Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теория / Теория / ОСиСП ответы на некоторые вопросы.doc
Скачиваний:
81
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
1.38 Mб
Скачать

Посылка синхронных сообщений окну

Оконное сообщение можно отправить непосредственно оконной процедуре вызовом SendMessage:

LRESULT SendMessage( HWNO hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

Оконная процедура обработает сообщение, и только по окончании обработки функция SendMessage вернет управление.

При переходе к выполнению следующей строки кода, поток, вызвавший SendMessage, уверен, что сообщение уже обработано.

Принцип работы SendMessage:

Если поток вызывает SendMessage для посылки сообщения окну, созданному им же, то функция обращается к оконной процедуре соответствующего окна как к подпрограмме. Закончив обработку, оконная процедура передает функции SendMessage некое значение, а та возвращает его вызвавшему потоку.

Если поток посылает сообщение окну, созданному другим потоком, операции, выполняемые функцией SendMessage, усложняются.

Windows требует, чтобы оконное сообщение обрабатывалось потоком, создавшим окно. Поэтому, если вызвать SendMessage для отправки сообщения окну, созданному в другом процессе и, естественно, другим потоком, Ваш поток не сможет обработать это сообщение — ведь он не работает в адресном пространстве чужого процесса, а потому не имеет доступа к коду и данным соответствующей оконной процедуры.

И действительно, Ваш поток приостанавливается, пока другой поток обрабатывает сообщение. Поэтому, чтобы один поток мог отправить сообщение окну, созданному другим потоком, система должна выполнить следующие действия:

  1. Переданное сообщение присоединяется к очереди сообщений потока-приемника, в результате чего для потока-приемника устанавливается флаг QS_SENDMESSAGE.

  2. Если поток-приемник в данный момент выполняет какой-то код и не ожидает сообщений (через вызов GetMessage, PeekMessage или WaitMessage), переданное сообщение обработать не удастся — система не прервет работу потока для немедленной обработки сообщения. Но когда поток-приемник ждет сообщений, система сначала проверяет, установлен ли флаг пробуждения QS_SENDMESSAGE, и, если да, просматривает очередь синхронных сообщений, отыскивая первое из них. В очереди может находиться более одного сообщения. Скажем, несколько потоков одновременно послали сообщение одному и тому же окну. Тогда система просто ставит эти сообщения в очередь синхронных сообщений потока.

Итак, когда поток ждет сообщений, система извлекает из очереди синхронных сообщений первое и вызывает для его обработки нужную оконную процедуру.

Если таких сообщений больше нет, флаг QS_SENDMESSAGE сбрасывается. Пока поток-приемник обрабатывает сообщение, поток, отправивший сообщение через SendMessage, простаивает, ожидая появления сообщения в очереди ответных сообщений. По окончании обработки значение, возвращенное оконной процедурой, передается асинхронно в очередь ответных сообщений потока-отправителя. Теперь он пробудится и извлечет упомянутое значение из ответного сообщения. Именно это значение и будет результатом вызова SendMessage. C этого момента поток-отправитель возобновляет работу в обычном режиме.

Ожидая возврата управления функцией SendMessage, поток в основном простаивает. Но кое-чем он может заняться: если другой поток посылает сообщение окну, созданному ожидающим потоком, система тут же обрабатывает это сообщение, не дожидаясь, когда поток вызовет GetMessage, PeekMessage или WaitMessage.

Поскольку Windows обрабатывает межпоточные сообщения описанным выше образом, Ваш поток может зависнуть.

Допустим, в потоке, обрабатывающем синхронное сообщение, имеется "жучок", из-за которого поток входит в бесконечный цикл. Что же произойдет с потоком, вызвавшим SendMessage? Возобновится ли когда-нибудь его выполнение? Значит ли это, что ошибка в одном приложении «подвесит» другое? Ответ — да! (подробнее: читать до конца 26 главу, Рихтер-html)