- •Int main()
- •Int main()
- •Глава 3: Основные типы данных
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Глава 4: Инструкции управления
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main(){
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
Int main()
{
int i, j;
for(i=2; i<1000; i++) {
for(j=2; j<=(i/j); j++)
if(!(i%j)) break; // Если число имеет множитель, значит, оно не простое.
if(j > (i/j)) cout << i << " - простое число\n";
}
return 0;
}
Эта программа определяет, является ли простым число, которое содержится в переменной i, путем последовательного его деления на значения, расположенные между числом 2 и результатом вычисления выражения i/j. (Остановить перебор множителей можно на значении выражения i/j, поскольку число, которое превышает i/j, уже не может быть множителем значения i.) Если остаток от деления i/j равен нулю, значит, число i не является простым. Но если внутренний цикл завершится полностью (без досрочного окончания по инструкции break), это означает, что текущее значение переменной i действительно является простым числом.
Инструкция goto
Инструкция goto — это С++-инструкция безусловного перехода.
Долгие годы эта инструкция находилась в немилости у программистов, поскольку способствовала, с их точки зрения, созданию "спагетти-кода". Однако инструкция goto по-прежнему используется, и иногда даже очень эффективно. В этой книге не делается попытка "реабилитации" законных прав этой инструкции в качестве одной из форм управления программой. Более того, необходимо отметить, что в любой ситуации (в области программирования) можно обойтись без инструкции goto, поскольку она не является элементом, обеспечивающим полноту описания языка программирования. Вместе с тем, в определенных ситуациях ее использование может быть очень полезным В этой книге было решено ограничить использование инструкции goto рамками этого раздела, так как, по мнению большинства программистов, она вносит в программу лишь беспорядок и делает ее практически нечитабельной. Но, поскольку использование инструкции goto в некоторых случаях может сделать намерение программиста яснее, ей стоит уделить некоторое внимание.
Инструкция goto требует наличия в программе метки. Метка — это действительный в C++ идентификатор, за которым поставлено двоеточие. При выполнении инструкции goto управление программой передается инструкции, указанной с помощью метки. Метка должна находиться в одной функции с инструкцией goto, которая ссылается на эту метку.
Метка — это идентификатор, за которым стоит двоеточие.
Например, с помощью инструкции goto и метки можно организовать следующий цикл на 100 итераций.
х = 1;
loop1:
х++;
if(х < 100) goto loop1;
Иногда инструкцию goto стоит использовать для выхода из глубоко вложенных инструкций цикла. Рассмотрим следующий фрагмент кода.
for(...) {
for(...) {
while(...) {
if(...) goto stop;
}
}
}
stop:
cout << "Ошибка в программе.\n";
Чтобы заменить инструкцию goto, пришлось бы выполнить ряд дополнительных проверок. В данном случае инструкция goto существенно упрощает программный код. Простым применением инструкции break здесь не обошлось, поскольку она обеспечила бы выход лишь из самого внутреннего цикла.
