Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Книги для Шишкиной К / Стефанов-Современные технологии в полиграфии

.pdf
Скачиваний:
349
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
1.12 Mб
Скачать

Варианты взаимного расположения печатаных и пробельных элементов в пространстве печатной формы создает следующие структуры:

1. Печатные и пробельные элементы расположены в одной плоскости (на одной поверхности): 1) с участием краски для создания печатных элементов и увлажняющий раствор для создания пробельные элементов – в печатной форме способа плоской печати с увлажненим (литография, ди-лито, традиционная офсетная печать, фототипия) и 2). с участием физических эффектов (электростатические заряды, магнитные и ионные скопления) для создания печатающих и пробельные элементов – в печатной форме способа плоской печати без увлажнения (электрофотография, магнитография, электрография, лазерная печать, ксерография) с участием физических эффектов (электростатические заряды, магнитные и ионные скопления) для создания печатающих и пробельные элементов – в печатной форме способа плоской печати без увлажнения (электрофотография, магнитография, электрография, лазерная печать, ксерография); 2. Печатные элементы расположены в одной плоскости (на поверхности) выше плоскости

(поверхности) пробельных элементов, создавая макрорельеф: 1) с использованием красящего вещества (чернила, краски, лака, фольги, тонера) для создания изображение (текст, иллюстрации, метки и контрольные элементы) на запечатываемом материале – в печатной форме способа высокой печати с красящим веществом (клише, стереотип, наборная печатная форма из литер или монотипных строк текстовая форма, печатная форма флексографии; 2) без использования красящего вещества для создания изображение (текст, иллюстрации, метки и контрольные элементы) на запечатываемом материале – в печатной форме способа высокой печати без красящего вещества (из металла, фотополимеров или пластика клише, штамп, наборная печатная форма из литер или монотипных строк текстовая форма, используемые при тиснении без фольги (блинтовом тиснении);.

3. Печатные элементы расположены в плоскости ниже плоскости (поверхности) пробельных элементов, создавая макроуглубления: 1) в виде одинаковых ячеек по форме и площади и разные по глубине, разные и по площади и по глубине или только по площади, но одинаковые по глубине, получаемые с использованием растровой структуры глубокого способа печати – в печатной форме

способа глубокой печати с использованием растра (для глубокой автотипии, для традиционной глубокой печати с использованием пигментной бумаги при травлении формного цилиндра); 2) в виде канавок разной формы, ширины и глубины - в печатной форме способа глубокой печати с растра (углубленная гравированная форма для металлографии)

4. Печатные элементы созданы сквозь всего слоя вещества формного материала в виде щелей, дырок и отверстий, создавая сетку (узор) из пробельных элементов, которые в процессе печатания: 1) соприкасаются (входят в контакт) с поверхностью запечатываемого материала – в

технологиях способа трафаретной печати с соприкасанием (шелкография и ризографии,

трафарет); 2) без контакта – в технологиях способа трафаретной печати без контакта (струйная печать или шелкография и трафарет с использованием спрея (набрызгиванием красящего вещества) и печатная форма отстоит на определенном расстоянии от поверхности запечатываемого материала);

Конечно, все четыре способа печати имеют или должны иметь варианты прямой и офсетной технологии печати с той лишь разницы, что при прямой технологии печати изображение текста на печатной форме будет нечитаемое, а при офсетной – читаемое.

Пока нельзя говорить, что все четыре способа печати имеют варианты аналоговой и цифровой технологии печати. Некоторые способы имеют только аналоговый вариант (способ глубокой печати), другие и аналоговой и цифровой вариант (плоский, высокий и трафаретный способы печати). Струйная печатная технология является технологией бесконтактной цифровой печати. Однако необходимо заметить, что, если трафарет разместить параллельно на определенном расстоянии от запечатываемой поверхности, используя его в качестве экрана, и спреем брызгать красящем веществом, то можно говорить об аналоговой бесконтактной печатной технологии.

В аналоговых технологиях печати печатная форма остается неизменной во время печати всего тиража, и в нее не могут быть внесены изменения без переделки самой печатной формы в целом с использованием нового формного материала (однаразовый формный материал). В цифровых технологиях печати печатная форма реверсивная и можно вносить изменения в нее после печати каждого отдельного оттиска тиража без использования нового формного материала (многоразовый формный материал).

Тема 4. Технологии печати

Быть свободным от традиций — значит не иметь предубеждений. Быть счастливым — значит вести себя, сообразуя свое поведение с нормами морали в любой ситуации.

11

(Брюс Ли)

Особенности классификации печатных форм и запечатываемых материалов

Особенность данной классификации такова, что каждый из элементов определенного уровня классификации, определяемого одним из значащих параметров, включает как целое всю структуру последующих уровней классификации. Таким образом, вся структура классификации создана из самоподобных себе структур в разных масштабах. Для наглядности можно рассмотреть структуру дерева: ствол содержит в себе все ветки разных поколений, большие ветки состоят из маленьких, а ветки последнего поколения содержат почки будущих веток. Самоподобие структуры состоит в том, что каждая отдельная ветка имеет форму дерева, но в другом масштабе и развитости. Такая структура определяется понятием «фрактал».

Фракталы – это геометрические структуры, полученные в результате дробления на части подобные целому или при одном и том же преобразовании, повторяющемся при уменьшающихся масштабах. Фрактал можно рассматривать еще и как структуру, состоящую из частей (элементов, подструктур), которые подобны целому, но в уменьшенных масштабах.

Будем рассматривать фрактальные структуры печатной формы и запечатываемого материала как основополагающие структуры классификации. После анализа структур печатных форм и запечатываемых материалов были определены их подструктуры и созданы древовидные фракталы для печатных форм и запечатываемых материалов для каждой из подструктур.

Таблица 1. Классификации печатных форм и возникающие на их базе печатные технологии

в процессе печати

Структура печатной формы

Печатные технологии

Общее

строки

 

 

количество

 

 

 

печатных

 

 

 

технологий

1

Печатная форма без учета ее

Печатная технология (1 множество)

1

 

структуры

 

 

2

Взаимное расположение

Печатные технологии способа высокой

8

 

печатающих и пробельных

печати с применением и без применения

 

 

элементов на формном

красящих веществ, глубокой печати с

 

 

материале в процессе печати

полиграфическим растром или без растра,

 

 

 

трафаретной контактной или

 

 

 

бесконтактной печати, плоской печати с

 

 

 

увлажнением или без увлажнения (8

 

 

 

подгрупп)

 

3

Поведение (динамика)

Печатные технологии цифровой

16

 

структуры печатной формы в

(реверсивная печатная форма) или

 

 

процессе печати тиража

аналоговой печати (для всех 8 подгрупп

 

 

 

строки 2)

 

4

Структура изображения на

Печатные технологий офсетной или

32

 

печатной форме относительно

прямой печати (для всех технологий

 

 

структуры изображения на

строки 3)

 

 

оригинале в процессе печати

 

 

 

тиража

 

 

5

Структура печатной формы в

Печатные технологий ротационной или

64

 

процессе печати как

плоской печати (для всех технологий

 

 

геометрическая поверхность

строки 4)

 

6

Структура формного

Печатные технологий ротационной или

128

 

материала как слоя или

плоской печати с использованием

 

 

объема в процессе печати

слоистой или монолитной печатной

 

 

формы (для всех технологий строки 5)

 

 

 

 

 

Таблица 2. Классификации запечатываемых материалов и возникающие на их базе

 

 

печатные технологии в процессе печати

Структура запечатываемого

Печатные технологии

Общее

строки

материала

 

количество

 

 

 

печатных

 

 

 

технологий

1

Микроструктура

Печатные технологии на впитывающей

2

 

запечатываемой поверхности

или на невпитывающей поверхности

 

12

 

в процессе печати

(всего две разновидности)

 

2

Протяженность плоской

Печатные технологии на дискретной

4

 

запечатываемой поверхности

(листы) или непрерывной (полотно,

 

 

в процессе печати

полоса, разматываемая с рулона) плоской

 

 

 

поверхности (4 разновидности, включая

 

 

 

разновидности строки 1)

 

3

Макроструктура

Печатные технологии на плоском тонком

8

 

(геометрическая форма)

слое или объемном теле (8

 

 

запечатываемой поверхности

разновидности, включая разновидности

 

 

в процессе печати

строки 2)

 

4

Устойчивость структуры

Печатные технологии на упругом

16

 

запечатываемого материала

(слабопластичном) или хрупком

 

 

как целое (сохранение или

запечатываемом материале или

 

 

разрушение структуры) при

объемном теле (16 разновидности,

 

 

нагрузке на давление в

включая разновидности строки 3)

 

 

процессе печати

 

 

5

Устойчивость структуры

Печатные технологии на жесткой или

32

 

запечатываемого материала

гибкой структуре плоского

 

 

по сохранению

запечатываемого материала или

 

 

геометрической формы при

объемного тела (32 разновидности,

 

 

нагрузке на изгиб в процессе

включая разновидности строки 4)

 

 

печати

 

 

Объединяя двух фракталов (двух таблиц) - к каждому элементу шестой подструктуры древовидного фрактала печатных форм добавляем древовидный фрактал из пяти уровней запечатываемых материалов, и, таким образом, получаем общий древовидный фрактал как математическая модель классификационной схемы технологий печати.

Как при объединении двух фракталов, так и при создании общей таблицы, принимаем, что все печатные формы из указанной классификации таблицы 1 могут быть использованы для печати на всех материалах из указанной классификации таблицы 2. Таким образом, фрактал или таблица содержат как актуальные (применяемые на практике или имеющие только историческое значение), так и потенциальные (нереализованные, но вероятностные) технологии печати. Нереализованные, но вероятностные технологии печати – это технологии, которые могут быть изобретенными на базе идеи, определенные в таблице 3, но на сегодня эти технологии не могут быть реализованы на практике из-за их недоработки по материалам, процессам или устройствам. Например, используя металлические формы любого из четырех способов печати, исключая струйные технологии печати и тампонную печать, нельзя печатать на хрупких листовых материалах или хрупких объемных продуктах. Долгое время только флексография и шелкография можно было использовать для печати на гофрокартоне. Сегодня созданы листовые офсетные машины, которые печатают на микрогофрокартоне.

Объединение двух таблиц (фракталов) в таблице 3. Итого:

Таблица 3. Классификации печатных технологий на базе печатных форм и запечатываемых

материалов в процессе печати

Структура печатной формы

Печатные технологии

Общее

строки

 

 

количество

 

 

 

печатных

 

 

 

технологий

1

Печатная форма без учета ее

Печатная технология ( множество

1

 

структуры

технологий)

 

2

Взаимное расположение

Печатные технологии способа высокой

8

 

печатающих и пробельных

печати с применением и без применения

 

 

элементов на формном

красящих веществ, глубокой печать с

 

 

материале в процессе печати

полиграфическим растром или без растра,

 

 

 

трафаретной контактной или

 

 

 

бесконтактной печати, плоской печати с

 

 

 

увлажнением или без увлажнения (8

 

 

 

подгрупп)

 

3

Поведение (динамика)

Печатные технологии цифровой

16

13

 

структуры печатной формы в

(реверсивная печатная форма) или

 

 

процессе печати тиража

аналоговой печати (для всех четырех

 

 

 

подгрупп строки 2)

 

4

Структура изображения на

Печатные технологий офсетной или

32

 

печатной форме относительно

прямой печати (для всех технологий

 

 

структуры изображения на

строки 3)

 

 

оригинале в процессе печати

 

 

 

тиража

 

 

5

Структура печатной формы в

Печатные технологий ротационной или

64

 

процессе печати как

плоской печати (для всех технологий

 

 

геометрическая поверхность

строки 4)

 

6

Структура формного

Печатные технологий ротационной или

128

 

материала как слоя или

плоской печати с использованием

 

 

объема в процессе печати

слоистой или монолитной печатной

 

 

 

формы (для всех технологий строки 5)

 

7

Микроструктура

Печатные технологии на впитывающей

256

 

запечатываемой поверхности

или на невпитывающей поверхности (для

 

 

в процессе печати

всех технологий строки 6)

 

8

Протяженность плоской

Печатные технологии на дискретной

512

 

запечатываемой поверхности

(листы) или непрерывной (полотно,

 

 

в процессе печати

полоса, разматываемая с рулона) плоской

 

 

 

поверхности (для всех технологий строки

 

 

 

7)

 

9

Макроструктура

Печатные технологии на плоском тонком

1024

 

(геометрическая форма)

слое или объемном теле (для всех

 

 

запечатываемой поверхности

технологий строки 8)

 

 

в процессе печати

 

 

10

Устойчивость структуры

Печатные технологии на упругом

2049

 

запечатываемого материала

(слабопластичном) или хрупком

 

 

как целое (сохранение или

запечатываемом материале или

 

 

разрушение структуры) при

объемном теле (для всех технологий

 

 

нагрузке на давление в

строки 9)

 

 

процессе печати

 

 

11

Устойчивость структуры

Печатные технологии на жесткой или

4096

 

запечатываемого материала

гибкой структуре плоского

 

 

по сохранению

запечатываемого материала или

 

 

геометрической формы при

объемного тела (для всех технологий

 

 

нагрузке на изгиб в процессе

строки 10)

 

 

печати

 

 

Общее количество технологий печати по данной классификации равно: 4096 реализованных и потенциальных технологий печати.

Конечно, дать описание всех 4096 технологий печати в данном изложении нереально, тем более, что часть из них не реализована и можно дать только ее описание (развернутое название).

Тема 5. Цвет. Параметры цвета. Модели цвета (RGB, CMYK, CIE Lab). Цвет в полиграфии. Растрирование. Баланс по серому

Истинная трудность состоит в пространственной и временной множественности наблюдающих и думающих индивидуумов. (Э. Шредингер)

Цвет - свойство объектов мира, воспринимаемое как зрительное ощущение. Тот или иной цвет «присваивается» человеком объектам в процессе их зрительного восприятия.

В подавляющем большинстве случаев цветовое ощущение возникает в результате воздействия на глаз человека потоков электромагнитного излучения из диапазона длин волн от 380 до 760 нм (1 нм = 10-6 метра), в котором это излучение воспринимается глазом. Иногда цветовое ощущение возникает без воздействия лучистого потока на глаз - при давлении на глазное яблоко, ударе, электрическом раздражении, а также по мысленной ассоциации с другими ощущениями - звука, тепла, и в результате работы воображения.

14

Различные цветовые ощущения вызывают разноокрашенные предметы, их разноосвещённые участки, а также источники света и создаваемое ими освещение. При этом восприятия цветов могут различаться (даже при одинаковом относительном спектральном составе потоков излучения) в зависимости от того, попадает ли в глаз излучение от источников света или от несамосветящихся объектов.

В человеческом языке, однако, используются одни и те же термины для обозначения цвета этих двух разных типов объектов. Основную долю предметов, вызывающих цветовые ощущения, составляют несамосветящиеся объекты, которые лишь отражают или пропускают свет, излучаемый источниками. В общем случае цвет предмета обусловлен следующими факторами: его окраской и свойствами его поверхности; оптическими свойствами источников света и среды, через которую свет распространяется; свойствами зрительного анализатора и особенностями ещё недостаточно изученного психофизиологического процесса переработки зрительных впечатлений в мозговых центрах.

Вырабатывающееся и закрепляющееся в человеческом сознании устойчивое представление об определённом цвете как неотъемлемом признаке привычных объектов наблюдения называется «эффектом принадлежности цвета», а сам цвет определяют как «предметный» (в полиграфии «памятный»). Эта психологическая особенность зрительного восприятия наиболее сильно проявляется при рассматривании несамосветящихся предметов и обусловлена тем, что в повседневной жизни мы одновременно рассматриваем совокупности предметов, подсознательно сравнивая их цвета, либо сравниваем цветовые ощущения от разноокрашенных или разноосвещённых участков этих предметов.

Эффект принадлежности цвета не столь силён для источников света, поскольку их редко сопоставляют с другими источниками, и зрительный анализатор в значительной степени адаптируется к условиям освещения.

Цвета излучений, длины волн которых располагаются в определённых интервалах из диапазона видимого света вокруг длины волны какого-либо монохроматического излучения, называются спектральными цветами. Излучения с длинами волн от 380 до 470 нм имеют фиолетовый и синий цвет, от 480 до 500 нм - сине-зелёный, от 510 до 560 нм - зелёный, от 570 до 590 нм - жёлтооранжевый, от 600 до 760 нм - красный (в более мелких участках этих интервалов цвета излучений соответствуют различным оттенкам указанных цветов, большее количество которых легко различается тренированным наблюдателем).

Развитие способности к ощущению цветов эволюционно обеспечивалось формированием специальной системы цветового зрения, состоящей из трёх типов цветочувствительных фоторецепторов в центральном участке сетчатки глаза (т. н. колбочек) с максимумами спектральной чувствительности в трех разных спектральных участках: красном, зелёном и синем, а также четвёртого типа рецепторов (палочек), не обладающих преимущественной чувствительностью к какому-либо одному спектральному цвету, расположенных по периферии сетчатки и играющих главную роль в создании ахроматических (белый, серых и черных без цветовых оттенков) зрительных образов.

При качественном описании цвета используют три его атрибута: цветовой тон, насыщенность и светлоту.

Разделение признака цвета на эти взаимосвязанные компоненты есть результат мысленного процесса, существенно зависящего от навыка и обучения. Наиболее важный атрибут цвета – цветовой тон (оттенок цвета) - ассоциируется в человеческом сознании с обусловленностью окраски предмета.

Серые тона (белые и черные) называются ахроматическими (бесцветными) и считают, что они не имеют насыщенности и различаются лишь по светлоте. Светлоту сознание обычно связывает с количеством чёрного или белого пигмента, реже - с освещённостью. Светлоту разноокрашенных объектов оценивают, сопоставляя их с ахроматичными объектами. Ахроматичность несамосветящихся объектов обусловлена равномерным отражением ими излучений всех длин волн в пределах видимого спектра. Цвет ахроматичных поверхностей, отражающих максимум света, называется белым.

Насыщенность и светлота несамосветящихся объектов взаимосвязаны, т.к. усиление избирательного спектрального поглощения при увеличении количества (концентрации) красителя всегда сопровождается уменьшением интенсивности отражённого света, что вызывает ощущение уменьшения светлоты. Так, роза более насыщенного пурпурного цвета воспринимается более тёмной, чем роза с тем же, но менее выраженным цветовым тоном.

Одновременное рассматривание одних и тех же несамосветящихся предметов или источников света несколькими наблюдателями с нормальным цветовым зрением (в одинаковых условиях

15

рассматривания) позволяет установить однозначное соответствие между спектральным составом сравниваемых излучений и вызываемыми ими цветовыми ощущениями. На этом основаны цветовые измерения (колориметрия). Хотя такое соответствие и однозначно, но не взаимнооднозначно: одинаковые цветовые ощущения могут вызывать потоки излучений различного спектрального состава.

Модели цвета

Для многих отраслей производства, в том числе и для компьютерных технологий в полиграфии, необходимы объективные методы описания и обработки цвета.

Для описания цвета могут быть использованы различные модели. Наиболее часто на практике используются четыре модели цветового пространства: HSV (HSL, HSB, HSI), RGB, CMYKи CIE Lab. При обработке изображений в процессе подготовки оригиналов издания к печати имеют дело с

тремя цветовыми моделями цвета:

CIE Lab — психологическое цветовое пространство;

RGB — аддитивное цветовое пространство;

CMYK — субтрактивное цветовое пространство.

В каком бы пространстве не проводилась работа с цветом всегда необходимо помнить, что любое преобразование цвета из одного пространства в другое влечет за собой потерю или искажение данных о цвете в изображении.

Модель RGB

Множество цветов становятся видимыми оттого, что светятся (генерируются источниками светового излучения). К излучаемым цветам можно отнести, например, белый свет Солнца и других искусственных источников освещения, цвета на экране телевизора, монитора компьютера.

Цветов много, но из них выделены только три, которые считаются первичными (базовыми): это - красный, зеленый, синий. При смешении двух базовых цветов общий свет увеличивается по яркости. При смешении двух базовых с добавлением третьего базового цвета результат не только увеличивается по яркости, но и осветляется. При смешении красного и зеленого получается желтый цвет, зеленого и синего получается голубой. Синий и красный свет дают пурпурный. Если смешиваются одинаковые по количеству излучения всех трех цветов, то в результате получается белый свет. Обратим внимание на то, что при смешении двух и более базовых цветов получаемый цвет ярче (светлее) и поэтому такие цвета называются аддитивными. Они складываются энергетически.

Любые знания легче всего формализовать в виде модели. Модель, в основе которой лежат указанные цвета излучения, и есть модель RGB по первым буквам английских слов Red (Красный), Green (Зеленый), Blue (Синий). Эта модель представляется в виде трехмерной системы координат. Каждая координата отражает вклад каждой составляющей в результирующий цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. В результате получается куб, внутри которого и «находятся» все цвета, образуя цветовое пространство RGB.

Выделим особые точки и линии этой математической модели. Начало координат: в этой точке все составляющие равны нулю, излучение отсутствует, а это равносильно темноте, то есть это точка черного цвета. Около этой точки создается область черных цветов, и величина площади этой области зависит от адаптации глаза к условиям восприятия света. И вторая точка, где все составляющие имеют максимальное значение, как уже было сказано, это точка белого света (цвета). Около точки белого имеется область высокой слепящей яркости, которой глаз воспринимает в зависимости от уровня адаптации как слепящий белый.

На линии, соединяющей эти точки по диагонали, располагаются серые оттенки - от черного через серого цвета до белого. Это происходит потому, что все три составляющие одинаковы и располагаются в диапазоне от нуля до максимального значения. Такой диапазон иначе называют диапазон серой шкалы. В компьютерных технологиях сейчас чаще всего используются 256 градаций (оттенков) серого. Хотя некоторые сканеры имеют возможность распознавать и кодировать до 1024 оттенка серого.

Три вершины куба дают чистые базовые цветовые излучения, остальные три отражают двойные смешения первичных излучений. Именно, как правило, в этой модели кодирует изображение сканер

иотображает цветное изображение экран монитора и телевизора.

Модель СМУК

Кцветам отражающих поверхностей и пропускающих свет сред относятся цвета, которые сами не излучают, а используют белый свет освещения как цветонесущий, вычитая из него определенные цвета (зоны спектра цветонесущего света). Такие цвета называются субтрактивными («вычитательными»), поскольку они остаются после вычитания первичных аддитивных цветов из несущего света освещения. Понятно, что в таком случае и первичных (базовых) субтрактивных

16

цветов будет три: голубой, пурпурный, желтый. Эти цвета составляют так называемую полиграфическую триаду (CMYK). При печати с использованием печатных красок этих цветов (CMYK) они поглощают красную, зеленую и синюю зоны спектра белого света освещения. Таким образом, большая часть видимого цветового спектра может быть воспроизведена на оттиске.

При смешениях двух субтрактивных прозрачных красок результирующий цвет затемняется, а при смешении всех трех должен получиться черный цвет. При полном отсутствии печатной краски на данном участке бумаги виден цвет белой бумаги. В итоге получается, что нулевые значения составляющих красок дают на оттиске белый цвет. Их максимальные значения должны давать черный, их равные значения - оттенки серого. Кроме того, имеются чистые субтрактивные цвета и их двойные сочетания (бинары). Бинарные тона красный (R), зеленый (G) и синий (B) получаются на оттиске зачерненными. Несущий белый свет проходит через два слоя краски, отражается от поверхности бумаги и снова проходит эти два слоя краски, но в обратном порядке. При этом своем путешествии он ослабляется за счет поглощения отдельных зон его спектра пигментами красок, и за счет рассеяния в мутной среде связующего красок.

Это означает, что модель, в которой они описываются, похожа на модель RGB. Геометрический образ это тот же «куб», в котором переместилось начало координат. В первом приближении, и для более легкого запоминания по аналогии с моделью RGB, то это так.

Проблема заключается в чистоте цвета реальных красок. Данная математическая модель триадных печатных красок (CMYK) описывает реальные полиграфические краски. Они далеко не так близки к идеалу, как цветные излучения (RGB). Они имеют примеси, поэтому не могут полностью перекрыть весь видимый цветовой диапазон спектра, а это приводит к тому, что смешение трех базовых триадных печатных красок, которое должно давать черный цвет, дает темно-коричневый, чем истинно черный цвет. Для компенсации этого недостатка в число базовых триадных полиграфических красок была введена четвертая черная краска. Именно она добавила последнюю букву в название модели СМУК, хотя и не совсем обычно: C Cyan; M Magenta; Y Yellow и K Key color (по одной версии) или blacK (по другой версии). В полиграфии при изготовлении печатных изданий для печати цветных иллюстраций достаточны цветные триадные краски (CMY). Однако, как правило, в печатных изданиях присутствует и текст, который печатают черной краской, а не CMY. Это не только экономически выгодно, но и намного облегчает процесс печати.

Взаимосвязь RGB и СМУК

Модели RGB и СМУК связаны друг с другом. Они как бы дополняют друг друга. Голубой цвет (C) + красный (R) дает черный, если это краски и белый, если это излучения. Пурпурный (M) + зеленый (G) дает черный, если это краски и белый, если это излучения. Тоже самое если это желтый (Y) + синий (B)

Однако, их взаимные переходы (конвертирование) не происходят без потерь, так как цветовой охват у них разный. Это требует выполнение сложных калибровок всех аппаратных средств издательских компьютерных систем перед работой с цветными изображениями. Калибровать необходимо сканеры (они осуществляют ввод изображения), мониторы (по ним судят о цвете и корректируют его), устройства цветопробы (по ним оценивают цвет будущего издания) и выводное устройство (оно создает фотоформы или печатные формы при подготовке издания к печати). Так же необходима нормализация процесса печатания (калибровка) полиграфического оборудования – рамы для экспонирования, процессора для обработки формных пластин и печатной машины (выполняющей конечную стадию – печать тиража издания).

Модель HSB (HSL, HSI, HSV)

На цветовом круге базовые цвета моделей RGB и СМУК находятся в следующей зависимости: каждый цвет расположен напротив дополняющего его цвета; при этом он находится между цветами, с помощью которых он получен. Например, сложение зеленого и красного цветов дает желтый цвет. Чтобы усилить какой-либо цвет, нужно ослабить дополняющий его цвет (расположенный напротив него на цветовом круге). Например, чтобы изменить общее цветовое решение в сторону голубых тонов, следует снизить в нем содержание красного цвета.

По краю этого цветового круга располагаются так называемые спектральные цвета или цветовые тона (Hue), которые определяются длиной световой волны, отраженной от непрозрачного объекта или прошедшей через прозрачный объект.

Насыщенность (Saturation) - это параметр цвета, определяющий его чистоту. Если по краю цветового круга располагаются максимально насыщенные цвета (100%), то остается только уменьшать их насыщенность до минимума (0%). Уменьшение насыщенности цвета означает его разбеливание (для излучений). Цвет с уменьшением насыщенности становится пастельным, блеклым, размытым. На модели все одинаково насыщенные цвета располагаются на концентрических окружностях, то есть можно говорить об одинаковой насыщенности, например,

17

зеленого и пурпурного цветов, и чем ближе к центру круга, тем все более разбеленные получаются цвета. В самом центре любой цвет максимально разбеливается, проще говоря, становится белым цветом или очень к нему близким. Работу с насыщенностью можно характеризовать как добавление в спектральный цвет определенного процента белого света. И чем больше процент белого света, тем больше разбеливается цвет и тем ниже его насыщенность, но отсутствие белого затемняет цвет и делает его зачерненным, тоже снижая его насыщенность.

Яркость (Brightness, Intensity, Luminance) - это объективный (измеряемый) параметр излучаемого цвета, определяющий освещенность или затемненность цвета. Его субъективный аналог это светлота. Все цвета рассмотренного выше цветового круга имеют максимальную яркость (100%), и ярче уже быть не могут. Как и в случае с насыщенностью, остается только уменьшать яркость до минимума (0%), чтобы получить черный цвет. Уменьшение яркости цвета означает зачернение этого цвета. Чтобы отобразить это на модель необходимо координату направить вниз. В результате получается цилиндр (или конус, а также шар, в зависимости от критерия отсекания серых цветов), которые образуются из серии кругов с уменьшающейся яркостью, нижний слой – черный, верхний – белый.

Работу с яркостью (на оттиске – светлота) можно характеризовать как добавление в спектральный цвет краски определенного процента черной краски. В общем случае, любой цвет получается из спектрального цвета добавлением определенного процента белой и черной красок, то есть фактически серой краски.

Эта модель уже гораздо ближе к традиционному пониманию работы с цветом красок. Можно определять сначала цветовой тон, а затем насыщенность и яркость (светлоту). Такая модель получила название по первым буквам приведенных выше английских слов – HSB (HSI, HSL или HSV). Буква V появилась от английского слова Value (значение, величина, поглощение). Все четыре обозначения – это разные обозначения в литературе одной и той же модели цвета.

Модель HSB неплохо согласуется с восприятием цвета человеком: цветовой тон является эквивалентом длины волны света, насыщенность - интенсивности волны, а яркость - количества света. Недостатком этой модели является необходимость преобразовывать ее в модель RGB для отображения на экране монитора или в модель СМУК для получения полиграфического оттиска.

Модель CIE L a b

Цветовая модель описания цвета CIE L a b была создана Международной комиссией по освещению (Commission International de l’Eclerage), сокращенно называемая МОК (CIE) с целью преодоления существенных недостатков вышеизложенных моделей. Она призвана стать аппаратно независимой моделью и определять цвета без учета индивидуальных особенностей (профиля) устройства (монитора, принтера, печатной машины и пр.). В этой модели любой цвет определяется светлотой (Luminance) и двумя хроматическими компонентами: параметром «а», который изменяется в диапазоне от зеленого до красного, и параметром «в», изменяющимся в диапазоне от синего до желтого цвета. Необходимо вспомнить, что желтый цвет + синий цвет в равных количествах дает черный, если это краски и белый, если это излучения. Если количества разные, то это будут зачерненные или разбеленные тона желтого или синего цвета. А что дает сумма зеленное + красное? Если это краски, то темно коричневое с красным или зеленным оттенком или оранжевое, салатовое или желтое, если это излучения.

Геометрический образ модели CIE L a b, как и предыдущая модель HSB – шар.

Эта модель не идеальна и не лишена недостатков, как и модели RGB или СМУК, но эту модель нужно тоже принять и освоить, поскольку программа Adobe PhotoShop использует ее в качестве модели-посредника при любом конвертировании из модели в модель. Точнее, модель CIE Lab

принята фирмой Adobe для языка PostScript Level 2.

Цвет в печатной продукции

Таким объектом как цвет не стоит пренебрегать при принятии решении о цветности печатного или электронного издания, а также любой другой печатной продукции, особенно печатной рекламы. Цвет всегда удорожает печатной продукции, но очень часто это окупается с лихвой по всем параметрам, особенно когда, например, в издании есть иллюстрации. Справочные, научные и учебные издания, если они без иллюстраций, должны быть одноцветными или двуцветными (второй цвет как выделяющий и облегчающий поиск информации). Конечно, визуальная информация в виде полутоновых иллюстраций намного информативнее, если она цветная.

Основная задача, которую решают полиграфические технологии - это высококачественная печать цветных изображений, максимально приближенных по воспроизведению цвета к оригиналу. Совершенству нет предела, особенно когда речь идет о предмете, связанным с восприятием цвета.

Основные термины и определения

18

Цветоделение - разделение цветного изображения оригинала с помощью светофильтров или селективных источников освещения на отдельные одноцветные равномасштабные изображения. Разделение изображения на отдельные цвета может быть проведено художником при создании цветного оригинала (создание раскладок по цветам, как правило, для штриховых изображений). Цветоделение может быть проведено также по специальным программам с использованием вычислительной техники на базе других параметров, например, разность температур, влажность, атмосферного давления, высоты над уровнем море, глубины водоемов (применяется при создании географических, медицинских или геологических карт). Например, частный случай цветоделения это разделение цветного изображения, представленного в системе RGB или Lab на четыре однокрасочные изображения, в соответствии со составными красками CMYK, которые затем накладываются друг на друга при печати, образуя многоцветное изображение на полиграфическом оттиске.

При синтезе цветного изображения на оттиске в процессе печатания с цветоделенных однокрасочных печатных форм с определенной точностью воспроизводят цветное изображение оригинала на полиграфическом оттиске.

Цветоделённое изображение это одноцветное изображение, полученное на экране монитора издательской системы или на твёрдом носителе (на лавсановой плёнке, фотоплёнке или формном материале) после разделения на отдельные цвета многоцветного изображения оригинала в процессе цветоделения.

Цветокорректирование - изменение цветового содержания изображения оригинала в соответствии с требованиями заказчика, технологического процесса и других причин или исправление фотоформ, полученных в результате цветоделения.

Цветопередача - психологически точное воспроизведение на оттиске цветов и цветовых оттенков оригинала при сравнении изображений оригинала и оттиска в одинаковых условиях освещенности.

Градация и цвет изображения

Научно установлено, что глаз более критичен к ошибкам воспроизведения тонов (нарушениям цветового контраста или контраста серых тонов), чем к ошибкам в воспроизведении цвета. Другими словами, мозг может корректировать цвет, основываясь на общепринятых понятиях, но он не может создать контраст между отдельными цветовыми оттенками, если его нет на оттиске. Часто говорят, что тени на оттиске «завалены», а лицо плоское. И это не что иное, как отсутствие деталей изображения вследствие малого тонового или цветового контраста. И чем насыщеннее тон и цвет фона, нно это важно при печати текста на цветном фоне (печать по выворотке) тем большим должен быть контраст, чтобы различить детали на этом фоне, особе. То, что глаз менее критичен к ошибкам воспроизведения цвета, чем тонового контраста, наглядно доказывается существованием высококачественных черно-белых или однокрасочных репродукций с цветных оригиналов, у которых цветные детали воспроизводятся на оттиске нейтрально серыми тонами (или тонами одной краски) только за счет контраста светлоты.

Оптимальной градационной кривой преобразования цветного изображения для воспроизведения на оттиске можно считать такую кривую, которая сжимает цветовой охват (интервал оптической плотности) изображения оригинала до величины цветового охвата (интервала оптической плотности) системы «печатные краски - печатная бумага - печатный процесс». (Градационная характеристика (кривая) преобразования изображения при полиграфическом репродуцировании устанавливает связь между величинами оптической плотности оригинала и оттиска).

Для однокрасочных (черно-белых) изображений градационная кривая преобразования одна. Для цветного изображения количество градационных характеристик равно количеству красок, применяемых при печати изображения.

Современные аппаратные и программные средства и системы поэлементной обработки изображения позволяют проводить сжатие цветового охвата изображения оригинала с учетом ряда факторов. Например, учитываются физико-технологические особенности бумаги, краски, способ печати (высокий, плоский, глубокий, трафаретный), процесс печати («по сухому», «по сырому»), технология печати (флексография, тампопечать, офсетная, рулонная или листовая, аналоговая или цифровая) визуальное восприятие изображения в целом. Гибкость системы поэлементной обработки настолько широка, что разрешает преобразовать изображение таким образом, чтобы в некоторых областях оно было негативным, т.е. градационная кривая может иметь впадины и выпуклости (горбы).

В полиграфии выделяют семь разных зон тонового интервала оптической плотности изображения. Они полезны для анализа распределения цветов или серых тонов на изображении и помогают определить, как наилучшим образом настроить параметры изображения при его преобразовании для полиграфического репродуцирования.

19

Точка белого - область изображения, которая должна на оттиске быть чисто белой, без видимых деталей, даже если эта область была окрашена в какой-либо другой цвет на оригинале. Не все изображения содержат белые участки, так что не следует считать, что можно найти точку белого на каждом оригинале. Точка белого находится в наиболее светлых областях изображения оттиска, т.е.

вдиффузионных светах.

Диффузионные света - это наиболее яркие области изображения, которые все еще содержат

детали. Типичное значение областей наибольшей яркости лежит между 2 и 10 % растровых элементов оттиска, в зависимости от способа печати и качества бумаги.

Примечание. Для большей ясности % размера растровых элементов оттиска можно с приемлемой достоверности рассматривать как % серого или любого другого оттенка цвета по светлоте в интервале от белого до черного цвета.

Света - это область значений серого и цветовых оттенков от 18 до 35 %, в среднем - около 25 % растровых элементов оттиска.

Средние тона (полутона) - это области на изображении с параметрами серого и цветовых оттенков в диапазоне от 35 до 65 % (в среднем - около 50%).

Тени соответствуют цвету или уровню серого тона примерно от 65 и до 80% (со средним значением - около 75 %).

Глубокие тени - наиболее темные области изображения, все еще содержащие детали - соответствуют наибольшей величине растровых элементов, которую может обеспечить данная технология печати. Более темные детали изображения сливаются и печатаются сплошным черным. Как и в случае областей диффузионных светов, рекомендуемое значение тени зависит от комбинации используемого способа печати и качества бумаги. Значения теней расположены от 75% для сильно впитывающей газетной бумаги при работе на газетной рулонной печатной машине, вплоть до 98% - для мелованной бумаги наивысшего качества при печати на листовой печатной машине.

Точка черного - область изображения, которая должна печататься сплошным черным цветом, другими словами, это область более темная, чем тени.

Кривые тоновоспроизведения изображений полиграфическими технологиями

Все многообразие форм градационных кривых редактирования изображений можно условно разделить на шесть типовых категорий, которые характеризуют три основные группы градационного воспроизведения тонового распределения. Вид и характер форм градационных кривых достаточно точно описан в работах Стефанова С.И. и Кузнецова Ю.В. В силу этого на рисунке показаны градационные кривые в обобщенном виде.

Рис. 6. Выбор формы редактирования тонового распределения

Форма кривой редактирования, обозначенная на рисунке под цифрой 1, характеризует колориметрически точное тоновое воспроизведение и относится к категории объективного редактирования. Этот вид редактирования применяется к очень небольшой группе оригиналов на непрозрачной основе и, как правило, на практике применяется очень редко. Колориметрически точное воспроизведение предполагает получение на оттиске идентичных плотностей как на оригинале. Прямая линия под цифрой 2 — это частный случай редактирования с сжатием

20