
- •Часть 1.«Построение трехмерной модели предмета»
- •Часть 2. «Построение комплексного чертежа предмета»
- •Часть 1.«Построение трехмерной модели предмета»
- •Часть 2. «Построение комплексного чертежа предмета»
- •2. Алгоритмы выполнения задач.
- •Часть 1.
- •2.2. Построение 3d модели предмета.
- •2.2.1. Построение эскиза призмы.
- •2.2.2. Построение 3d модели призмы.
- •2.2.3 Построение эскиза цилиндра (позиция 2).
- •2.2.4 Построение 3d модели цилиндра.
- •2.2.5 Построение эскиза сферы (позиция 3).
- •2.2.6 Построение 3d модели сферы.
- •2.2.7 Построение эскиза тела-примитива 4 - призмы (ребро жесткости).
- •2.2.8 Построение 3d модели ребра жесткости.
- •2.2.9 Моделирование цилиндрического отверстия (поз.5).
- •2.2.10 Моделирование вертикального цилиндрического отверстия (поз. 6).
- •2.2.11 Моделирование горизонтального призматического отверстия (поз. 7).
- •2.2.12 Моделирование цилиндрических отверстий (поз.8).
- •Часть 2.
- •3. Построение ассоциативного чертежа предмета.
- •3.1. Алгоритм выполнения компоновки.
- •3.2. Построение изображений.
- •3.2.1. Построение стандартных видов.
- •3.2.2. Построение сложного ступенчатого разреза.
- •3.2.3. Построение простого разреза совмещенного с видом слева.
- •3.2.4. Построение вынесенного сечения наклонной плоскостью.
- •3.3. Простановка размеров.
- •3.3.1. Алгоритм нанесения размеров
- •3.3.2. Последовательность простановки размеров.
- •3.4. Заполнение основной надписи.
- •Библиографический список
- •Содржание
2.2.2. Построение 3d модели призмы.
Отжимаем кнопку «Эскиз». Теперь можно моделировать тело примитив призму. Команда - Операции│Операция│Выдавливания или
. На панели свойств в графе Расстояние указываем высоту призмы 20. Нажимаем кнопку Создать объект на Панели специального управления
. Esc. Рис. 7. Видеоролик 3.exe
Рис.7
2.2.3 Построение эскиза цилиндра (позиция 2).
Для построения эскиза опять выделяем плоскость ZX. Для чего, укажите щелчком мыши в Дереве построения плоскость ZX (рис.5). Выполните команду Операции │Эскиз или нажмите кнопку Эскиз в Панели текущего состояния. В соответствии с заданием построим окружность диаметром 90 с центром в начале координат. Команды - Инструменты│Геометрия│Окружности│Окружность. Указываем точку центра в начале координат, радиус 45. Отжимаем кнопку Эскиз. Рис. 8
Рис. 8
2.2.4 Построение 3d модели цилиндра.
Моделировать цилиндр будем командой «Выдавливание». Команды - Операции│Операция│Выдавливания. Внизу в закладке Параметры, в окне Расстояние ставим 55-высоту цилиндра →Enter. В закладке Тонкая стенка – Тип построения тонкой стенки→нет. Нажимаем кнопку Создать объект на Панели специального управления
. Esc. Рис. 9. Видеоролик 4.exe
Рис.9
2.2.5 Построение эскиза сферы (позиция 3).
Сферу будем моделировать операцией вращения. Будем вращать половину окружности вокруг оси. Для этого нужно в эскизе провести осевую линию и половину окружности. Плоскостью эскиза будет служить верхнее основание цилиндра. Выделим его курсором. Цвет при этом меняется на зеленый. Нажимаем кнопку Эскиз.
Проведем осевую линию. Команды - Инструменты│Геометрия│Отрезки│Отрезок. Внизу на панели свойств в окне Стиль устанавливаем стиль линии Осевая. Указываем первую точку прямой на окружности и вторую точку, так чтобы прямая проходила через центр окружности.
Построим половину окружности. Команды - Инструменты│Геометрия│Дуги│Дуга. Указываем центр дуги (перед этим не забудьте поменять стиль линии на Основной), потом точку начало дуги и конечную точку. Рис.10
Рис.10
2.2.6 Построение 3d модели сферы.
Отжимаем кнопку Эскиз. Моделируем сферу операцией вращения. Команды - Операции│Операция│Вращения. Внизу на панели свойств устанавливаем: в закладке Параметры - Способ→Сфероид, Направление→Прямое, угол →180. В закладке Тонкая стенка – Тип построения тонкой стенки →Нет. Нажимаем кнопку Создать объект на Панели специального управления
. Esc. Рис. 11.
Рис.11
Видеоролик 5.exe
2.2.7 Построение эскиза тела-примитива 4 - призмы (ребро жесткости).
В качестве плоскости для эскиза выбираем плоскость XY.
Фиксируем две точки с координатами (-70,20) и (-45,55). Команды - Инструменты│Геометрия│Точки│Точка.
Через эти точки проведем вспомогательную прямую. Команды - Инструменты│Геометрия│Вспомогательные прямые│Вспомогательная прямая.
Теперь построим отрезок – первую точку указываем на основании предмета, а вторую на продолжении вспомогательной прямой чуть дальше зафиксированной второй точки. Команды - Инструменты│Геометрия│Отрезки│Отрезок.
Достраиваем прямоугольный треугольник, где построенный отрезок будет гипотенузой. Рис. 12.
Рис. 12