Скачиваний:
18
Добавлен:
12.05.2015
Размер:
285.89 Кб
Скачать

№20. «Электронное барокко» и феномен киберпространства, архитектура в сети Интернет, проблемы и концепции виртуальной архитектуры (М. Новак, С. Перелла, Х. Лалвани).

«Электронное барокко» Виртуальный мир – новая форма коммуникации, новый способ действия, новое средство для экспрессии, выражения, новое понимание способа перемещения в пространстве.

Архитектура в сети Интернет

Реализация замыслов нелинейной архитектуры слишком дорога

→ необходимо продолжение освоения техники вычислительного эксперимента.

В 1995 – 1998 годах, появляются все новые и новые теории. Поскольку эксперимент со свободной, нежесткой, текучей и криволинейной формой оставался главным образом в пределах виртуальной реальности, он получил название «электронного барокко»

Представители: Маркос Новак, Стефен Перелла, Аммар Эллоуини, Хареш Лалвани.

Новое поколение дигитального /цифрового/ направления:

  • Высшая архитектурная школа Колумбийского университета (Нью-Йорк) под руководством Г. Линна и Хани Рашида

  • группа «Асимптота»

  • группа MVRDV

Общим для всех является обращение к философии кино Ж. Делёза и др.

1990-е годы: произведения виртуальной архитектуры - виртуальные инсталляции.

Пример: проект виртуального здания музея Гуггенхайма, выполненный группой «Асимптота» - первый в истории архитектуры проект сооружения в сети Интернет.

Маркос Новак и его концепция транслируемой архитектуры – один из первых опытов в киберпространстве. На 4-й кибернетической конференции М. Новак впервые продемонстрировал в сети Интернет инсталляцию: вариант комнаты-пещеры из серии «Танцы с виртуальным дервишем: миры в прогрессии». Первый в мире эксперимент по погружению в феномен четырехмерного пространства (с добавлением координаты времени).

Виртуальная арх. Разрабатывается не только в пространстве, но и во времени, изменяется интерактивно в зависимости от заданных автором алгоритмов и внешних влияний, описанных с помощью компактного закодированного языка.

Объемная форма, полученная в компьютерном эксперименте

«Электронное барокко»

Стефен Перелла – американский архитектор, выдвигает концепцию гипероболочки, выступая с критикой нелинейных опытов. Гиперповерхность у С. Переллы – сложный феномен, созданный тройственным континуумом – пространственным, временным и информационным. С. Перелла сомневается в главенстве структуры над оболочкой. Предлагает внести в архитектуру потребительское насыщение.

Реализация виртуального опыта

Работающий в Париже архитектор Аммар Эллоуни в 1998 году создал проект трансформирующегося Культурно-информационного центра. Его предполагалось разместить в восточном конце Уолл-стрит в Нью-Йорк-Сити. Ореол из информационных частиц, созданный с помощью моделирующего устройства типа «анимационный пучок», определил параметры реального здания.

Хареш Лалвани – американский теоретик и экспериментатор, разрабатывает свою концепцию гиперповерхности, исследуя многомерные пространства. Его объект «Сплетение волн» - волнообразная оболочка, осуществленная в материале, она может быть использована в качестве перекрытия. Архитектор – сторонник свободных криволинейных форм.

Составил свой словарь криволинейных форм.

Phasetower Гипероболочка

1. Гипероболочка

2. Поверхность

3. «Зонты» - эксперимент со складкой

Соседние файлы в папке Архитектура