Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции КГ / Лекции КГ.doc
Скачиваний:
340
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
7 Mб
Скачать
  1. Предметный указатель

NURBS-сплайн 40

post production 79

TFT-мониторы 17

touch screen 21

алгоритм переборного типа 62

Аналитические поверхности 38, 39

Базовые геометрические поверхности 36

базовые преобразования 30

блик 65

булевские операции 44

буфер кадра 62, 63

Векторные изображения 9

виртуальная реальность 14

Восьмисвязная развертка 56

Выдавливание плоского контура 47

вычитание тел 45

гиперболоид вращения 39

грань 36, 43, 47

граф смежности 46

дерево построения 45

диффузное отражение 64

закон Бугера 65

закон Ламберта 65

закон Фонга 65

заполнение растровой области 59

затравка 59, 60

зеркальное отражение 64

индексированный цвет 30

картинная плоскость 61

Кинематическое построение 47

ключевой кадр 78

кодек 78

компьютерная анимация 77

компьютерная мышь 20

коэффициент отражения 65

Лазерный принтер 18, 22

лофтинг 48

масштаб изображения 10

масштабирование 10

метод Z-буфера 62

метод конечных элементов 50

метод Фонга 66

Модель CMYK 28

Модель HSB 29

модель RGB 27, 28

Монитор CRT 15, 16

морфинг 78

оболочка тела 42

объединение тел 45

однородные координаты точки 32

однотонная закраска 66

Операция вращения 47

определение принадлежности точки многоугольнику 59

отражение света 64

параметрическая модель 49

пиксел 9

пиксельный размер 24

Поверхности вращения 37

Поверхности сопряжении и пересечений 37

Поверхностная модель 36

Поверхностная модель объекта 36

поверхность Кунца 40

полигон кривой 53

проекции параллельные 52

проекции центральные 52

размер отпечатка 24

Размер экрана 16

Разрешение 21

растровая развертка отрезка 55

Растровые изображения 9

рендеринг 64

рендеринг по Гуро 66

Световое перо 20

сетка 54

системы автоматизированного проектирования 12

Сканер 18

Составные поверхности 39

Способ B-rep 45

Способ C-Rep 44

стек 60

струйный плоттер 17

струйный принтер 17

текстурная поверхность 67

текстуры 67, 70, 76, 77

технология открытых систем 87

Типы поверхностей 36

топологический прямоугольник 40

точка наблюдения 52

трек анимации 78

Трекбол 20

триангуляционная сетка 66

удаление скрытых линий 41, 61

Устройства координатного ввода 20

Цветовая глубина 23

цветоделение 28

Цифровой фотоаппарат 19

Частота кадровой развертки 16

Четырехсвязная развертка 56

эффект пикселизации 22

  1. Список литературы

Основная литература по курсу

1. Е.В. Шикин, А.В. Боресков, А.А. Зайцев Начала компьютерной графики. – М.: "ДИАЛОГ-МИФИ", 1993. – 138с.

2. Роджерс Д., Адамс Дж. Математические основы машинной графики: Пер. с англ. – М.: Мир, 2001 – 604с.

3. Тихомиров Ю. Программирование трехмерной графики. – СПб.: BHV-Санкт-Петербург, 1998

Дополнительная литература

1. D. Hearn, M. Baker Computer Graphics, C Version. Prentice Hall, 1997.

2. Голованов Н.Н. Геометрическое моделирование. – М.: Издательство Физико-математической литературы, 2002. – 472с.

3. Ласло М. Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++. – М.: Бином, 1997

1На рис.1,б представлена фотография лучших студентов спец. 220300 САПР ТулГУ (2003г.)