
- •В.С. Романчик
- •Глава 2. Использование php.
- •Глава 3.
- •Введение
- •Возможности php.
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Глава 1. Язык php Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и директива error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Язык запросов sql
- •Операция соединения.
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Некоторые улучшения в организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и от сервера клиенту
- •Клиентские методы http get, post, head
- •Обработка html-форм и передача переменных в скрипт.
- •Передача значений переменных по методу get
- •Ниже рассмотрен еще один пример передачи данных из клиентской формы на сервер по методу get
- •Передача данных на сервер по методу post
- •Php и обработка различных форм
- •Примеры обработки форм
- •Работа с e-mail
- •Отправка почты на php (Функция mail)
- •Cookies-наборы: сохраненное состояние
- •Сессии (Сеансы) Переменные сеанса
- •Отмена регистрации сеансовых переменных
- •Работа с сеансовыми переменными
- •Постоянные данные, использующие сеансы и cookie-наборы
- •Вывод графических данных с помощью рнр Основной способ создания изображений
- •Получение информации об изображении
- •Функции рисования прямых и кривых линий
- •Заливка изображений
- •Работа с палитрой изображения
- •Удаление и изменение цветов палитры
- •Создание прозрачности в изображениях
- •Рисование с помощью кистей
- •Использование специальных стилей для заливки
- •Использование шрифтов и вывод строк
- •Манипулирование и копирование изображений
- •Создаём графический информер на php
- •Слияние изображений с помощью gd
- •Включения удаленных файлов
- •Различные приложения и полезные скрипты на php
- •Пример. Определение типа и версии браузера
- •Генератор паролей на php
- •Время выполнения скрипта
- •Календарь
- •Загрузка файла от клиента на сервер
- •Работа с ftp на уровне php
- •Сбор статистики на php
- •Проверка ввода емайл
- •Чтение почты через Web-интерфейс
- •Разработка собственных листов рассылки
- •Рассылаем письма
- •Добавляем адреса в список рассылки
- •Редактирование адресов
- •Автоответчик
- •Почтовые функции в рнр
- •Задания для выполнения
- •Приложение 1. Протокол передачи гипертекстов http
- •Клиентские методы и заголовкиHttp
- •Указатель ссылки ("Referer")
- •Медиа-типы
- •Кодирование
- •Безопасность и авторизация
- •Кэширование содержимого http на стороне клиента
- •Http идентификация с php
- •Сжатие данных в протоколе http
- •Модель ajax: между загруженной в браузер страницей и сервером появляется прослойка - уровень ajax, который обеспечивает следующую последовательность выполнения приложения.
- •Класс xmlHttpRequest
- •Методы класса xmlHttpRequest
- •Свойства класса xmlHttpRequest
- •Создание экземпляра объекта xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Проблема с кешированием
- •Информируйте пользователя
- •Нет принципов написания кода
- •Аутентификация средствами php
- •Отделение клиентская части программы от серверной части и шаблоны
- •Использование шаблонов в php
- •Шаблоны подстановки
- •Создаем свои шаблоны в php
- •Теги, атрибуты, значения
- •Структура документа
- •Разрыв строки
- •Предварительное форматирование
- •Комментарии
- •Физическая и логическая разметка документа
- •«Физические» теги:
- •«Логические» теги:
- •Специальные символы
- •Графика
- •Формы html
- •Метатеги
- •Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Синтаксис
- •Группирование
- •Наследование
- •Множественные классы.
- •Селекторы идентификаторов (id-селекторы).
- •Комментарии
- •Свойства шрифтов.
- •Свойства текста.
- •Представление документа в виде специальных областей – блоков
- •Отступы, поля, позиционирование.
- •Границы элементов.
- •Визуальные эффекты
- •Свойства списков
- •Свойства таблиц
- •Псевдоклассы
- •Псевдостили текста
- •Псевдоэлементы
- •Различные свойства
- •Css. Примеры
- •Типы данных
- •Ассоциированные массивы
- •Операторы
- •Подпрограммы
- •Приложение 11. Популярные веб-приложения и фреймворки
- •Фреймворки
Модель ajax: между загруженной в браузер страницей и сервером появляется прослойка - уровень ajax, который обеспечивает следующую последовательность выполнения приложения.
-Пользователь загружает на web-страницу и генерирует событие.
-Java скрипт определяет, какая информация необходима для обновления страницы и передает ее уровню AJAX.
-AJAX, используя браузер, отправляет соответствующий запрос на сервер.
-Сервер возвращает уровню AJAX только ту часть документа, на которую пришел запрос или только данные в формате XML.
-Уровень AJAX вызывает скрипт на языке JavaScript, который вносит изменения на страницу без полной перезагрузки страницы.
Таким образом сервер возвращает браузеру не готовый HTML-код страницы, а только данные, необходимые для обновления документа с использованием JavaScript и методов DOM. В основу технологии AJAX положены:
использование модели DOM для отображения и обновления содержимого.
обмен и обработка данных в виде XML
использование JavaScript.
асинхронные запросы к серверу через интерфейс XMLHttpRequest.
Класс xmlHttpRequest
В реализации модели AJAX главную роль играет объект класса XMLHttpRequest. Класс XMLHttpRequest впервые был реализован компанией Microsoft для браузера Internet Explorer 5.0 в виде объекта ActiveX, доступного через JScript. Программисты проекта Mozilla разработали совместимую версию класса XMLHttpRequest. В дальнейшем эта возможность была реализована в браузере Opera и других. В настоящее время XMLHttpRequest входит в набор API XMLHTTP, используемый в JavaScript, для пересылки данных по HTTP-протоколу между браузером и веб-сервером. Возможна пересылка данных XML, данных формы или текстовых данных.
Объект-запрос XMLHttpRequest выполняет формирование и передачу запроса серверу. Запрос надо создать, открыть методом open(), и передать серверу методом send().
if (window.XMLHttpRequest) {
req = new XMLHttpRequest();
req.onreadystatechange = processReqChange;
req.open("GET", url, true);
req.send(null); }
В методе open() третий параметр async =true – флаг асинхронного выполнения. При асинхронном выполнении метод send() вернет управление сценарию и пользователь сможет продолжить работу с документом, пока запрос будет путешествовать к серверу и обратно. При получении ответа от сервера, управление должно перейти к функции обратного вызова, задаваемую свойством onreadystatechange класса XMLHttpRequest.
Методы класса xmlHttpRequest
abort() - отменяет текущий запрос;
getAllResponseHeaders() - возвращает список всех HTTP-заголовков в виде строки;
getResponseHeader(headerName) - возвращает значение указанного заголовка; open(method, URL, async, userName, password) - определяет метод, URL имя и пароль запроса; параметр async определяет работу в асинхронном режиме;
send(content) - отправляет запрос на сервер;
setRequestHeader(label, value) - добавляет HTTP-заголовок к запросу;
Свойства класса xmlHttpRequest
onreadystatechange - обработчик события, происходящего при смене состояния объекта.
readyState-возвращает состояние объекта (0 — не инициализирован, 1 — открыт, 2 — отправка данных, 3 — получение данных, 4 — данные загружены).
responseText -текст ответа на запрос, вращаемый клиенту;
responseXML - ответ на запрос в виде XML, который может быть распарсен через DOM.
status- возвращает HTTP-статус в виде числа (404 — «Not Found», 200 — «OK» и т. д.). statusText-возвращает статус в виде строки («Not Found», «OK» и т. д.)