Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник по КОМПАС-ГРАФИК LT / 6-LT-Сборки и деталировки.pdf
Скачиваний:
241
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
1.43 Mб
Скачать

Рис. 6.52

Оформление вида сверху

1. Откройте документ ПК.02.06.00.00.CDW и увеличьте во весь экран вид свер-

ху (см. рис. 6.53).

Рис. 6.53

2.Щелчком на кнопке Вставить из буфера на Панели управления скопируйте изображение Ролика из буфера обмена в текущий документ. Система выгрузит из буфера в виде фантома изображение Ролика в вертикальной ориентации, которое можно свободно перемещать мышью по полю чертежа.

3.В ответ на запрос системы Укажите положение базовой точки установите курсор в точку (см. рис. 6.54) и после срабатывания глобальной привязки Пересечение щелчком мыши зафиксируйте ее.

Рис. 6.54

4.Щелчком на кнопке Прервать команду прекратите работу команды

Вставить из буфера.

Ксожаление, нам не повезло. В документе-источнике Ролик был начерчен в вертикальной ориентации, а на данной проекции документа-приемника он должен быть расположен горизонтально. Выполним поворот Ролика.

Отличие. В профессиональной версии системы можно выполнить поворот фантома на любой угол до его фиксации в нужной точке чертежа.

1. Выделите изображение Ролика щелчком мыши на любом из входящих в него объектов. Система должна выделить его цветом.

2.Включите кнопку Поворот на странице Редактирование Инструментальной панели.

3.В ответ на запрос системы Укажите точку центра поворота с помощью глобальной привязки Пересечение укажите точку пересечения осевых линий

(рис. 6.55).

Рис. 6.55

4.В поле Угол поворота в Строке параметров введите значение 90 и нажмите клавишу <Enter>. Изображение фантома развернется на 90 градусов против часовой стрелки (рис. 6.56). Прервите работу команды Поворот и снимите выделение с объектов.

Рис. 6.56

Увеличьте участок вида сверху (см. рис. 6.57). Как и в предыдущем упражнении, при вставке геометрии из буфера обмена произошло наложение объектов: отрезки, принадлежащие Ролику, пересекли изображение детали Ось. Устраним данную проблему.

Рис. 6.57

1. Щелчком на кнопке Редактирование вызовите на экран одноименную страницу Инструментальной панели и щелкните на кнопке Усечь кривую .

2.Щелкните мишенью на подлежащих удалению участках отрезков (см. рис. 6.58). Поскольку при сборке сборочной единицы Ролик произошло наложение отрезков Ролика на отрезки Втулки, то в каждом из указанных на рисунке положений придется щелкнуть по два раза, т.е. всего нужно щелкнуть 8 раз.

Рис. 6.58

3.Щелчком на кнопке Прервать команду завершите работу команды усечения. После этого вид сверху должен выглядеть, как показано на рис. 6.59.

Замечание. Хотя в данном случае Ролик является пользовательским макроэлементом и с точки зрения системы представляет собой