
РОССИЙСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СОЦИАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
СОЦИАЛЬНО-ГУМАНИТАРНЫЙ ФАКУЛЬТЕТ
КАФЕДРА КУЛЬТУРЫ И ДИЗАЙНА
Курсовой проект
по дисциплине «Технологические практикумы социально-культурной деятельности »
на тему:
«Проектное решение организации и проведения интерактивного мероприятия для детей
«Культура Первобытного общества»
Выполнила:
Студентка СКД-д-5
Семенова В.В.
Научный руководитель:
К. ф. н., доцент
Чумоватов Денис Юрьевич
Москва
2012
Оглавление
1.Описание проекта 3
2.Документация проекта 5
2.1Сценарная заявка 5
2.2Сценарный план 5
2.3План подготовки 6
2.4Технический сценарий 7
2.5Смета 8
3.Фотоотчёт 10
10
10
10
10
10
-
Описание проекта
Главная цель этого мероприятия заключается в синтезе знаний и умений, дети получат навыки в определённой сфере деятельности, с развлечением и непосредственным участием в процессе мероприятия.
Концептуальное решение данного мероприятия достигается за счёт воссоздания первобытного мира: импровизированные скалы и костёр дополнены наличием стилизованных музыкальных инструментов и «первобытной» пищей, рассредоточенной по периметру помещения.
Отправная точка мероприятия – решение вжиться в роль первобытного человека, стать частью древнего племени каждому ребёнку. В течение мероприятия инсценируется добыча огня и пищи, создаются рисунки на скалах, инсценируется игра на «древних» музыкальных инструментах, а также собираются первобытные бусы-обереги.
Каждый ребёнок может поучаствовать в любом действии, нет ограничений по количеству участников, при этом действие происходит параллельно, то есть создаётся единое пространство, где каждый друг с другом контактирует и при этом занимается «своим» делом.
Важным элементом является то, что дети сами пытаются разжечь огонь, кушают ту пищу, которые сами найдут, рисуют на скалах то, что сами хотят, возможно, впервые пытаются создавать ритмы при помощи музыкальных инструментов, что может развить интерес к музыке, как к виду искусства, а также сами делают бусы, которые оставят себе на память.
Цель проекта - Синтез образования и игры, то есть дать детям конкретные умения и навыки в определённой сфере деятельности, в данный момент в сфере культуры, с развлечением и прямым участием детей в процессе мероприятия.
Данное мероприятие реализует целый комплекс задач: образовательные, воспитательные, рекреационные, коммуникативные, погружает детей в древнюю эпоху. Оно подтверждает важность знаний о культуре предков, а интерактивная часть способствует налаживанию коммуникативных приемов и методов взаимопомощи.
Для достижения поставленной цели был разработан проект, при реализации которого были использованы знания и способности каждого участника проекта. В результате чего была достигнута договорённость с местом проведения мероприятия, сделаны декорации, закуплены необходимые материалы и прочее. Совокупность средств достижения проекта позволила провести данное мероприятия на отличном уровне, при минимальных затратах финансовых ресурсов. Всё это можно проследить, изучив документацию проекта, предоставленную ниже.
-
Документация проекта
-
Сценарная заявка
-
Данное мероприятие реализует целый комплекс задач: образовательные, воспитательные, рекреационные, коммуникативные, погружает детей в древнюю эпоху. Оно подтверждает важность знаний о культуре предков, а интерактивная часть способствует налаживанию коммуникативных приемов и методов взаимопомощи.
Форма «вживания» в конкретные обстоятельства положительно воздействует на способность усваивания материала, а возможность каждого ребенка проявить себя влияет на развитие творческой личности.
Важно показать, как была интересна и разнообразна жизнь первобытных людей в отсутствии «цивилизационных благ»: машин, компьютеров, заводов, телевизоров и т.д. Это особенно актуально для детей в XXI веке с его перенасыщением электронного общения, получения информации и проведением досуга в Интернете.