Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции информатика..docx
Скачиваний:
35
Добавлен:
13.05.2015
Размер:
193.34 Кб
Скачать
      1. Хранение гипертекстовой информации.

В компьютерной терминологии, гипертекст– текст, сформированный с помощью языка разметки, потенциально содержащий в себе гиперссылки.

HTML(от англ.HyperText Markup Language– «язык разметки гипертекста») – стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Большинство веб-страниц создаются при помощи языка HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузером и отображается в виде документа, в удобной для человека форме.

HTMLоснован натэгах.

<fontcolor=77838A> Всем привет </font>

<TD><fontcolor=red>О проекте</font></TD>TD– ячейка таблицы

Сейчас наиболее распространена версия 4.01. Но скоро будет принята пятая версия.

  1. Архитектура современного компьютера:

Вопрос: одна из основных характеристик любого железа – Производительность. Часто эту характеристику сопровождают – тактовая частота и скорость (байт/сек)

Интерфейс– совокупность средств и методов взаимодействия между элементами системы.

Интерфейс бывает программныйиаппаратный.

Аппаратныйиз нескольких частей:механическийинтерфейс (разъём, сокет),электрическийинтерфейс (уровни напряжения, мощности) ипротокол(правила обмена информацией)

Аппаратный интерфейс может быть синхронныйилиасинхронный;последовательныйилипараллельный

По отношению к компьютеру интерфейс бывает внешний ивнутренний

    1. Архитектура современного компьютера:

В настоящее время наибольшее распространение в ЭВМ получили 2 типа архитектуры:

  • Машина фон Неймана:

    • Принцип двоичности. (Для представления данных и команд используется двоичная система счисления.)

    • Принцип однородности памяти. (Как программы (команды), так и данные хранятся в одной и той же памяти и кодируются в одной и той же системе счисления – чаще всего двоичной. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.)

    • Принцип программного управления. (Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором друг за другом в определённой последовательности.)

    • Принцип адресуемости памяти. (Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка.)

    • Принцип последовательного программного управления. (Все команды располагаются в памяти и выполняются последовательно, одна после завершения другой.)

    • Принцип условного перехода. (Команды из программы не всегда выполняются одна за другой. Возможно присутствие в программе команд условного перехода, которые изменяют последовательность выполнения команд в зависимости от значений данных.

  • Гарвардская. Отличительный признак – раздельное хранение и обработка команд и данных.

По перечисленным признакам и их сочетаниям среди архитектур выделяют:

  • По разрядности: 8-, 16-, 32-, 64-разрядные (ряд ЭВМ имеет и иные разрядности);

  • По особенностям набора регистров, формата команд и данных: Регистр процессора– сверхбыстрая память внутри процессора, предназначенная, прежде всего, для хранения промежуточных результатов вычисления (регистр общего назначения) или содержащая данные, необходимые для работы процессора – смещения базовых таблиц, уровни доступа и т. д. (специальные регистры).

    • CISC– (англ.complexinstructionsetcomputer, – компьютер со сложным набором команд). Небольшое число специализированных регистров. Широкий набор команд.

    • RISC– (англ.Restricted(reduced)instructionsetcomputer– компьютер с сокращённым набором команд) Большое число универсальных регистров. Небольшое число команд.

    • VLIW– (англ.verylonginstructionword– «очень длинная машинная команда») – архитектура процессоров с несколькими вычислительными устройствами. Характеризуется тем, что одна инструкция процессора содержит несколько операций, которые должны выполняться параллельно.

  • По количеству центральных процессоров: однопроцессорные, многопроцессорные, суперскалярные; Суперскалярность – архитектура вычислительного ядра, использующая несколько декодеров команд, которые могут нагружать работой множество исполнительных блоков. Планирование исполнения потока команд является динамическим и осуществляется самим вычислительным ядром.

  • многопроцессорные по принципу взаимодействия с памятью: симметричные многопроцессорные (SMP), масcивно-параллельные (MPP), распределенные.

Классическая схема с доступом к памяти через чипсет и современная схема – с прямым доступом к памяти: контроллер памяти находится внутри процессора.