
- •Методические указания
- •Взгляд снаружи…
- •И изнутри…
- •Настройка интерфейса
- •Построение и редактирование кривых
- •Построение и редактирование поверхностей
- •Редактирование поверхностей
- •Дублирование и преобразование объектов
- •Привязки
- •Работа со слоями (Layers)
- •Координатный метод
- •Теперь попробуем построить нечто более сложное…
- •Сохранение объекта
Федеральное агентство по образованию
Тульский государственный университет
Технологический
факультет
Кафедра "Автоматизированные станочные системы"
Курс "Геометрическое моделирование в САПР"
Методические указания
ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЛАБОРАТОРНЫХ РАБОТ
СТУДЕНТАМИ НАПРАВЛЕНИЯ 230100
ТУЛА 2006
Разработала Голоктеева Н.С.
под ред. к.т.н., доц. Троицкого Д.И.
Рассмотрено на заседании кафедры АСС
протокол №9 от 12.04.2005
Зав. кафедрой АСС д.т.н., проф.
_______________ Иноземцев А.Н.
Взгляд снаружи…
Rhinoceros 3.0 позволяет создавать сложные и детальные чертежи в полноценной 3D-графике, подходит для моделирования техники и различных объектов правильной геометрической формы. Здесь есть все самые необходимые для этого инструменты, а, кроме того, удобный и понятный интерфейс. Моделирование в «Носороге» основано на технологии поверхностного моделирования NURBS.
В стандарте NURBS все кривые, поверхности и фигуры описываются с помощью математических функций, то есть любая точка поверхности имеет свои определенные координаты, в отличие от полигонального моделирования, где поверхности представлены в виде сеток и описываются координатами лишь узлов сетки.
Модели, созданные в Rhino, можно преобразовывать в стандартные solid-модели при помощи SolidWorks, что позволяет использовать Rhino как инструмент геометрического моделирования сложных объектов, которые невозможно построить традиционными средствами 3D моделирования.
И изнутри…
Главное окно программы
Панели инструментов
В левой части окна располагаются панели инструментов main1 и main2. На этих двух панелях находятся все основные инструменты. Почти у каждого инструмента есть различное действие на левой и правой кнопках мыши. Подведите курсор к кнопке, и появится окошко, на котором изображена мышка с затененной кнопкой правой или левой и пояснением.
в данном случае у инструмента split (разрезать) левой кнопкой предлагается «резать», а правой - «резать по изометрической кривой». Кнопки, имеющие на своем изображении в правом нижнем углу маленький треугольник, позволяют открывать (правой кнопкой мыши) расширенный набор родственных инструментов.
Любую панель можно включить или выключить при помощи диалогового окна: Tools Toolbar Layout.
Здесь
же можно создавать для удобства свой
набор инструментов: нажмите Toolbar/New,
появится диалоговое окно, в котором
задается имя панели и размеры, которые
могут быть как стандартными, так и
заданными вручную.
Нажав на Ok, получаем новую панель для инструментов. Теперь мы ее наполним. Это просто. Подведите курсор к нужному инструменту, нажмите Shift + левая кнопка мыши, чтобы перенести или Ctrl + правая кнопка мыши, чтобы копировать инструмент, и перетащите на ваш новый Toolbar. Все , инструмент закрепился в новом месте. Название созданной панели автоматически заносится в список панелей инструментов в окошке Toolbars. Данный список можно сохранить здесь же, в меню Toolbars File/Save.
Работа с видовыми окнами
Все рабочее
пространство занимают по умолчанию
четыре видовых окна: Top,
Font,
Right,
Perspective.
Количество и вид в окнах можно поменять
из главного меню(ViewViewport
Layout
и ViewSet
View
соответственно) или при помощи кнопок
стандартной панели инструментов:
и
.
При нажатии на эти кнопки правой кнопкой мыши открываются следующие панели инструментов.
При помощи инструментов с панели ViewportLayout можно выбрать четыре или три видовых окна, которые будут располагаться в рабочей области, растянуть одно окно на весь экран, создать новое окно, посмотреть свойства окна, разделить окно на два горизонтальных или вертикальных, включить или выключить перспективу и сетку, а также задать расстояние до линзы и установить фоном какое либо изображение.
Панель инструментов Set View позволяет изменять вид в окнах, а также сохранять заданные настройки окон. Управление в окнах производится либо кнопками стандартной панели инструментов либо следующим образом:
Действие |
Во всех проекциях кроме Perspective |
Perspective |
Pan |
правая кнопка мыши |
Shift+ правая кнопка мыши |
Rotate |
Alt+Shift+ правая кнопка мыши |
правая кнопка мыши |
Zoom |
Колесико мыши или Ctrl+ правая кнопка мыши |
Для отмены изменения
вида в окне нажмите кнопку
.
Для того чтобы
поменять режим отображения в окне можно
воспользоваться панелью инструментов
(при нажатии на кнопку
открывается панель с инструментами
изменения режимов отображения) или,
нажав правую кнопку мыши на названии
проекции окна, выбрать из списка.
Wireframe Display |
Shaded Display |
Ghosted Display |
|
|
|
X-ray Display |
Rendered Display |
Flat Shade |
|
|
|