
- •1. Понятие о моделях объектов и процессов
- •2. Классификация моделей
- •3. Основные этапы моделирования
- •1. Понятие о моделях объектов и процессов
- •2. Классификация моделей
- •2.1. Основные признаки классификации моделей
- •2.2 Классификация по области использования
- •2.3. Классификация с учетом фактора времени и области использования
- •2.4. Классификация по способу представления
- •2.4.1. Материальные и информационные модели
- •Знаковые и вербальные информационные модели
- •Компьютерные и некомпьютерные модели
- •3. Основные этапы моделирования
- •3.1. Место моделирования в деятельности человека
- •3.2. I этап. Постановка задачи
- •3.3. II этап. Разработка модели Информационная модель
- •3.4. III этап. Компьютерный эксперимент
- •3.5. IV этап. Анализ результатов моделирования
- •4.1. Представление о геометрической модели
- •4.2. Представление о словесной модели
- •4..3. Представление о математической модели
- •4.4. Представление о структурной модели
- •Табличные структуры
- •Модель в виде схемы
- •Модель в виде графа
- •Модель в виде блок-схемы
- •4.5. Представление о логической модели
- •Логические высказывания и условия
- •Логические операции
- •Построение логических моделей
- •5. Этапы создания компьютерных информационных моделей
- •I этап. Постановка задачи
- •II этап. Разработка модели
- •III этап. Компьютерный эксперимент
- •IV этап. Анализ результатов моделирования
3.5. IV этап. Анализ результатов моделирования
Конечная цель моделирования - принятие решения, которое должно быть выработано на основе всестороннего анализа полученных результатов. Этот этап решающий - либо вы продолжаете исследование, либо заканчиваете. Возможно, вам известен ожидаемый результат, тогда необходимо сравнить полученный и ожидаемый результаты. В случае совпадения вы сможете принять решение. На рис. 5 видно, что этап анализа результатов не может существовать автономно. Полученные выводы часто способствуют проведению дополнительной серии экспериментов, а подчас и изменению модели.
Основой для выработки решения служат результаты тестирования и экспериментов. Если результаты не соответствуют целям поставленной задачи, значит, допущены ошибки на предыдущих этапах. Это может быть слишком упрощенное построение информационной модели, либо неудачный выбор метода или среды моделирования, либо нарушение технологических приемов при построении модели. Если такие ошибки выявлены, то требуется корректировка модели, т. е. возврат к одному из предыдущих этапов. Процесс повторяется до тех пор, пока результаты эксперимента не будут отвечать целям моделирования.
4.1. Представление о геометрической модели
Простейшим видом моделей являются геометрические модели. Они передают внешние признаки объекта, размеры, форму, цвет. Многие думают, что использование моделей началось недавно. Однако моделирование старо как мир. Оно появилось, когда человечество осознало собственное место в окружающем мире и стало стремиться к его пониманию и изменению. Наскальная живопись со сценами быта, рисунки на культовой посуде, скульптуры идолов и изображение божеств подтверждают это.
Геометрические модели подобны своему прототипу (оригиналу). Они служат в основном для учебных и наглядных целей, при проектировании сооружений, конструировании различных устройств и изделий. Простейшие модели такого вида окружают вас с раннего детства — это игрушки. Именно они помогают познавать окружающий мир. Чем старше вы становитесь, тем с более сложными геометрическими моделями сталкиваетесь.
Макет здания, корабля, рельефная карта местности, иногда с изменением мерности пространства (плоский рисунок или фотография трехмерных объектов и т.д.) — все это геометрические модели.
Геометрическая модель — представление о внешних признаках реального объекта.
Геометрическая компьютерная модель — представление информационной модели с помощью средств графики.
Как и при любом другом моделировании, приступая к геометрическому, следует выделить его объект, определить цели моделирования, сформировать информационную модель в соответствии с задачей и выбрать инструмент моделирования.
Работая с графическим редактором, вы создавали изображения, и это тоже геометрические модели. Значит, графический редактор - это один из инструментов моделирования.
Для моделирования в среде графического редактора можно пользоваться обобщенной информационной моделью графического объекта, которая представлена в табл. 2.4.
Таблица 2.4. Обобщенная информационная модель графического объекта.
Объект |
Параметры |
Действия |
Геометрическая форма (рисунок, фрагмент) |
Форма. Размеры. Пропорции. Цвет |
Перемещение. Тиражирование. Редактирование. Поворот. Отражение. Изменение размеров и пропорций |