Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

GIS_Lab6

.pdf
Скачиваний:
15
Добавлен:
27.05.2015
Размер:
393.06 Кб
Скачать

1.слежение со стороны, когда наблюдатель находится на фиксированном расстоянии от ориентира (объекта наблюдения);

2.наблюдатель в центре, когда наблюдатель сам перемещается по модели.

В подпункте Тип проекции можно выбрать вид просмотра трехмерной модели местности в перспективе (как раньше) или в ортогональной проекции. Ортогональная проекция дает соответствие трехмерного вида объектов карты их реальным размерам.

Выбором соответствующих пунктов меню Модель можно:

-наклонить модель вперед и назад;

-увеличить, уменьшить масштаб отображения модели.

Синхронизация карт

Подпункт данного меню Синхронизация движения по 2D и 3D позволяет синхронизировать перемещения на трехмерной модели с окном двухмерной карты и наоборот. При необходимости можно отключить такую синхронизацию.

Подпункт данного меню Синхронизация масштабирования 2D и 3D карт предназначен для синхронизации масштабирования двухмерной карты и ее трехмерной модели.

Подпункт данного меню Постоянная скорость движения отменяет автоматическое изменение скорости перемещения по модели при изменении масштаба модели. Иначе скорость движения по модели подстраивается под изменение оператором масштаба модели для более удобного просмотра.

Скорость перемещения по модели изменяется с помощью трекбара в правом нижнем углу окна 3D-навигатора. Установленная скорость движения отображается здесь же в единицах измерения км/ч.

Появилась возможность управления трехмерной моделью местности только с помощью мыши:

- При нажатой левой клавише мыши: движение мыши вперед, назад – перемещение по модели вперед, назад соответственно; движение мыши влево, вправо – поворот модели влево, вправо; одновременное использование указанных движений дает свободное перемещение по модели.

11

-При нажатой правой клавише мыши: движение мыши вперед, назад – подъем наблюдателя относительно модели вверх, вниз соответственно; движение мыши влево, вправо – перемещение по модели влево, вправо.

-Вращение колесика мыши - масштабирование модели, вращение колесика мыши при нажатой правой клавише – изменение угла наклона модели.

-Нажатие с отпусканием в одной точке: левой клавиши мыши – вывод диалога информации об объекте; правой клавиши мыши – переход в указанную точку модели.

Освещение

Постоянное освещение модели от наблюдателя возможно при выборе подпункта меню Прожектор. При его включении естественное освещение модели отключается. Настройка данного режима сохраняется в ini-файле для следующего сеанса работы.

Для изменения естественного освещения модели в зависимости от времени суток необходимо выбрать подпункт меню Время суток. При этом вызывается диалог Параметры с активной закладкой Дополнительные, на которой расположен управляющий элемент «Время суток» типа «ползунок». Изменением его положения можно получить реальное освещение модели в любое время суток. Установленное время отображается здесь же.

Выбором соответствующих пунктов меню Освещение можно изменить интенсивность освещения (светлее, темнее). Эти функции продублированы клавишами «Home», «End».

Объемное отображение объектов местности

Объемное отображение объектов на трехмерной модели задается в классификаторе карты, для которой строится трехмерная модель. Линейные и площадные объекты, не имеющие 3D-вида, будут отображаться по контуру линией, параметры которой соответствуют экранному виду отображения на двухмерной карте. Точечные объекты, не имеющие 3D-вида, отображаются точками соответствующего цвета. Выбор объекта в окне трехмерной карты выполняется при нажатии левой клавиши мыши на трехмерном изображении объекта, либо на изображении объекта на поверхности рельефа. При этом открывается окно Выбор объекта, которое содержит информацию об объекте карты.

12

Если к классификатору карты подключена библиотека трехмерных изображений объектов, в окне Выбор объекта есть закладка 3D, в которой показан трехмерный вид объекта, если он есть, и его параметры. При нажатии на клавишу Параметры этой закладки можно войти в диалог редактирования или создания трехмерного вида объекта задачи Редактирование классификатора. После сохранения изменений вид объектов трехмерной карты обновляется автоматически.

Движение по объекту

Режим (движение по объекту) задает движение наблюдаемого объекта по выбранному объекту карты. Для этого при выбранном режиме «Движение по объекту» нажатием левой кнопки «мыши» выбираем линейный или площадной объект. Наблюдаемый объект начинает свое движение по выбранному объекту.Скорость движения по объекту изменяется с помощью трекбара в правом нижнем углу окна 3D-навигатора. Установленная скорость движения отображается здесь же в единицах измерения км/ч. При этом остается возможность менять все настройки модели, исключая изменение вида перемещения по модели.

13

3Практическая часть.

3.1Ознакомиться с технологией построения трехмерной модели (cм. PDF-документ).

3.2Получить индивидуальное задание на создание трехмерной модели отдельно взятого района Волгограда.

3.2.1Красноармейский район

3.2.2Кировский район

3.2.3Советский район

3.2.4Ворошиловский район

3.2.5Дзержинский район

3.2.6Центральный район

3.2.7Краснооктябрьский район

3.2.8Тракторозаводской район

3.3Произвести импорт карт с сервера Google

3.4Векторизовать все городские объекты согласно классификатору

3.5Произвести сшивку смежных карт

3.6Получение трехмерной модели

4 Контрольные вопросы

4.1.1Какие типовые трехмерные модели существуют?

4.1.2Назовите приложения, входящие в состав ГИС Карта 2011 для моделирования трехмерных моделей.

4.1.3Какие системные требования предъявляются для функционирования ГИС Карта 2011?

4.1.4Охарактеризуйте исходные данные, необходимые для построения 3D-модели

4.1.5Дайте определения терминам: "Векторная карта", "Матрица высот", "Триангуляционная модель рельефа", "Классификатор карты", "Библиотека трехмерных видов объекта", "Цифровая фотография", "Цифровой фотоснимок местности"

4.1.6Что такое текстура? Как происходит их формирование?

14

4.1.7Для чего используется библиотека текстур?

4.1.8Что можно сделать в окне "Демонстрация текстур"?

4.1.9Что такое шаблон?

4.1.10Опишите структуру шаблона

4.1.11Из каких частей состоит шаблон трехмерного вида панельнього

дома?

4.1.12Приведите типовые узлы трехмерного знака

4.1.13Охарактеризуйте шаблоны линейных объектов

4.1.14Охарактеризуйте шаблоны площадных объектов

4.1.15Из чего состоит модель трехмерного вида объекта?

4.1.16Как назначить трехмерный вид типу объектов? Какие свойства при этом можно выбрать?

4.1.17Какие семантики необходимы для трехмерного отображения? Для зданий Для растительности

Для других точечных объектов Для дорог

Для коммуникаций (либо под землей, либо над землей)

4.1.18На что необходимо обратить внимание при составлении метрики объектов?

4.1.19Опишите Навигатор 3D

4.1.20Как происходит управление трехмерной картой?

4.1.21Каким образом выбирается и редактирвется объект?

4.1.22Какие дополнительные параметры отображения имеются у трехмерной модели?

4.1.23Перечислите и охарактеризуйте возможности работы с 3Dмоделью местности

15

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]