Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Технологии программирования / источники / +Web-технол 1-36 / 11.+ Введение в C# и платф Visual Studio.Net.doc
Скачиваний:
195
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
68.61 Кб
Скачать

Интерфейсы c#

Интерфейс представляет собой полностью абстрактный класс, все методы которого абстрактны. Однако методы интерфейса объявляются без указания модификатора доступа, и класс, наследующий интерфейс, обязан полностью реализовать все методы интерфейса. В этом - отличие от класса, наследующего абстрактный класс, где потомок может реализовать лишь некоторые методы родительского абстрактного класса, оставаясь абстрактным классом.

Интерфейс позволяет описывать некоторые желательные свойства, которыми могут обладать объекты разных классов.

Среди интерфейсов, встроенных в библиотеку базовых классов .NET, можно особо выделить такие как:

  • IEnumerable (для работы с наборами объектов, в т.ч. с использованием оператора foreach).

  • IClonable (копирование объектов).

  • IComparable (для сравнения и сортировки объектов).

Пространство имен System.Collections, предназначенное для работы с наборами объектов, поддерживает интерфейсы:

  • ICollection (определяет общие характеристики класса набора элементов).

  • IComparer, IDictionary (позволяет представлять содержимое объекта в виде пар имя-значение).

  • IDictionaryEnumerator (нумерация содержимого объекта, поддерживающего IDictionary).

  • IEnumerable, IEnumerator.

  • IHashCodeProvider (возвращает хэш-код с помощью выбранного алгоритма хэширования).

  • IList (обеспечивает методы добавления, удаления и индексирования элементов в списке объектов).

Сериализация объектов

При работе с программной системой зачастую возникает необходимость в сериализации объектов. Под сериализацией понимают процесс сохранения объектов в долговременной памяти (файлах) в период выполнения системы. Под десериализацией понимают обратный процесс - восстановление состояния объектов, хранимых в долговременной памяти.

Механизмы сериализации C# и Framework.Net поддерживают два формата сохранения данных - в бинарном файле и XML файле. В первом случае данные при сериализации преобразуются в бинарный поток символов, который при десериализации автоматически преобразуется в нужное состояние объектов. Другой возможный преобразователь запоминает состояние объекта в формате XML.

Если класс объявить с атрибутом [Serializable], то в него встраивается стандартный механизм сериализации, поддерживающий глубокую сериализацию. Если по каким-либо причинам стандартная сериализация разработчика не устраивает, то класс следует объявить наследником интерфейса ISerializable, реализация методов которого позволит управлять процессом сериализации.

6