
- •Тема: «Программы линейной структуры».
- •I. 1.1. Вычислить значения функций
- •II. 1.2. Вычислить выражение
- •Тема: «Программы ветвящейся структуры».
- •Тема: «Программы циклической структуры».
- •3.1. Вычислить значение функции
- •II. 3.2. Составить таблицы значений функций y при изменении значений переменной X с шагом h.
- •III. 3.3. Составить таблицу значений функции при изменении переменной на отрезке с шагом , с переменной на отрезке c шагом .
- •Тема: « Программирование с использованием массивов».
- •I. 4.1. Даны два массива с элементами
- •II. 4.2. Дана матрица с элементами
- •Тема: «Программирование с использованием подпрограмм»
- •Тема: «Построение графика функции»
- •Тема: «Построение геометрических фигур»
- •Ш и ф р для студентов заочного обучения Например: 11-99251
- •Литература
Тема: «Построение графика функции»
Построить
оси координат и график функции
на отрезке
с шагом 0,1. Точка пересечения осей должна
располагаться в центре экрана. Перевести
декартовы координаты в пиксельные для
конкретного режима экрана. Составить
программу.
1.
+3
на отрезке
[-2; 2],
2.
на отрезке [-1;
1],
3.
на отрезке [-2; 8],
4.
на отрезке [-3;
4],
5.
на
отрезке [-2,5; 2,5],
6.
на отрезке [-5;
5],
7.
на отрезке [-6;
6],
8.
на отрезке [-3; 3],
9.
на отрезке [-2;
2],
10.
на отрезке [-3; 3],
11.
на отрезке [-4; 4],
12.
на отрезке [-4; 4],
13.
на отрезке [-4; 4],
14.
на отрезке [-1;
1],
15.
на отрезке
[-2,5; 2],
на отрезке [-5; 5],
на отрезке [-3; 4],
на отрезке [-3; 3],
на отрезке [-1;5 ],
на отрезке [-8; 8],
на отрезке [-2; 2],
на отрезке [-2; 2],
на отрезке [0; 2],
на отрезке [-3; 3],
на отрезке [-4; 4],
на отрезке [-4; 4],
на отрезке [-8; 4],
на отрезке [-3,5; 8],
на отрезке [-4; 4],
на отрезке [-1; 5].
Тема: «Построение геометрических фигур»
Рассчитать местоположение и построить 4 концентрические окружности:
1.
С центром (160, 100).
2. С центром (120, 80).
3. С центром (100, 60).
4. С центром (80, 140).
5. С центром (60, 120).
6. С центром (50, 110).
II. Нарисовать несколько разноцветных слоев с помощью операторов LINE и PAINT.
Рассчитать толщину слоев и графически отобразить на экране.
Цвет верхнего слоя равен 1, среднего = 2, нижнего = 3.
Координаты точек на экране в пикселях :
7. А = (23, 6), С = (129, 180).
8. А = (50, 12), С = (250, 160).
9. А = (40, 12), С = (311, 191).
10. А = (20, 33), С = (245, 66).
11. А = (100, 100), С = (300, 140).
12. А = (50, 20), С = (350, 100).
III.Вычертить на экране композицию фигур
Рассчитать положение фигур на экране, если даны:
13. Окружность с центром (160, 90) радиусом 40 пикселей.
14. Окружность с центром (240, 80) радиусом 60 пикселей.
15. Окружность с центром (130, 70) радиусом 75 пикселей.
16. Окружность с центром (210, 60) радиусом 80 пикселей.
17. Окружность с центром (100, 50) радиусом 100 пикселей.
18. Окружность с центром (150, 70) радиусом 50 пикселей.
IV. Построить полукруг «вверх» с помощью операторов COLOR, CIRCLE и PAINT
19. Окружность с центром (160, 100) радиусом 40 пикселей, цвет заливки – красный,
20. Окружность с центром (150, 90) радиусом 60 пикселей, цвет заливки – зеленый,
21. Окружность с центром (170, 110) радиусом 75 пикселей, цвет заливки – желтый,
22. Окружность с центром (210, 100) радиусом 80 пикселей, цвет заливки – красный,
23. Окружность с центром (100, 105) радиусом 90 пикселей, цвет заливки – желтый.
24. Окружность с центром (110, 115) радиусом 100 пикселей, цвет заливки – зеленый.
V. Построить полукруг «вниз» с помощью операторов COLOR, CIRCLE и PAINT.
25. Окружность с центром (100, 40) радиусом 40 пикселей, цвет заливки – красный,
26. Окружность с центром (170, 20) радиусом 30 пикселей, цвет заливки – зеленый,
27. Окружность с центром (99, 10) радиусом 75 пикселей, цвет заливки – желтый,
28. Окружность с центром (111, 60) радиусом 80 пикселей, цвет заливки – зеленый,
29. Окружность с центром (100, 65) радиусом 90 пикселей, цвет заливки – красный.
30. Окружность с центром (120, 50) радиусом 80 пикселей, цвет заливки – синий.
Приложение