Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Госы_2013 / 3 / Вопрос 19

.docx
Скачиваний:
44
Добавлен:
29.05.2015
Размер:
22.37 Кб
Скачать

Вопрос 19 - Типы, характеристики, принципы работы и требования к компонентам видеосистем

Параметры видеокарт

Память, частота, разрешение, ТВ-выход, пропускная способность, шина.

Параметры мониторов

Разрешение

Шаг точки ["зерно"] (измеряется в миллиметрах, мм.) - чем меньше, тем лучше - диапазон значений: 0,30 - 0,25 мм. Для ЭЛТ с теневой маской, шаг точки - это расстояние между смежными RGB-группами точек фосфора (т.н. триадами); таким образом, чем меньше "зерно", тем больше точек приходится на единицу площади (сантиметр или дюйм) и тем выше

Ширина полосы видеосигнала

Ширина полосы видеосигнала (измеряется в мегагерцах, МГц). Чем больше, тем лучше - диапазон значений: 65 - 220 МГц. Второй по важности фактор, ограничивающий разрешение монитора - ширина полосы частот. Она отражает способность видеосхемы монитора включать или выключать каждый пиксел. Сигналы для трех лучей, поступающие от компьютера, прежде чем достичь электронных пушек должны пройти сначала через видеоусилители монитора.

Ширина полосы частот

Ширина полосы частот пропорциональна числу пикселов на экране, отображаемых в одну секунду поэтому, чем выше разрешение или частота регенерации с которой работает монитор, тем выше должна быть ширина полосы частот. Для большей наглядности, поясним это на примере. Допустим вы хотите работать на мониторе с разрешением 1280х1024 с частотой регенерации экрана 85Гц; чтобы узнать необходимую ширину  полосы частот для этого режима надо просто перемножить эти цифры: 

1280 x 1024 x 85 = 111 411 200  или приблизительно 111МГц. 

Отрицательные последствия узкой ширины полосы частот таковы: 

Тонкие вертикальные линии не достигают максимальной темноты или яркости. Поэтому появляется различие в яркости горизонтальных и вертикальных линий. Картинка теряет резкость и кажется смазанной.

Динамическое формирование луча

В центре экрана круглый луч падает на теневую маску под прямым углом, поэтому образуется пятно правильной круглой формы. В углах экрана, луч попадает на маску уже под другим, более острым углом, образуя пятно более вытянутой, эллиптической формы. Для устранения этого искажения изготовители ЭЛТ разработали специальные фокусирующие линзы, которые изменяют форму луча по мере его приближения к углам экрана.

Сведение лучей

Следующий фактор, влияющий на резкость изображения, - сведение лучей монитора. Вся цветовая гамма, включая белый цвет, видна только в том случае, когда все 3 луча ложатся в одну точку на теневой маске.

Соседние файлы в папке 3