Скачиваний:
17
Добавлен:
12.05.2015
Размер:
15.53 Кб
Скачать

11. Концепция симулякра Ж. Бодрийара и ее отражение в виртуальной архитектуре.

Жан Бодрийя́р— французский социолог, культуролог и философ-постмодернист.

Понятие симулякра (копия копии) уходит корнями в греческую философию. У Платона: имеется идеальная модель-оригинал (эйдос), по отношению к которой возможны верные или неверные подражания. Верные подражания-копии характеризуются своим сходством (с моделью), а неверные подражания-симулякры — своим отличием (от модели и друг от друга), но общим для тех и других является соотнесенность, позитивная или негативная, с трансцендентальным образцом. Симулякр не просто вырожденная копия, в нем кроется позитивная сила, которая отрицает и оригинал и копию, и модель и репродукцию. Позднее идею симулякра стали развивать французские философы-постмодернисты — Жорж Батай, Жиль Делез и Жан Бодрийяр.

Суть теории: Термином «симулякр» Жан Бодрийяр начинает оперировать в конце 70-х годов. Именно в этот период  открывается постмодернистский этап его творчества.

Симулякр – это имитация несуществующего. «Симулировать значит делать вид, что имеешь то, чего нет на самом деле». В постмодернистской ситуации, где реальность превращается в модель, оппозиция между действительностью и знаками стирается и все превращается в симулякр. В пространстве тотальной симуляции не существует больше границ между реальным и воображаемым, реальность отныне переходит в ранг гиперреальности, характеризующейся господством чистых ирреферентных симулякров, прецессией моделей и заменой реального знаками реального.

Одно из главных свойств симулякра по Бодрийяру — способность маскировать отсутствие настоящей реальности. По сравнению с чем-то очевидно искусственным привычная среда кажется более «настоящей» — в этом и заключается ловушка. В конечном счете симулякры становятся реальнее самой реальности — и из этого возникает гиперреальность, то есть, замкнутая на самой себе среда, которая уже никак не соотносится с объективной действительностью. Мир, где правдоподобно изображенная фантазия становится тождественна реальности. Он рассматривает симуляцию как заключительный этап развития знака, в процессе которого он выделяет четыре стадии развития. Первая – отражение некой глубинной реальности; вторая – маскировка и извращение этой реальности; третья – маскировка отсутствия всякой глубинной реальности; четвертая – утрата всякой связи с реальностью, переход из строя видимости в строй симуляции, т. е. обращение знака в собственный симулякр.

За идею симулякра ухватилось и изобразительное искусство — в первую очередь, поп-арт. Художник притворяется, что воспроизводит натуру, но при этом в самой натуре не нуждается: оболочка, обозначающая предмет, становится важнее самого предмета.

Симулякры в виртуальной арх-ре. Виртуальная архитектура – это интерактивная медиаархитектура взаимодействий внешнего и внутреннего пространств, смотрящая и проектирующая в будущее, развитая форма оболочки будущего, обладающая свойством отражения информационных потоков во времени с помощью жестов органической динамики. Виртуальная архитектура создает живое взаимодействие между внутренним и внешним пространством, обладает свойством отражения информационных потоков. Это система, контролируемая компьютером, результатом, которой является оболочка, представляющая нечто среднее между растением и тканью, структура, состоящая из сети сенсоров, наночастиц и микроэлементов, которые соединены со всеми функциональными блоками.

Симулякр – это символ, копия-оболочка, потерявшая связь с оригиналом и зажившая своей жизнью. По теории Бодрийяра, совокупность симулякров создают ощущение гиперреальности. Примером всего этого в жизни является вся виртуальная реальность. Виртуальная архитектура подразумевает под собой некую интерактивную оболочку для пространства. Часто виртуальная архитектура является отражением какого-либо явления, процесса, «формой», «упаковкой» для некоего пространства, поэтому она несет в себе все признаки симулякра. Виртуальная реальность стала особо значимой для градостроительства и архитектуры, где утвердились постмодернистский подход, требующий вписанности создаваемого сооружения в городской и природный ландшафт. Виртуальные технологии позволяют добиться максимальной реализации этих установок, и сделать это можно задолго до начала строительства, что оградит от непоправимых последствий.

Соседние файлы в папке Архитектура