
- •Предисловие
- •I. Поговорим о персонажах Что такое персонаж?
- •Подвидычеловека вымышленного
- •Создание ярких многомерных персонажей, или Давайте поиграем в богов
- •Заставьте персонажи действовать
- •Приступаем к созданию персонажа: придумаем ему биографию
- •Беседа с персонажем, или Простой способ познакомиться с вашим героем
- •Сокровенная сущность персонажа: доминирующая страсть и способ ее выявления
- •Главный герой с сильной волей — сердце драматического произведения
- •Как избежать создания стереотипных персонажей
- •Персонажи, действующие в полную силу, и тест на правдоподобие
- •II. Три золотых правила писателя: Конфликт! Конфликт! Конфликт! Основы конфликта: оживим наш персонаж
- •Регулируем силы противодействия
- •Принцип связки, или Посадим героев в тигель
- •Необходимость внутреннего конфликта
- •Типы конфликта: «статичный», «скачкообразный» и «медленно развивающийся»
- •Литературные жанры
- •III. Диктат идеи, или Роман без идеи как лодка без весел Что такое идея?
- •Способы достижения органического единства
- •Охарактеризуем идею
- •Какие идеи сработают?
- •Рождение идеи
- •Три столпа идеи
- •Идея и селекция
- •Творчество на уровне подсознания
- •IV. Принципы построения сюжета
- •Драматический сюжет
- •Начало начал сюжета
- •Альтернатива
- •Персонаж и события: их взаимосвязь
- •Использование пошагового плана
- •V. Путь к кульминации или доказательство идеи Кульминация, развязка и вы
- •Кульминация, идея, развязка. Главное — ничего не перепутать
- •Завершающий конфликт
- •Доказательство идеи, которую воплощает в себе персонаж
- •Секрет потрясающей кульминации
- •VI. Взгляд, подход, ретроспекция и пара ловких приемов из запасов писателя Что такое подход?
- •Беспристрастный подход
- •Модифицированный беспристрастный подход
- •Повествование от первого лица
- •Всевидящий взгляд
- •Модифицированный всевидящий взгляд
- •Выбор формы повествования
- •Тон повествования и жанр
- •Величайшее чудо магии отождествления
- •Искусство ретроспекции
- •Завязка
- •Символы: плохой, хороший, безобразный
- •VII. Как научиться писать восхитительные диалоги и яркие драматические произведения Диалог: прямой и опосредованный, яркий и блеклый
- •Стили драматического произведения
- •Принципы построения драматического эпизода
- •Как сделать скучный эпизод ярким и выразительным
- •Работа над репликами в диалоге
- •Несколько других важных приемов
- •VIII. Правка: последние мучения Что такое правка и зачем она нужна?
- •Группы писателей и как с ними работать
- •Как обойтись без группы
- •Проанализируем собственное произведение шаг за шагом
- •IX. Размышления о литературном творчестве Как стать писателем
- •Что важнее таланта
- •Литературное творчество с точки зрения математики, или Чтобы дойти до цели, вкалывайте, даже если похмелье
- •Конвейер должен работать
- •Что делать, если муза уехала в отпуск
- •Что делать, когда работа закончена
Кульминация, идея, развязка. Главное — ничего не перепутать
Конец повествования часто называют «кульминацией» или «развязкой». Смысл этих слов приблизительно одинаков. Как правило, определить границы кульминации или развязки невозможно. Кульминация — это конкретный момент, когда читатель понимает, что ключевой конфликт разрешен. Такой момент наступает, когда убивают Годзиллу, героиня соглашается выйти замуж, победа одержана, враг разгромлен, а главный злодей погибает. Однако разрешение ключевого конфликта не означает, что идея произведения доказана. Идею произведения доказывает единство кульминации и развязки.
Допустим, вы решили написать рассказ, цель которого — доказать идею: «бессовестный честолюбец добьется славы и успеха». Эгри говорит, что если идея произведения удачна, она должна заключать в себе персонаж, конфликт и вывод. Персонаж у нас уже есть — бессовестный честолюбец. Назовем его Мартин Креншо. Коль скоро Мартин желает добиться славы и успеха, ему нужно подобрать поле деятельности. Пусть этим полем станет политика. Мартин собирается баллотироваться в сенат. Будет ли он лгать? Конечно. Способен ли он на мошенничество? Без сомнения. А на убийство? Он будет на шаг от него.
Цель вашего рассказа (кульминация) будет достигнута, когда Мартин станет сенатором. Его избрание разрешит ключевой конфликт. Идея вашего рассказа в том, что бессовестный честолюбец добьется славы и успеха. Значит, вы с самого начала знаете, что Мартин станет сенатором. Он будет мухлевать с избирательными бюллетенями, давать взятки, дискредитировать своих оппонентов и т. д. Его отношения с семьей натянуты до предела. Мать отречется от него. По мере приближения дня выборов давление на персонаж будет возрастать. Наконец, наступает день выборов. Ночью ведется подсчет голосов. Мартин одерживает победу! В развязке мы видим, как он купается в лучах славы. Богатство не за горами. Он мирится с семьей и оппонентами и обещает стать лучшим сенатором за всю историю штата. Идея рассказа доказана в кульминации (победе на выборах) и развязке (примирении с оппонентами и семьей).
Вам не понравился рассказ? Хотите, чтобы бессовестный честолюбец был наказан? Как? Хотите, чтобы с ним случилось несчастье? Желаете ему смерти? Унижения? Ладно, давайте попробуем. Теперь идея нашего рассказа другая: «кара бессовестному честолюбцу — смерть» (совсем как в «Макбете»).
У Мартина нет совести. Он хочет стать сенатором любой ценой. Он лжет, мошенничает, раздает взятки и т. д. От него уходит жена, отрекается мать, дети становятся коммунистами. Но Мартин идет к цели, ничто не может его остановить. Накануне выборов результаты опросов показывают, что отрыв от конкурентов минимален. Мысль о проигрыше невыносима. Впав в безумие, Мартин хватает пистолет и на следующее утро, в день выборов, стреляет из засады в своего конкурента. Пуля попадает в ручку, лежащую в кармане, конкурент отделывается царапиной. Людям кажется, что случилось чудо, конкурент получает необходимый перевес в голосах и выигрывает выборы. Отчаявшись, Мартин напивается и проговаривается, что в конкурента стрелял он. Против него выдвигается обвинение в покушении на убийство. Чтобы спастись от позора и тюрьмы, Мартин кончает жизнь самоубийством. В данном случае кульминационным моментом в рассказе являются не выборы, а самоубийство нашего персонажа. Вот до чего доводит честолюбие и отсутствие совести.