Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ЯП / ЯП / Yap_Lab_5

.docx
Скачиваний:
47
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
46.07 Кб
Скачать

Министерство образования и науки РФ

Томский Государственный университет систем управления и радиоэлектроники (ТУСУР)

Кафедра комплексной информационной безопасности электронно-

вычислительных систем (КИБЭВС)

Объектно-ориентированное программирование:

модель предметной области и модель проектирования

ОТЧЁТ

по дисциплине «Языки программирования»

Выполнила: студент гр. 521

________ Ингинен А. И.

26.12.2012

Принял: доцент кафедры КИБЭВС

__________Романов А. С.

26.12.2012

Томск 2012

СОДЕРЖАНИЕ

1. Тема………………………………………………………………………..........3

2. Цель работы……………………………………………...…………………….3

3. Задание………………………………………………………………………….3

4. Теоретический материал……………………………………………………….3

5. Ход работы……………………………………………………………………...4

6. Вывод………………………………………………………………….……..….6

  1. Тема

Объектно-ориентированное программирование: модель предметной области и модель проектирования.

  1. Цель работы

Знакомство с основными концепциями объектно-ориентированного анализа и проектирования, выработка практических навыков в построении модели предметной области и элементов модели проектирования.

  1. Задание

    1. Ознакомиться с основными концепциями объектно-ориентированного анализа и проектирования.

    2. Выбрать предметную область и составить для неё объектную модель.

    3. Составить модель проектирования классов программы.

    4. Реализовать в программе интерфейсы классов.

    5. Написать отчёт и защитить у преподавателя.

  2. Теоретический материал

«А.С. Романов. Языки программирования. Лабораторный практикум. Томск 2012»

Объектно-ориентированное программирование – это методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых, является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Предметная область

Рассмотрим пример «объектного» графического редактора. Требуется разработать программу, позволяющую составлять рисунки из графических примитивов: линий, прямоугольников, эллипсов. Для каждого объекта должна быть предусмотрена возможность задавать атрибуты: цвет и толщина линии, размещение (координаты и форма). Каждый рисунок должен сохраняться в базе данных и загружаться из неё. Любой объект рисунка должен быть доступен для редактирования.

Модель предметной области – описания объектов задачи, такое как если бы мы не собирались писать никакую программу. На модели предметной области приводятся типы объектов, их атрибуты, связи между объектами разных типов.

Модель проектирования – это описание объектов системы, приближённое к реализации в выбранной среде программирования (на конкретном языке программирования) с учётом применяемых технологий (например, базы данных).

  1. Ход работы

Предметная область

Требуется создать программу, которая позволяла бы рассчитывать сумму оплаты для различных клиентов парикмахерской ( ), добавлять (удалять) преподавателей/студентов в (из) список (-ка).

Рисунок 1 – Модель предметной области

Рисунок 2 – Модель проектирования

Money() – расчёт оплаты за услуги для постоянных клиентов/обычных посетителей.

Переложим «один к одному» модель проектирования на описание классов в программе.

public class oop {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

abstract class person {

char fam;

char name;

char oth;

int dlina;

person(char fam, char name, char oth, int dlina)

{

this.fam=fam;

this.name=name;

this.oth=oth;

this.dlina=dlina;

}

abstract void money ();

}

class client extends person

{

client(char fam, char name, char oth, int dlina) {

super(fam, name, oth, dlina);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

void money() {};

// TODO Auto-generated method stub

}

class visiter extends person

{

visiter(char fam, char name, char oth, int dlina) {

super(fam, name, oth, dlina);

// TODO Auto-generated constructor stub

}

@Override

void money() {};

// TODO Auto-generated method stub

}

}

}

  1. Вывод

В ходе выполнения лабораторной работы было проведено ознакомление с основными концепциями объектно-ориентированного анализа и проектирования, выработаны практические навыки в построении модели предметной области и элементов модели проектирования, а также реализован интерфейс классов.

Соседние файлы в папке ЯП