Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Винокурова ИГ и НГ / posobie_autocad.pdf
Скачиваний:
120
Добавлен:
30.05.2015
Размер:
3.46 Mб
Скачать

кающимся объектам.

Выделите рамкой все нарисованные объекты и сотрите их. Перейдите к виду в плане. Для этого выберите в меню: Вид 3М

виды Вид в плане Текущая ПСК.

Построим сечение детали.

Вызовите команду ПОЛИЛИНИЯ

Начальная точка: Щелкните мышкой по графическому полю; используя мышь, при включенном режиме ОРТО нарисуйте замкнутый контур, примерно как на рис. 3.17.

Вызовите команду ОТРЕЗОК Слева от сечения проведите вертикальную линию, она будет слу-

жить осью вращения при построении модели.

Вызовите команду ВРАЩАТЬ

[Enter]

Выберите объекты: Выделите сечение

Начальная точка оси вращения или…: Нажмите клавишу↓ на

клавиатуре, выберите в выпадающем меню опцию Объект [Enter]

Выберите объект: Выделите отрезок

[Enter]

Угол вращения <360>:

[Enter]

Вызовите команду ЮЗ Изометрия

на панели Вид и команду

СКРЫТИЕ ЛИНИЙ на панели Раскрашивание.

Рис. 3.17. Сечение детали и результат выполнения команд

ВРАЩАТЬ и СКРЫТЬ ЛИНИИ

3.5. Построение сложных тел

Для построения тел сложной формы используются операции объединения, вычитания и пересечения уже построенных тел. Для демонстрации постройте 2 простых тела, например цилиндр и ящик. Сдвиньте ящик таким образом, чтобы он пересекал цилиндр.

Вызовите команду ОБЪЕДИНЕНИЕ на панели Редактиро-

вание тел.

На запрос команды выделите последовательно оба объекта и нажмите [Enter]. После выполнения команды получился единый объект, состоящий из объединяемых частей (рис. 3.18, а).

а б в

Рис. 3.18. Результат объединения (а), вычитания (б) и пересечения (в) цилиндра и ящика

Отмените объединение (), выполните команду ВЫЧИТАНИЕ. Результат выполнения команды вычитания зависит от порядка

выбора объектов, участвующих

в этой логической операции

(рис. 3.18, б).

выполните команду ПЕРЕСЕЧЕ-

Теперь отмените вычитание,

НИЕ . После выполнения этой команды остаются только те части, которые являются общими для пересекаемых тел (рис. 3.18, в).

3.6. Модифицирование и редактирование тел

Существует несколько команд модифицирования, которые предназначены только для трехмерного пространства или которые имеют специальные опции. Некоторые команды используются так же, как и на плоскости, например: СТЕРЕТЬ, КОПИРОВАТЬ, ПЕРЕНЕСТИ.

В AutoCAD предусмотрено редактирование трехмерных твердотельных тел: снятие фасок, сопряжение, построение разрезов, сечений и деление тел на части. Существует возможность непосредственно редактировать грани и ребра модели. Имеется возможность преобразования тел в тонкостенные оболочки заданной толщины.

Ниже приведен список команд редактирования и описано их предназначение.

Команда РАЗРЕЗ применяется для разрезания тела на две части. Исходный объект может быть восстановлен после разрезания командой ОБЪЕДИНЕНИЕ. Можно удалить любую из частей или сохра-

119

нить обе части тела. Части сохраняют слой и цвет разрезаемого тела. Совместное применение этих команд позволяет получать в телах сложные вырезы.

Команда СЕЧЕНИЕ создает плоские области из сечений объемной модели, которые можно затем вынести и использовать в чертеже. Цвет сечения можно сделать отличным от цвета объекта.

Команда ВЗАИМОД создает тело, которое является результатом взаимодействия (пересечения) двух или нескольких тел (аналогично команде ПЕРЕСЕЧЕНИЕ, но в этом случае исходные объекты не удаляются из рисунка).

Вышеприведенные команды можно запустить из падающего меню Рисование Тела или из плавающей панели инструментов Тела.

Следующие команды запускаются из плавающей панели инстру-

ментов Редактирование.

Команда СОПРЯЖЕНИЕ скругляет ребра тел.

Команда ФАСКА скашивает ребра тел.

Команда РАСЧЛЕНИТЬ разъединяет составной объект на составляющие его объекты.

В связи с особой организацией твердотельных объектов с целью модификации граней и ребер предусмотрена панель инструментов Редактирование тел, с некоторыми командами которой Вы уже знакомы.

ВЫДАВИТЬ ГРАНИ – выдавливание граней тела на заданную глубину или вдоль траектории;

ПЕРЕНЕСТИ ГРАНИ – перемещение выбранных граней тела на заданное расстояние;

СМЕСТИТЬ ГРАНИ – равномерное смещение граней на заданное расстояние или до указанной точки;

УДАЛИТЬ ГРАНИ – удаление граней тела вместе с сопряжениями и фасками;

ПОВЕРНУТЬ ГРАНИ – поворот граней вокруг заданной оси;

СВЕСТИ ГРАНИ НА КОНУС – сведение граней на конус под заданным углом;

КОПИРОВАТЬ ГРАНИ – создание копий граней тела в виде

120

Соседние файлы в папке Винокурова ИГ и НГ