
- •Глава 2
- •Глава 2. Обзор языка Java 31_
- •Глава 2. Обзор языка Java
- •Глава 2. Обзор языка Java 37
- •Глава 2. Обзор языка Java 39
- •Глава 2. Обзор языка Java 41
- •Часть I. Язык Java
- •Глава 2. Обзор языка Java 43_
- •Глава 2. Обзор языка Java 45_
- •Глава 2. Обзор языка Java 47
- •Глава 2. Обзор языка Java 49_
- •Часть I. Язык Java
- •Глава 2. Обзор языка Java 57
- •Глава 3
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 53
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы _ 55
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 59_
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 61_
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 65_
- •Часть I. Язык Java
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 67_
- •Часть I. Язык Java
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 69_
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 71_
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 73_
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы
- •Часть I. Язык Java
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы _ 77_ Эта программа генерирует следующий вывод:
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 79
- •Часть I. Язык Java
- •Глава 3. Типы данных, переменные и массивы 81_
- •Глава 4
- •Глава 4. Операции 83
- •84 Часть I. Язык Java
- •Глава 4. Операции 85_
- •Глава 4. Операции 87_
- •88_ Часть I. Язык Java
- •Глава 4. Операции 89
- •Глава 4. Операции 91_
- •Глава 4. Операции 93_
- •Глава 4. Операции 95_
- •Глава 4. Операции 97_
- •Глава 4. Операции 99
- •Глава 4. Операции 101
- •Глава 4. Операции 103
- •104 Часть I, Язык Java
- •Глава 4. Операции 105
- •Глава 5
- •Глава 5, Управляющие операторы 107
- •Глава 5. Управляющие операторы 109
- •110 Часть I. Язык Java
- •Глава 5, Управляющие операторы 111
- •Глава 5. Управляющие операторы 113
- •Глава 5. Управляющие операторы
- •Глава 5. Управляющие операторы 117
- •118 Часть I. Язык Java
- •Глава 5. Управляющие операторы 119
- •Глава 5. Управляющие операторы 121
- •122 Часть I. Язык Java
- •Глава 5. Управляющие операторы 123
- •Глава 5. Управляющие операторы 125
- •Глава 5. Управляющие операторы 127
- •Глава 5. Управляющие операторы 129
- •Глава 5. Управляющие операторы
- •Глава 6
- •134 Часть I. Язык Java
- •Глава 6. Введение в классы 135
- •136 Часть I. Язык Java
- •Глава 6. Введение в классы _ 137
- •Глава 6. Введение в классы 139
- •Глава 6. Введение в классы
- •Глава 6. Введение в классы 143
- •Глава 6. Введение в классы 145
- •Глава 6. Введение в классы 147
- •Глава 6. Введение в классы 149
- •Глава 6. Введение в классы 151
- •154 Часть I. Язык Java
- •Глава 6. Введение в классы 155
- •Глава 6. Введение в классы 157
- •Глава 7
- •Глава 7. Методы и классы 159
- •Глава 7. Методы и классы . 161
- •Глава 7. Методы и классы • 163
- •164 Часть I. Язык Java
- •Глава 7. Методы и классы 165
- •Глава 7. Методы и классы 167
- •Глава 7. Методы и классы 169
- •Глава 7, Методы и классы 171-
- •Глава 7. Методы и классы 173
- •Глава 7. Методы и классы 775
- •Глава 7. Методы и классы 177
- •Глава 7. Методы и классы ' 179
- •Глава 7. Методы и классы 1_81_
- •Глава 7. Методы и классы 1_83
- •184 '• Часть I. Язык Java
- •Глава 7. Методы и классы . 185
- •Глава 7. Методы и классы 187
- •Глава 8
- •Глава 8. Наследование 191
- •Глава 8. Наследование 193
- •Глава 8, Наследование 195
- •Глава 8. Наследование 197
- •198 Часть I. Язык Java
- •Глава 8, Наследование 199
- •Глава 8. Наследование 201
- •202 Часть I. Язык Java
- •Глава 8. Наследование 203
- •Глава 8. Наследование 205
- •Глава 8. Наследование 207
- •Глава 8. Наследование 209
- •Глава 8. Наследование 211
- •Глава 8. Наследование 213
- •Глава 8. Наследование 215
- •Глава 8. Наследование 217
- •Глава 12
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 303_
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы . 305
- •Глава 12. Ввод/вывод, алплеты и другие темы 307
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 309
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 311
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплаты и другие темы 313
- •314 Часть I. Язык Java
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 315
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 317
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 319
- •320 Часть I. Язык Java
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 321
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 323
- •324 Часть I. Язык Java
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплеты и другие темы 325
- •326 Часть I. Язык Java
- •Глава 12. Ввод/вывод, апплегы и другие темы 327
Глава 8. Наследование 215
Figure(double a, double b) {
diml = a;
dim2 = b; }
// area теперь не абстрактный метод abstract double area(); }
class Rectangle extends Figure { Rectangle(double a, double b) {
super(a, b); ,
}
// переопределить area для прямоугольника double area() {
System.out.println("Внутри Area для Rectangle.");
return diml * dim2;
} •
}
class Triangle extends Figure { Triangle(double a, double b) (
super(a, b); >
// переопределить area для прямоугольного треугольника double area() {
System.out.println("Внутри Area для Triangle."); return diml * dim2 / 2; } }
class AbstractAreas {
public static void main(String args[]) {
// Figure f = new Figure(10, 10); // теперь незаконно Rectangle r = new Rectangle(9, 5); Triangle t = new Triangle(1C, 8);
Figure figref; // OK, объект не создается
figref = г;
System.out.println("Площадь равна " + figref.area());
figref = t;
System.out.println("Площадь равна " + figref.area. ()); } }
216 Часть I. Язык Java
Как указывает комментарий внутри main о, больше невозможно объявлять объекты типа Figure, так как класс теперь абстрактный. Кроме того, все подклассы Figure должны переопределять area (). Чтобы доказать это, пробуйте создать подкласс, который не переопределяет area о. Вы получите ошибку времени компиляции.
Хотя невозможно создать объект типа Figure, можно создать ссылочную переменную типа Figure. Переменная figref объявлена как ссылка на Figure, что означает, что она может использоваться для ссылки на объект любого класса, производного от Figure. Напомним, что именно через ссылочные переменные суперкласса выбираются переопределенные методы (во время выполнения).
Использование ключевого слова final с наследованием
Ключевое слово final имеет три применения. Первое — его можно использовать для создания эквивалента именованной константы. Такое использование было описано в предыдущей главе. Два других применения final связаны с наследованием. Оба рассмотрены ниже.
Использование final
для отказа от переопределения
Хотя переопределение методов — одно из наиболее мощных свойств Java, может появиться потребность отказаться от него. Чтобы отменить переопределение метода, укажите модификатор final в начале его объявления. Методы, объявленные как final, не могут переопределяться. Следующий фрагмент иллюстрирует final в таком применении:
class A {
final void meth{) {
System.out.println("Это метод final."); } }
class В extends A {
void meth() { // ОШИБКА! Нельзя переопределять.
System.out.println("Ошибка!"); } )
Поскольку meth() объявлен как final, он не может быть переопределен в классе в. Если вы попытаетесь сделать это, то получите ошибку во время компиляции.
Глава 8. Наследование 217
Методы, объявленные как final, могут иногда улучшать эффективность. Компилятору предоставлено право выполнять встроенные (inline) вызовы таких методов, потому что он "знает", что те не будут переопределяться подклассом. Когда речь идет о небольшой, например, final-функции, то компилятор Java часто может копировать (встраивать) байт-код подпрограммы прямо в точку вызова откомпилированного кода вызывающего метода, устраняя таким образом дополнительные затраты времени, связанные с обычным вызовом (невстроенного метода). Встраивание допустимо только для final-методов. Обычно Java организует вызовы методов динамически, во время выполнения. Это называется поздним связыванием (вызова с вызываемой функцией). Однако, т. к. final-методы не являются переопределяемыми, их вызов может быть организован во время компиляции. Это называется ранним связыванием.
Использование /7ла/для отмены наследования
Иногда нужно разорвать наследственную связь классов (отменить наследование одного класса другим). Чтобы сделать это, предварите объявление класса ключевым словом final, что позволит неявно объявить и все его методы. Заметим, что недопустимо объявлять класс одновременно как abstract и final, т. к. абстрактный класс неполон сам по себе и полагается на свои подклассы, чтобы обеспечить полную реализацию. Пример final-класса:
final class A {
// ... - ..
}
// Следующий класс незаконный.
class В extends A { '//ОШИЙКА! В не может быть подклассом А
// .. . }
Комментарий здесь означает, что в не может наследовать а, т. к. а объявлен
как final.
Класс Object
В Java определен один специальный класс — object. Все другие классы являются его подклассами, object — это суперкласс всех других классов. Это означает, что ссылочная переменная типа object может обращаться к объекту любого другого класса. Кроме того, т. к. массивы реализуются как классы, переменная типа object может также обращаться к любому массиву.
218 i Часть I, Язык Java
object определяет методы (табл. 8.1), что означает, что они доступны в каждом объекте.
Таблица 8.1. Методы object
Метод Цель Object clone () Создает новый объект, который является таким же, как имитируемый объект boolean equals (Object object) Определяет, является ли один объект равным другому void finalize () Вызывается прежде, чем неиспользованный объект будет переработан (сборщиком мусора) Class getClass () Получает класс объекта во время выполнения int hashCodeO Возвращает хэш-код, связанный с вызовом объекта void notify () Возобновляет выполнение потока, ожидающего на объекте вызова void notifyAUO Возобновляет выполнение всех потоков, ожидающих на объекте вызова string toStringO Возвращает строку, которая описывает объект void wait() Ждет выполнения на другом потоке void wait (long mil.lisrconds) void wait (long millisrconds , int nanoseconds) |
Методы getClassO, notify (), notifyAHO И wait О объявлены как final.
Другие можно переопределять. Указанные методы описаны в других местах этой книги. Здесь отметим два метода: equals о и tostringo. Метод equals о сравнивает содержимое двух объектов. Он возвращает true, если объекты эквивалентны, и false— в противном случае. Метод Tostringo возвращает строку, содержащую описание объекта, на котором он вызывается. Кроме того, этот метод вызывается автоматически, когда объект выводится методом println (). Много классов переопределяют данный метод, что позволяет им приспосабливать описание специально для типов объектов, которые они создают. Дополнительную информацию о методе tostringo можно получить в главе 13.