
Ответы по современным проблемам Дембич / Архитектура / А20
.docx№20. «Электронное барокко» и феномен киберпространства, архитектура в сети Интернет, проблемы и концепции виртуальной архитектуры (М. Новак, С. Перелла, Х. Лалвани).
«Электронное барокко» Виртуальный мир – новая форма коммуникации, новый способ действия, новое средство для экспрессии, выражения, новое понимание способа перемещения в пространстве.
Архитектура в сети Интернет
Реализация замыслов нелинейной архитектуры слишком дорога
→ необходимо продолжение освоения техники вычислительного эксперимента.
В 1995 – 1998 годах, появляются все новые и новые теории. Поскольку эксперимент со свободной, нежесткой, текучей и криволинейной формой оставался главным образом в пределах виртуальной реальности, он получил название «электронного барокко»
Представители: Маркос Новак, Стефен Перелла, Аммар Эллоуини, Хареш Лалвани.
Новое поколение дигитального /цифрового/ направления:
-
Высшая архитектурная школа Колумбийского университета (Нью-Йорк) под руководством Г. Линна и Хани Рашида
-
группа «Асимптота»
-
группа “MVRDV”
Общим для всех является обращение к философии кино Ж. Делёза и др.
1990-е годы: произведения виртуальной архитектуры - виртуальные инсталляции.
Пример:
проект виртуального здания музея
Гуггенхайма,
выполненный группой «Асимптота»
- первый в истории архитектуры проект
сооружения в сети Интернет.
Маркос
Новак и
его концепция транслируемой архитектуры
– один из первых опытов в киберпространстве.
На 4-й кибернетической конференции М.
Новак впервые продемонстрировал в сети
Интернет инсталляцию: вариант
комнаты-пещеры из серии «Танцы
с виртуальным дервишем: миры в прогрессии».
Первый
в мире эксперимент по погружению в
феномен четырехмерного пространства
(с добавлением координаты
времени).
Виртуальная арх. Разрабатывается не только в пространстве, но и во времени, изменяется интерактивно в зависимости от заданных автором алгоритмов и внешних влияний, описанных с помощью компактного закодированного языка.
Объемная форма, полученная в компьютерном эксперименте
«Электронное барокко»
Стефен Перелла – американский архитектор, выдвигает концепцию гипероболочки, выступая с критикой нелинейных опытов. Гиперповерхность у С. Переллы – сложный феномен, созданный тройственным континуумом – пространственным, временным и информационным. С. Перелла сомневается в главенстве структуры над оболочкой. Предлагает внести в архитектуру потребительское насыщение.
Реализация виртуального опыта
Работающий в Париже архитектор Аммар Эллоуни в 1998 году создал проект трансформирующегося Культурно-информационного центра. Его предполагалось разместить в восточном конце Уолл-стрит в Нью-Йорк-Сити. Ореол из информационных частиц, созданный с помощью моделирующего устройства типа «анимационный пучок», определил параметры реального здания.
Хареш Лалвани – американский теоретик и экспериментатор, разрабатывает свою концепцию гиперповерхности, исследуя многомерные пространства. Его объект «Сплетение волн» - волнообразная оболочка, осуществленная в материале, она может быть использована в качестве перекрытия. Архитектор – сторонник свободных криволинейных форм.
Составил свой словарь криволинейных форм.
Phasetower
Гипероболочка
1. Гипероболочка
2. Поверхность
3. «Зонты» - эксперимент со складкой