
- •1. Что такое компьютер?
- •2. Устройство компьютера.
- •3. Принципы построения компьютера.
- •1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполн-ся процессором автоматиче друг за другом в определ последовти.
- •3. Принцип адресности. Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.
- •4. Команда процессора.
- •5. Выполнение команды.
- •6. Cтруктура и архитектура компьютера.
- •7. Центральный процессор.
- •8. Устройство памяти.
- •9. Внутренняя память.
- •10. Внешняя память.
- •10.1 Накопители на гибких магнитных дисках
- •10.2 Накопители на жестких магнитных дисках
- •10.3 Накопители на компакт-дисках
- •10.4 Записывающие оптические и магнитооптические накопители
- •10.5 Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •11. Аудиоадаптер.
- •12. Видеоадаптер и графический акселератор.
- •13. Клавиатура.
- •14. Видеосистема компьютера.
- •15. Принтеры, плоттеры, сканеры.
- •16. Модемы и факс-модемы.
- •17. Манипуляторы.
- •18. Устройство компьютера.
- •19. Основные блоки входящие в состав компьютера.
- •20. Системная плата.
- •21. Мультимедиа и мультимедиа-компьютер.
18. Устройство компьютера.
Рассмотрим устройство компьютера на примере самой распространенной компьютерной системы — персонального компьютера.
Персональным компьютером(ПК) называют сравнительно недорогой универсальный микрокомпьютер, рассчитанный на одного пользователя.
Персональные компьютеры обычно проектируются на основе принципа открытой архитектуры.
Принцип открытой архитектуры заключается в следующем: Регламентируются и стандартизируются только описание принципа действия компьютера и его конфигурация(определенная совокупность аппаратных средств и соединений между ними). Таким образом,компьютер можно собирать из отдельных узлов и деталей, разработанных и изготовленных независимыми фирмами-изготовителями. Компьютер легко расширяется и модернизируетсяза счёт наличия внутренних расширительных гнёзд, в которые пользователь может вставлять разнообразные устройства, удовлетворяющие заданному стандарту, и тем самымустанавливать конфигурацию своей машины в соответствии со своими личными предпочтениями.
|
Упрощённая
блок-схема, отражающая основные
функциональные компоненты компьютерной
системы в их взаимосвязи, изображена
на рисунке Для
того, чтобы соединить друг с другом
различные устройства компьютера, они
должны иметь одинаковыйинтерфейс(англ. interfaceотinter— между, иface— лицо).
Интерфейс— это средство сопряжения двух устройств, в котором все физические и логические параметры согласуются между собой. |
Если интерфейс является общепринятым, например, утверждённым на уровне международных соглашений, то он называется стандартным.
Каждый из функциональных элементов (память, монитор или другое устройство) связан с шиной определённого типа — адресной, управляющей или шиной данных.
Для согласования интерфейсов периферийные устройства подключаются к шине не напрямую, а через свои контроллеры(адаптеры) ипортыпримерно по такой схеме:
Контролер или адаптер <= Порт <= Шина
Контроллеры и адаптеры представляют собой наборы электронных цепей, которыми снабжаются устройства компьютера с целью совместимости их интерфейсов. Контроллеры, кроме этого, осуществляют непосредственное управление периферийными устройствами по запросам микропроцессора.
Порты устройствпредставляют собой некие электронные схемы, содержащие один или несколькорегистров ввода-выводаи позволяющие подключать периферийные устройства компьютера к внешним шинам микропроцессора. |
Портами также называют устройства стандартного интерфейса: последовательный, параллельный и игровой порты (или интерфейсы).
Последовательный портобменивается данными с процессором побайтно, а с внешними устройствами — побитно.Параллельный портполучает и посылает данные побайтно. |
К последовательномупорту обычно подсоединяют медленно действующие или достаточно удалённые устройства, такие, как мышь и модем. Кпараллельномупорту подсоединяют более "быстрые" устройства — принтер и сканер. Черезигровойпорт подсоединяется джойстик. Клавиатура и монитор подключаются к своимспециализированнымпортам, которые представляют собой просторазъёмы.
Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате компьютера, которая называется системнойилиматеринской(MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств, либо сами эти устройства, выполняются в видеплат расширения(DаughterBoard— дочерняя плата) и подключаются к шине с помощьюразъёмов расширения, называемых такжеслотами расширения(англ.slot— щель, паз).