
Методы изобретательского творчества
Выделяют следующие методы.
1.Метод проб и ошибок, может быть эффективен для изобретений первого уровня, в остальных случаях требует значительного времени для достижения результата.
2.Метод мозгового штурма. Две группы изобретателей, из которых одна (группа «генераторов» идей) выдвигает идеи, другая их анализирует. В группу «генераторов» должны входить люди различных специальностей. В процессе работы высказываются любые идеи (в том числе фантастические, шуточные, явно ошибочные), регламент выступлений короткий – одна минута, идеи выдвигаются без доказательств. Запрещена всякая критика. При экспертизе тщательно продумываются все идеи. Всего участвуют в работе 6-10 человек, время работы 20-40 минут. Часто применяют для изобретения рекламы.
3.Морфологический анализ, под морфологией понимают структуру и форму объекта технического творчества. Основные принципы метода: всесторонний анализ явлений, проведение исследования с самого начала, ничего не считать невозможным до тех пор, пока это не будет доказано. Заключается в построении многомерных таблиц объекта, свойства которого необходимо улучшить. Таблица помогает изобретателю расширить количество вариантов решения задачи (см. пример таблицы).
Таблица 2 – Пример многомерной таблицы объекта
Независимая переменная |
Подразделения |
А. Цвет изображения |
1.Черно-белое 2. Одноцветное 3.Полноцветное |
Б. Форма изображения |
1. Прямоугольное 2. Круглое 3. Овальное |
В. Подвижность камеры |
1. Неподвижная 2. Передвижная 3.Псевдопередвижная панорамирование, оптический наезд) 4. Полностью подвижная |
Г. Звуковое сопровождение |
1. Без звука 2. Односторонняя передача звука 3. Двусторонняя передача звука |
Всего, как следует из таблицы, возможны 3*3*4*3 = 108 различных возможных систем. При составлении таблицы можно выделить и дополнительные переменные, например, моно- и стереозвук и т.п.
Недостатками метода являются множество комбинаций и, конечно, постоянно возникает вопрос – все ли учтено.
Модификацией метода является метод списка контрольных вопросов (что можно уменьшить, сжать, перевернуть, конденсировать и т.д.). Следует учитывать, что списки указывают – что делать, а не как делать.
4.Синектика (совмещение разнородных элементов). Создаются синектические группы – группы людей разных специальностей, которые встречаются с целью попытки творческого решения проблем путем неограниченной тренировки воображения и объединения несовместимых элементов. Применяют метод аналогий. Пример прямой аналогии – аналогия с другим объектом, например, окрасить мебель, как фото или бумагу. Пример личной аналогии – представить себя объектом. Символическая – шлифовальный круг охарактеризовать, как точную шероховатость. Пример фантастической аналогии – скатерть-самобранка.
5.Алгоритм решения изобретательских задач. Творческий процесс делят на три стадии – аналитическую, оперативную (устранение технического противоречия), синтетическую (внесение дополнительных изменений). Для типичных противоречий характерны типовые приемы их устранения, всего выделено около сорока типичных противоречий.