
- •Содержание Введение
- •1 Общая часть
- •1.1 Местонахождение и структура парка им.А.К.Толстого
- •1.2 Природно-климатические условия объекта проектирования
- •1.3 Эколого-экономическая характеристика района
- •2 Специальная часть
- •2.1 Обзор программного обеспечения, используемого в садово-парковом и ландшафтном строительстве.
- •3 Расчетная часть
- •3.1 Проектирования парка а. К. Толстого в программе “Компас”
- •3.1.1 Цель и задания проектирования парка а. К. Толстого
- •3.1.2 Основные принципы проектирования парка а. К. Толстого
- •3.2 Проектирование приусадебного участка в программе “ArConHome&Ландшафт”
- •3.2.1 Цель и задания проектирования приусадебного участка
- •3.2.2 Основные принципы проектирования приусадебного участка
- •Заключение
- •Список использованной литературы
- •Дополнительная литература
- •Содержание
3.2.2 Основные принципы проектирования приусадебного участка
Как и в предыдущей программе проектирование начинают с выбора формата листа. Затем чтобы начать работу выбирают команду «создать новый этаж». Эту же команду используют при создании каждого следующего этажа. Затем только приступают к строительству: проектируют стены, окна, двери и так далее с помощью кнопок на панели задач. Для внутренней и наружной отделки используем каталог объектов и текстур, с помощью него мы можем выбрать цвет стен дома, подобрать обои, расставить мебель и другие важные предметы интерьера. При этом находимся в режиме 3D, в отличие от того, когда мы создавали сам дом без отделки. При этом мы можем уменьшить или увеличить размеры объектов с помощью мышки или задав им необходимые параметры. При работе в режиме 3D, все объекты отражаются на плане.
На завершающем этапе с помощью всё того же каталога объектов и текстур мы проектируем озеленение участка. Сначала выбираем размер своего участка и в текстурах задаём для него покрытие. Затем по границы участка с помощью вкладки наружные объекты ставим забор. При желании можно возле забора создать стриженные живые изгороди или посадить другие деревья и
кустарники, выбрав в вкладке объекты для ландшафтного дизайна папку растения или в вкладке садовая мебель папку зелёные насаждения. Размеры растений также можно регулировать. В этих вкладках можно также найти различные водоёмы, скамьи, качели, урны, столы и прочую садовую утварь. Также можно сделать дорожки или площадку с помощью вкладки наружные объекты. В итоге должен получиться готовый оформленный план дома с участком, по которому можно создать данный объект в реальности.
Заключение
При выполнении курсовой работы мы приобрели навык по проектированию в таких ландшафтных программах как Компас и “ArConHome&Ландшафт”, создавать с помощью них объекты ландшафтного дизайна. Выполненная курсовая работа и дисциплина «Информационные технологии» обобщают накопленные знания студентов по информационным технологиям в садово-парковом и ландшафтном строительстве.
В курсовой работе также было рассмотрено состояние информатизации в садово-парковом и ландшафтном строительстве. Были составлены проекты парка и приусадебного участка.
В настоящее время с постоянным усовершенствованием вычислительных технологий и программных комплексов внедрение их в отрасль садово-паркового и ландшафтного строительства необходимо и неизбежно. Поэтому нам как будущим специалистам необходимо знать, уметь и широко применять новейшие технологии. Это позволит сделать отрасль более совершенной, а проектирование объектов садово-паркового искусства намного легче. Также это позволит сделать информацию более доступной и точной, а значит позволит принимать оптимальные решения в отрасли.
Список использованной литературы
Основная литература
Информатика. Базовый курс / Симонович СВ. и др. - СПб: Питер,2000.- 640 с.
Черных В.Л., Сысуев В.В. Информационные технологии в лесном хозяйстве: Учебн. пособие. Йошкар-Ола: МарГТУ, 2000.-378 с.