Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник по КОМПАС-ГРАФИК LT / 3-LT-Быстрый старт.pdf
Скачиваний:
163
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
2.72 Mб
Скачать

Данная команда позволяет выровнять один или несколько элементов по границе, которой служит какой-либо другой элемент.

2.В ответ на запрос системы Укажите кривую – границу для выравнивания

щелкните мишенью в любой точке осевой линии (мишень 1 на Образце). Система выделила осевую линию цветом.

3.В ответ на запрос системы Укажите кривую, которую нужно выровнять

щелкните мишенью в любой точке отрезка фаски (мишень 2 на Образце). Система продлила отрезок до его пересечения с осевой линией, которую вы выбрали в качестве границы выравнивания.

4.Таким же образом продлите до осевой остальные вертикальные отрезки (мишени 2, 3 и т.д. на Образце).

5.Щелчком на кнопке Прервать команду на Панели специального управления завершите работу команды Выровнять по границе.

Типовой чертеж детали Вал

Упражнение № 3-30. Построение тел вращения. Непрерывный ввод объектов

Рис. 3.154

Задание. Из точки начала координат постройте изображение вала по размерам на Образце.

Деталь Вал, как и любое другое тело вращения, имеет выраженную симметрию относительно оси вращения. Поэтому следует подумать о построении одной из ее половин, а другую построить с помощью команды Симметрия.

Построение детали начнем с ввода осевой линии. Хотя по правилам черчения она должна выступать на несколько миллиметров в обе стороны за пределы детали, первоначально ее длину удобнее установить равной длине детали. Это немного облегчит выполнение построений.

1. Включите кнопку Отрезок на странице Геометрия .

2.Для указания начальной точки отрезка в точке начала координат выполните клавиатурную команду <Ctrl>+<0> и нажмите клавишу <Enter>.

3.Установите в качестве текущего стиль линии Осевая. В поле Длина отрезка в Строке параметров введите значение 851, в поле Угол наклона введите зна-

чение 0 . Система выполнит построение отрезка

(рис. 3.155).

Рис. 3.155

4.Завершите работу команды щелчком на кнопке Прервать команду .

Положение остальных геометрических объектов так или иначе будет зависеть от осевой линии. Если она была построена с ошибкой, эта ошибка автоматически скажется на всех последующих построениях. Прежде чем двигаться дальше, убедимся, что осевая построена правильно. Это можно сделать разными способами:

С помощью кнопки Линейный размер проставьте размер, определяющий длину осевой. Он должен равняться 85 мм. После проверки размер удалите.

Мышью поместите курсор рядом с конечной точкой осевой и нажатием на клавишу <5> дополнительной клавиатуры выполните клавиатурную привязку к точке. Проверьте значение текущих координат курсора в полях Строки текущего состояния. Они должны равняться 85 мм по оси Х и 0 мм по оси Y

.

И, наконец, самый радикальный способ. Дважды щелкните мышью на осевой в любой ее части. На экране появится Строка параметров – система перешла в режим редактирования параметров отрезка (рис. 3.156). Проверьте зна-

чения полей Начальная точка, Конечная точка, Длина отрезка, Угол наклона отрезка, Текущий стиль. Щелчком на кнопке Создать объект на Панели специального управления завершите сеанс редактирования.

1 Не забудьте, что ввод данных в поле Строки параметров всегда заканчивается нажатием на клавишу

<Enter>.

Рис. 3.156

Замечание. Последний способ является стандартной процедурой КОМ- ПАС-ГРАФИК LT, позволяющей выполнить редактирование любого существующего объекта на чертеже. После двойного щелчка на объекте в Строке параметров появятся те же самые поля, которые отображались при его создании. Можно изменить значение любого параметра. Сеанс редактирования все-

гда заканчивается щелчком на кнопке Создать объект .

Из точки р1 построим четыре отрезка (см. рис. 3.157). Напомним, что для ввода непрерывной серии отрезков следует пользоваться командой Непрерывный

ввод объектов . При ее выполнении начальная точка запрашивается только для самого первого отрезка. Далее за точку начала очередного отрезка автоматически принимается конец предыдущего.

1. Включите кнопку Непрерывный ввод объектов на странице Геометри-

ческие построения Инструментальной панели.

2.В Строке параметров установите в качестве текущего стиль линии Основная

.

3.Для построения отрезка р1-р2 с помощью глобальной привязки Ближайшая точка укажите точку р1. В Строке параметров в поле Длина отрезка введите значение 7.5, а в поле Угол наклона значение 90 – система выполнит построение отрезка.

4.Для построения отрезка р2-р3 введите значение длины 15 и угла наклона 0.

5.Самостоятельно постройте оставшиеся два отрезка. Значения длин и углов наклона показаны на рис. 3.157.

Рис. 3.157

Для ввода трех отрезков, составляющих конический участок вала, выполним серию вспомогательных построений (рис. 3.158).

1. Через точку р5 с постройте вспомогательную прямую под углом -15° и вертикальную прямую .

2.Справа от вертикальной прямой на расстоянии 10 мм постройте параллельную вспомогательную прямую .

Рис. 3.158

3.С помощью команды Отрезок постройте три отрезка р5-р6, р5-р7 и р6-р8. Порядок использования привязок показан на рис. 3.159.

Рис. 3.159

4.С помощью команды Удалить – Вспомогательные кривые и точки удалите вспомогательные построения. После этого чертеж должен выглядеть, как показано на рис. 3.160.

Рис. 3.160

5.С помощью команды Непрерывный ввод объектов постройте отрезки р9-р10, р10-р11 и р11-р12 на правом торце вала. Значения длин и углов наклона показаны на рис. 3.161. Не прерывайте команду.

Рис. 3.161

При построении последнего отрезка р12-р13 (рис. 3.162) может возникнуть небольшая проблема: не известна его длина. Для правильного построения объекта в начале определим его направление, а положение конечной точки укажем с помощью мыши.

6.В поле Угол наклона в Строке параметров введите значение 180°. Положение

его конечной точки р13 поможет определить привязка Пересечение

(рис. 3.162).

Рис. 3.162

7.С помощью команды Фаска постройте на левом торце вала фаску 1.6х45°. Пример указания отрезков показан на рис. 3.163 (мишени 1 и 2).

Рис. 3.163

8.С помощью команды Скругление постройте скругление радиусом 1 мм. Пример указания отрезков показан на рис. 3.163 (мишени 3 и 4).

Для окончательного оформления фаски и линии перехода поверхностей построим отрезки р14-р15 и р16-р17 (рис. 3.165).

1. Включите кнопку Перпендикулярный отрезок

на Панели расширенных

команд ввода отрезков (рис. 3.164).

 

Рис. 3.164

2.В ответ на запрос системы Укажите кривую для построения перпендику-

лярного отрезка щелкните мишенью на осевой линии в любой ее точке (мишень 1 на рис. 3.165). Теперь все отрезки будут строиться перпендикулярно осевой.

3.Постройте отрезок фаски р14-р15. В качестве начальной точки укажите точку р14. Определить положение конечной точки р15 можно с помощью привязки Пересечение. После построения не прерывайте команду.

Рис. 3.165

4.Постройте линию перехода поверхностей р16-р17 (рис. 3.165). Вначале установите в качестве текущего стиль линии Тонкая. Так как объект для построения перпендикуляра уже определен при построении отрезка фаски, остается лишь указать начальную и конечную (р16 и р17) точки отрезка.

5.С помощью кнопки Выровнять по границе на Панели расширенных команд усечения и выравнивания объектов продлите до осевой линии два небольших вертикальных отрезка (рис. 3.166). В качестве границы выравнивания укажите осевую линию (мишень 1). Далее укажите выравниваемые отрезки (мишени 2 и 3).

Рис. 3.166

Верхняя половина детали полностью построена. Нижнюю половину получим с помощью команды Симметрия.

1. С помощью команды Выделить – Секущей рамкой выделите верхнюю половину детали за исключением осевой линии. Пример формирования рамки выбора показан на рис. 3.167.

Рис. 3.167

2.Вызовите на экран страницу Редактирование Инструментальной панели и нажмите кнопку Симметрия.

3.Поскольку ось симметрии присутствует на чертеже в явном виде, нажмите кнопку Выбор объекта на Панели специального управления.

4.Укажите мишенью на горизонтальную ось симметрии детали в любой ее точке – система выполнит построение симметричного изображения.

5.Щелчком на кнопке Прервать команду прекратите работу команды и снимите выделение с объектов.

Восстановите нормальную длину осевой линии, продлив ее влево и вправо за пределы детали.

1. В Строке текущего состояния установите текущий шаг курсора равным 1 мм

.

2.Щелкните мышью на осевой линии в любой ее точке. Система выделит объект цветом и сгенерирует в его конечных точках два узелка управления (Рис. 3.168).

Рис. 3.168

3.Мышью поместите курсор рядом с правым узелком.

4.Нажатием на клавишу <5> на дополнительной клавиатуре выполните клавиатурную привязку к узелку. При этом курсор примет вид четырехнаправленной стрелки.

5.Нажатием на клавишу <Enter> зафиксируйте точку – узелок будет выделен цветом. Теперь характерная точка будет перемещаться вместе с курсором.

6.Дважды нажмите клавишу <> – узелок переместится на 2 мм вправо.

7.Нажатием на клавишу <Enter> зафиксируйте новое положение узелка.

8.Точно таким же образом переместите на 2 мм влево за контур детали левый узелок.

9.Щелчком в любом свободном месте чертежа снимите выделение с осевой линии.

Задание. Самостоятельно проставьте на чертеже все необходимые размеры по Образцу.

Совет. После простановки размеров не забудьте с помощью команды Усечь

кривую двумя точками удалить участки осевой линии в тех местах, где она пересечет линейные и угловой размеры. После окончания оформления чертежа сохраните его на диске щелчком на кнопке

Сохранить документ .

Поворот объектов