
- •Глава 3. Быстрый старт
- •Выделение и удаление объектов. Отмена и повтор команд
- •Выделение объектов
- •Упражнение № 3-01. Выделение одного объекта и группы объектов мышью. Отмена выделения
- •Упражнение № 3-02. Выделение группы объектов командами Выделить – Рамкой и Прежний список
- •Упражнение № 3-03. Выделение группы объектов командой Выделить – Секущей рамкой.
- •Упражнение № 3-04. Выделение группы объектов командой Выделить – Секущей рамкой.
- •Упражнение № 3-05. Простое удаление объектов. Использование команд Отмена и Повтор
- •Использование вспомогательных построений
- •Упражнение № 3-06. Ввод вспомогательной прямой через две точки
- •Упражнение № 3-07. Ввод вспомогательной прямой через две точки
- •Упражнение № 3-08. Ввод вспомогательной параллельной прямой
- •Простановка размеров
- •Ввод линейных размеров
- •Упражнение № 3-09. Ввод простых линейных размеров
- •Упражнение № 3-10. Ввод линейных размеров с управлением размерной надписью
- •Упражнение № 3-11. Ввод линейных размеров с заданием параметров
- •Ввод угловых размеров
- •Упражнение № 3-12. Ввод угловых размеров
- •Ввод диаметральных размеров
- •Упражнение № 3-13. Ввод диаметральных размеров
- •Ввод радиальных размеров
- •Упражнение № 3-14. Ввод радиальных размеров
- •Упражнение № 3-15. Ввод размеров (самостоятельная работа)
- •Построение фасок
- •Упражнение № 3-16. Построение фасок по катету и углу
- •Упражнение № 3-17. Построение фасок по двум катетам
- •Упражнение № 3-18. Построение фасок с усечением объектов
- •Упражнение № 3-19. Построение фасок (самостоятельная работа)
- •Построение скруглений
- •Упражнение № 3-20. Построение скруглений
- •Упражнение № 3-21. Построение сопряжений с помощью команды Скругление
- •Симметрия объектов
- •Упражнение № 3-22. Полная симметрия
- •Упражнение № 3-23. Частичная симметрия
- •Упражнение № 3-24. Неявная симметрия
- •Упражнение № 3-25. Построение зеркального изображения
- •Упражнение № 3-26. Симметрия объектов (самостоятельная работа)
- •Типовой чертеж детали Пластина
- •Использование видов
- •Создание нового вида
- •Управление видами
- •Виды текущего документа
- •Управление состоянием видов
- •Изменение параметров вида
- •Перемещение видов и компоновка чертежа
- •Несколько советов по использованию видов
- •Усечение и выравнивание объектов
- •Упражнение № 3-27. Простое усечение объектов
- •Упражнение № 3-28. Усечение объектов по двум указанным точкам
- •Упражнение № 3-29. Выравнивание объектов по границе
- •Типовой чертеж детали Вал
- •Упражнение № 3-30. Построение тел вращения. Непрерывный ввод объектов
- •Упражнение № 3-31. Поворот объектов путем задания угла поворота
- •Упражнение № 3-32. Поворот объектов по базовой точке
- •Деформация объектов
- •Упражнение № 3-33. Деформация объектов путем задания величины деформации.
- •Упражнение № 3-34. Деформация объектов путем задания базовой точки
- •Построение плавных кривых
- •Упражнение № 3-35. Построение линии разрыва с помощью команды Ввод кривой Безье.
- •Упражнение № 3-36. Построение лекальных кривых с помощью команды Ввод кривой Безье.
- •Штриховка областей
- •Упражнение № 3-37. Штриховка областей путем указания точки внутри области
- •Упражнение № 3-38. Штриховка областей с построением области штриховки
- •Ввод технологических обозначений
- •Упражнение № 3-39. Ввод обозначения шероховатости поверхностей
- •Упражнение № 3-41. Ввод обозначения линий выноски
- •Упражнение № 3-42. Использование линий выноски для обозначения радиусов
- •Упражнение № 3-43. Использование линий выноски для обозначения сварных швов
- •Упражнение № 3-44. Ввод обозначений линий выноски с редактированием ответвлений
- •Упражнение № 3-45. Ввод обозначений позиций
- •Ввод и редактирование текста
- •Упражнение № 3-46. Ввод и редактирование текста
- •Редактирование текста
- •Упражнение № 3-47. Вставка дробей и специальных знаков. Нумерация абзацев
- •Нумерация строк
- •Упражнение № 3-48. Ввод текста под углом
- •Редактирование объектов
- •Упражнение № 3-49. Редактирование объектов путем перемещения управляющих узелков
- •Упражнение № 3-50. Редактирование объектов путем изменения их параметров
- •Типовой чертеж детали Шаблон

Совет. Для определения положения центров окружностей воспользуйтесь командой Параллельная прямая .
Упражнение № 3-28. Усечение объектов по двум указанным точкам
Рис. 3.150
Задание. Закончите построение детали Ручка по Образцу.
Построение чертежа, показанного в данном упражнении, выполнялось следующим образом. Вначале была построена окружность, затем от ее центра был построен прямоугольник и далее две дуги. Именно в таком состоянии показана деталь в задании.
Выполнение задания сводится к удалению лишних участков окружности между точками р1 и р2, р3 и р4. В данном случае неудобно использовать команду Усечь кривую, так как окружность имеет большое количество пересечений с другими объектами.
1. Активизируйте команду Усечь кривую двумя точками на Панели расширенных команд усечения и выравнивания объектов (рис. 3.151).
Рис. 3.151

2.В ответ на запрос системы Укажите кривую для операции щелкните мишенью в любой точке окружности (например, мишень 1 на Образце). Окружность выделена цветом.
3.В ответ на запрос системы Укажите начальную точку участка поместите курсор в точку р1 – точку пересечения окружности с дугой. После срабатывания глобальной привязки Пересечение щелчком мыши зафиксируйте точку.
4.В ответ на запрос системы Укажите конечную точку участка поместите курсор в точку р2 и после срабатывания глобальной привязки зафиксируйте точку.
Замечание. В данном случае мы имеем дело с замкнутой кривой. Система не в состоянии определить, какую именно часть окружности нужно удалить: малую дугу, ограниченную указанными точками р1-р2, или большую дугу, ограниченную теми же точками. Для устранения этой неопределенности необходимо дополнительно указать точку внутри удаляемого участка.
5.В ответ на запрос системы Укажите точку внутри участка щелкните мышью в любой точке малой дуги р1-р2.
Совет. При указании точки внутри удаляемого участка нет необходимости использовать привязки. Более того, необязательно выполнять щелчок точно на объекте. Система автоматически определит точку на объек-
те, ближайшую к месту щелчка.
Система удалила часть окружности между точками р1 и р2. Команда остается в активном состоянии.
6.Самостоятельно удалите участок дуги между точками р3 и р4. Пример выбора объекта для усечения показан мишенью 2.
Замечание. После удаления участка окружности между точками р1 и р2 окружность превратилась в дугу и стала незамкнутым объектом. Поэтому система больше не будет генерировать запрос
Укажите точку внутри участка.
7.Завершите работу команды Усечь кривую 2 точками.
Задание. Удалите участок горизонтальной осевой линии в области вертикального линейного размера 10 мм.
1. Включите кнопку Усечь кривую двумя точками .
2.Для указания объекта усечения щелкните мишенью на горизонтальной осевой линии в любой ее точке (например, мишень 3 на Образце).
3.Для указания участка усечения последовательно щелкните курсором на осевой линии до и после размера (например, точки р5 и р6 на Образце).
Совет. В данном упражнении требования к точности положения области усечения и ее размерам невысоки, поэтому в использовании привязок нет необходимости. Точки вполне достаточно указать "на глаз".
4.Завершите работу команды усечения.

Упражнение № 3-29. Выравнивание объектов по границе
Рис. 3.152
В данном упражнении изображена половина детали типа тела вращения с двумя фасками и тремя кольцевыми проточками. Построение такого изображения удобнее выполнить в следующей последовательности:
1. Вначале с помощью команды Ввод отрезка нужно построить осевую линию.
2.Контур детали можно построить с помощью команды Непрерывный ввод объектов (построение фасок при этом следует пропустить).
3.Затем с помощью команды Фаска выполнить построение двух фасок.
4.После этого в области фасок с помощью команды Ввод отрезка построить два небольших вертикальных отрезка произвольной длины.
Таким путем была получена заготовка чертежа детали, изображенная в зада-
нии.
Задание. Закончите построение детали, продлив вертикальные линии трех проточек и двух фасок до осевой линии.
1. Активизируйте команду Выровнять по границе на Панели расширенных команд усечения и выравнивания объектов (рис. 3.153).
Рис. 3.153