Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

SolidWorks

.pdf
Скачиваний:
1289
Добавлен:
22.05.2015
Размер:
6.61 Mб
Скачать

Учебник SolidWorks для вузов

3.В диалоговом окне на вкладке Настройки пользователя выберите параметр Очистить до изображения.

4.На вкладке Настройки документа, в разделе Качество устранения неровных кромок выберите Среднее.

5.Нажмите Применить, а затем Закрыть.

Создание сцены

Можно изменить настройку сборки, чтобы она выглядела более реалистичной.

1.Нажмите кнопку Сцена на панели инструментов PhotoWorks версии

2.

2.На вкладке Комната в разделе Размер/Выравнивание:

a.Выберите Сохранить соотношение длины к ширине.

b.Установите для параметра Длина значение 75 и нажмите клавишу Enter.

Значение параметра Ширина также изменится.

c.Установите для параметра Высота значение 75, а для параметра

Смещение пола - значение 0.

d.Выберите значение Плоскость X-Y модели для параметра

Выровнять с.

ВНИМАНИЕ! Почему выбрана плоскость X-Y модели?

При выборе Плоскости X-Y модели для выравнивания сцена:

Выравнивается с плоскостью X-Y модели.

Поворачивается при повороте модели.

Далее показаны различия между параметрами Плоскость X-Y модели,

Плоскость X-Z модели и Плоскостью Y-Z модели.

Плоскость X-Y модели Плоскость X-Z модели Плоскость Y-Z модели

21-8

Учебник SolidWorks для вузов

3.В разделе Видимость и материалы в строке Пол:

c.Нажмите , чтобы изменить материал.

d.Разверните категорию деревянные и выберите другие.

e.Выберите Пол2 и нажмите кнопку Закрыть.

Материал появится в диалоговом окне Предварительный просмотр.

4.В строке Север:

a.Нажмите , чтобы изменить материал.

b.В диалоговом окне разверните категорию другие и выберите

бумага.

c.Выберите rice paper2 (рисовая бумага 2) и нажмите кнопку

Закрыть.

Материал появится в диалоговом окне Предварительный просмотр.

5.Повторите действие 4 для строки Восток.

6.Нажмите Применить, а затем Закрыть.

7.Нажмите кнопку Изобразить .

21-9

Учебник SolidWorks для вузов

Изменение сцены

Отредактируем материал, использованный для сцены, чтобы придать ему реалистические черты.

1.Нажмите кнопку Сцена на панели инструментов PhotoWorks версии

2.

2.В диалоговом окне Предварительный просмотр выберите

Изобразить, Позднее.

ВНИМАНИЕ! Зачем были изменены параметры предварительного просмотра?

Возможно, вы не хотите дожидаться повторного отображения предварительного изображения после каждого вносимого изменения. Если выбран параметр Позднее, все изменяемые параметры PhotoWorks не обновляются в диалоговом окне Предварительный просмотр.

Чтобы просмотреть результат изменений, нажмите кнопку Изобразить

в диалоговом окне Предварительный просмотр.

3. В диалоговом окне Редактор сцены на вкладке Комната в разделе

Видимость и материалы:

a.В строке Пол выберите .

b.На вкладке Освещение:

Выберите Зеркало в списке Тип материала.

Введите значение 0,6 для параметра Рассеянный.

Введите значение 0,3 для параметра Рассеивать.

Введите значение 0,5 для параметра Зеркальный.

Введите значение 0,35 для параметра Шероховатость.

Введите значение 0,1 для параметра Отражательная способность.

При отображении сцены с такими значениями напольное покрытие станет темнее и более блестящим.

c.Нажмите Применить, а затем Закрыть.

d.В строке Север выберите .

e.На вкладке Освещение установите:

Рассеивать: 0,5.

Зеркальный: 0,1.

f.Нажмите Применить, а затем Закрыть.

21-10

Учебник SolidWorks для вузов

4.Нажмите кнопку Закрыть, чтобы закрыть диалоговое окно Редактор сцены.

5.Нажмите кнопку Изобразить .

Пол станет более блестящим, а обои отобразятся с матовой отделкой.

Добавление света для сцены

1. Дважды нажмите на папку Освещение в дереве конструирования

FeatureManagerfolder .

2.Правой кнопкой выберите Рассеянный, затем выберите Свойства.

3.В диалоговом окне введите значение 0,3 для параметра

Интенсивность, затем нажмите OK.

4.Дважды нажмите Направленный источник света1.

5.На вкладке Основные диалогового окна Интенсивность:

Введите значение 0,09 для параметра Рассеянный.

Введите значение 0,84 для параметра Рассеивать свет.

Введите значение 0,6 для параметра Зеркальный.

6.На вкладке Направление:

Установите для параметра Долгота значение -18.

Установите для параметра Широта значение 17,5.

7.Нажмите кнопку OK.

8.Нажмите кнопку Изобразить .

Сцена имеет более яркое освещение.

21-11

Учебник SolidWorks для вузов

Добавление воды в чашку

Ранее в сборку была добавлена деталь water.sldprt. Теперь добавим материал, чтобы он отображался как вода.

1.Выберите воду в дереве конструирования FeatureManager .

2.Нажмите кнопку Материал на панели инструментов PhotoWorks версии 2.

3.В диалоговом окне разверните категорию другие, затем выберите вода.

4.Нажмите уменьшенную копию изображения воды.

5.Нажмите Применить, а затем Закрыть.

6.Нажмите кнопку Увеличить элемент вида на панели инструментов "Вид" и увеличьте кофейную чашку.

7.Нажмите кнопку Изобразить область на панели инструментов

PhotoWorks версии 2.

Появится следующий указатель .

8. Нажмите в левой верхней области кофейной чашки, а затем перетащите рамку выбора вокруг кофейной чашки, как показано на рисунке.

Рамка выбора для лучшего восприятия отображается ярче.

21-12

Учебник SolidWorks для вузов

9. Отпустите кнопку мыши.

Отображается только выбранная область, а не вся сцена. Благодаря этому уменьшается время отображения.

21-13

Учебник SolidWorks для вузов

Добавление надписи

Теперь нанесем надпись на кофейную чашку.

1. Выберите наружную цилиндрическую поверхность чашки, как показано на рисунке.

2. Нажмите кнопку Создать надпись на панели инструментов

PhotoWorks версии 2.

ВНИМАНИЕ! Надписи

Надпись - это изображение, наносимое на модель, например рисунок или наклейка. Надписи не изменяют модель; они просто наносятся на поверхность модели, изменяя ее внешний вид.

При отображении сцены из этого учебного пособия бублики отображаются реалистично, поскольку на них нанесены надписи.

Бублики, отображенные без надписей

Изображения

надписей

21-14

Учебник SolidWorks для вузов

Бублики, отображенные с надписями

3.На вкладке Менеджер нажмите кнопку Создать из файла .

4.В диалоговом окне найдите файл

<install_dir>\samples\tutorial\photowks\tutorial\lg_red.tif.

5.Нажмите кнопку Открыть, чтобы открыть изображение.

6.Нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить надпись.

7.Выберите уменьшенную копию надписи затем на вкладке Картинка: a. В разделе Тип маски выберите Маска картинки.

ВНИМАНИЕ! Для чего использовалась маска картинки?

Маска картинки определяет, какие видны области изображения надписи при нанесении на модель.

При наложении маски на файл надписи отображается только слово "SolidWorks", поскольку остальная картинка скрыта за маской.

Файл надписи

Файл маски

b. В разделе Маска картинки нажмите кнопку , чтобы открыть файл: <каталог установки>\samples\tutorial\photowks\tutorial\lg_redMask.b mp

21-15

Учебник SolidWorks для вузов

Просмотр получаемого изображения затруднен, поскольку надпись белого цвета.

8.На вкладке Освещение:

a.Выберите Пластик в списке Тип материала.

b.Введите значение 0,75 для параметра Рассеянный.

9.На вкладке Текстура:

a.В разделе Тип отображения, выберите Цилиндрическая.

b.Снимите флажок Фиксированное соотношение сторон.

c.В разделе Сместить установите для параметра Вокруг оси значение 60, а для параметра Вдоль оси - значение 0,5.

d.В разделе Масштаб установите для параметра Ширина значение 0,3, а для параметра Высота - значение 0,9.

При установке этих значений надпись поворачивается и увеличивается пропорционально размерам кофейной чашки.

10.Нажмите кнопку Применить, а затем нажмите кнопку Закрыть.

11.Нажмите кнопку Изобразить .

Осветление тостера

Выполним освещение области с тостером, чтобы выдвинуть на первый план стол.

1. Нажмите правой кнопкой мыши на папку Освещение в дереве

конструирования FeatureManager , и выберите Добавить точечный источник света.

2.Дважды нажмите на Point1 (Точечный источник света1).

3.В диалоговом окне на вкладке Основные введите значение 0,5 для параметра Рассеивать свет.

4.На вкладке Расположение:

a. Выберите параметр Прикрепить к модели.

21-16

Учебник SolidWorks для вузов

ВНИМАНИЕ! Для чего требовалось прикреплять к модели?

Если выбран параметр Прикрепить к модели, положение источника света относительно модели фиксировано. При вращении модели свет всегда попадает в одну и ту же область модели.

b.Установите:

для X значение 16.

для Y значение -9.

для Z значение 13.

Нажмите клавишу Enter, чтобы просмотреть точеный источник света в графической области. Точечный источник появится только в том случае, если модель не отображена.

5. Нажмите кнопку OK.

Добавление света для лампы

Добавим точечный источник света в верхней части лампы для имитации электрической лампочки.

1.Нажмите правой кнопкой мыши на папку Освещение и выберите

Добавить точечный источник света.

2.Дважды нажмите на Point2 (Точечный источник света2).

3.На вкладке Основные диалогового окна нажмите кнопку

Редактировать.

4.Нажмите кнопку Определить цвет и введите :

251 для Красного.

253 для Зеленого.

187 для Синего.

5.Нажмите кнопку Добавить в набор, а затем нажмите кнопку OK.

Предварительное изображение цвета появится рядом с кнопкой

Редактировать.

21-17

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]