
- •1. Поколения языков программирования. Трансляторы.
- •2. Принципы построения реляционной бд. Состав реляционной субд. Фундаментальные свойства реляционных отношений.
- •3. Угрозы информационной безопасности. Виды угроз.
- •1. Средства модульного программирования: функции (назначение, описания, определения, вызов).
- •2. Объекты данных и объекты манипулирования данными в модели базы данных. Структурированный язык запросов sql. Общая характеристика групп операторов (подъязыки). Типы данных в sql.
- •3. Принципы обеспечения информационной безопасности.
- •1. Наследование в объектно-ориентированном программировании
- •3. Направления обеспечения информационной безопасности. Организационная защита.
- •1. Базовые алгоритмические операторы (if, switch, for, while).
- •3. Направления обеспечения информационной безопасности. Инженерно-техническая защита.
- •1. Идентификаторы – имена программных объектов. Области действия.
- •2. Проектирование баз данных на основе модели "Сущность-связь". Основные элементы модели. Основные нотации, используемые для построения er диаграмм.
- •3. Межсетевые экраны и антивирусы. Назначение и виды.
- •1. Информатика. Массивы – простейший структурированный тип данных.
- •2. Архитектура субд и бд. Компоненты субд построенных по технологии клиент-сервер.
- •2. Проектирование бд на основе нормализации, характеристика 1nf, 2nf, 3nf.
- •3. Служба dns. Конфигурирование: зоны, ресурсные записи, виды серверов.
- •2. Операционные системы. Вычислительный процесс. Основные и дополнительные состояния процесса. Прерывание. Операции над процессами.
- •3. Служба dhcp. Конфигурирование: области, пулы, аренда.
- •2. Основные характеристики ос. Многозадачность. Системы управления данными и файлами. Обеспечение аппаратно-программного интерфейса.
- •3. Служба dns. Назначение, принципы работы, виды запросов.
- •2. Операционные системы. Антивирусные программы и антивирусная технология. Проверка целостности. Стандартные служебные программы обслуживания дисков. Архиваторы.
- •3. Служба каталогов х.500. Основные понятия. Агенты, модели, объекты, схемы.
- •1. Гипертекстовый документ как средство обмена информацией и форма представления и отображения данных. Элементы гипертекстовой страницы и их атрибуты. Элементы языка html.
- •2. Сетевые ос. Структура сетевой ос. Одноранговые сетевые ос и ос с выделенными серверами.
- •3. Одноранговые и иерархические модели многопользовательских ис.
- •1. Основные понятия теории моделирования систем. Понятия системы, ее модели и моделирования.
- •2. Операционные системы. Управление процессорами и заданиями в однопроцессорном вычислительном комплексе. Алгоритмы планирования процессов. Три основных уровня планирования.
- •3. Особенности построения и организации эс. Основные режимы работы эс.
- •1. Классификация видов моделирования систем.
- •2. Операционные системы. Иерархическая структура файловой системы. Физическая организация файловой системы. Обработка прерываний.
- •3. Технология разработки эс.
- •1. Сетевые модели. Отображение динамики системы сетями Петри.
- •2. Операционные системы. Методы распределения памяти с использованием дискового пространства. Страничное распределение. Сегментное распределение. Странично-сегментное распределение.
- •3.Интеллектуальные ис. Формирование и оценка компетентности группы экспертов. Характеристика и режимы работы группы экспертов.
- •1. Дискретно – стахостические модели. Математический аппарат систем массового обслуживания.
- •2. Основные классы архитектур программных средств.
- •3. Эс с неопределёнными знаниями.
- •1. Статическое моделирование на эвм. Моделирование дискретных и непрерывных случайных величин.
- •2. Жизненный цикл программного средства.
- •3. Задачи обработки экспертных оценок. Групповая экспертная оценка объектов при непосредственном оценивании.
- •1. Программные средства моделирования систем. Требования, предъявляемые к программным средствам моделирования. (Моделирование)
- •1. Универсальные языки (с, Delphi)
- •2. Специализированные языки (gpss, siman, slam, simscript, simula, gasp).
- •3. Имитационные среды (Arena, AutoMod, AlphaSim, Anylogic, Deneb, Extend, gpss World, MicroSaint, mast и др.).
- •Моделирование в имитационных средах
- •Преимущества и недостатки программных средств моделирования систем
- •2. Разработать программный модуль для нахождения значений функции
- •3. Байесовские сети доверия как средство разработки эс. Основные понятия и определения. (эс)
- •1. Основные понятия и определения теории планирования имитационных экспериментов.
- •2. Разработать блок-схему алгоритма нахождения значений функции для задаваемого пользователем диапазона и шага измененияx, используя разные типы циклов: со счетчиком, с предусловием, с постусловием.
- •3. Байесовское оценивание. Теорема Байеса как основа управления неопределенностью.
- •1. Оценка точности и достоверности результатов моделирования.
- •2. Разработать программный модуль для нахождения значений функции для задаваемого диапазона и шага изменения. Разработать тесты для программного модуля.
- •3. Эс на основе теории Демстера-Шеффера (тдш). Предпосылки возникновения теории.
- •1. Понятие алгоритма и его свойства. Программа и принцип программного управления. Поколения эвм.
- •2. Разработать программный модуль для сортировки массива методом Шелла.
- •3. Виды отказов в информационных системах.
- •1. Эвм с нетрадиционной архитектурой. Классификация эвм по Флину.
- •2. Методы разработки структуры программ.
- •3. Количественные показатели надежности ис. Вероятность безотказной работы. Интенсивность отказов.
- •1. Понятие позиционных систем исчисления. Основные типы позиционных систем в эвм Представления отрицательных чисел в эвм. Прямой, обратный и дополнительный коды.
- •Прямой, обратный и дополнительные коды.
- •2. Основные классы архитектур программных средств.
- •3. Основы теории Демстера-Шеффера: фрейм различия, базовая вероятность.
- •1. Структура эвм с одной системной шиной. Понятие системной шины. Классификация линий шины. Их назначение. (Архитектура эвм)
- •2. Понятие внешнего описания программного средства. (Технология программирования)
- •3. Понятие isdn. Краткая историческая справка о появлении isdn. Технология isdn. (ИиОп)
- •1. Запоминающие устройства (зу). Основные показатели зу. Внутренние и внешние зу.
- •Внутренние зу.
- •2. Определение требований к программному средству.
- •3. Компоненты isdn. Структура построения isdn.
- •1. Способы обмена данными. Принцип программного обмена данными. Обмен по прерываниям. Обмен в режиме прямого доступа к памяти. (Архитектура эвм)
- •2. Функциональная спецификация программного средства. (Технология программирования)
- •3. Стандарты Internet как основа стандартизации в открытых системах. Стадии стандартизации протокола. (Открытые системы и сети)
1. Универсальные языки (с, Delphi)
Динамику системы описывают в виде последовательности уравнений с детерминированными -X и случайными ~X коэффициентами. Уравнения кодируют в терминах используемого языка и вводят программу в компьютер. Время моделирования разбивают на одинаковые шаги t. На каждом шаге t изменяют значения случайных коэффициентов, для которых по уравнениям рассчитывают изменения выходной величины ~Y(t). Каждый эксперимент представляет собой расчет уравнений с шагом t. В результате устанавливают связь выходных величин с входными величинами.
Динамику системы описывают уравнениями, которые кодируют в программу, затем проводят расчет уравнений и устанавливают связь выходных величин с входными.
Такой подход требует аналитического описания процессов с последующим переводом полученной системы уравнений в программу для ЭВМ. Поэтому разработка таких программ занимает нескольких человеко-месяцев труда специалистов по технологии, программированию и математике. Модель, содержит сотни (тысячи) команд, трудно поддается доработке (как правило, исправить или дополнить моделирующую программу может только тот, кто ее разрабатывал). Часто время разработки модели отстает от развития моделируемой системы производства и модель становиться ненужной.
Для имитационного моделирования универсальные языки применяют редко.
2. Специализированные языки (gpss, siman, slam, simscript, simula, gasp).
Специализированные языки имитационного моделирования, представляют собой программное обеспечение, ориентированное на имитацию процессов. Они представляют собой языки высокого уровня, в которых стандартные операции имитационного моделирования, такие как “создать объект”, “двигать”, “передать по условию”, “ожидать в течение”, "генерировать случайные числа" и т.д., представляют собой блоки в виде последовательностей команд на одном из универсальных языков. Поведение системы отображается последовательностью событий. Событием является начало или окончание какой либо операции. Процесс отображается не системой уравнений, а взаимодействием элементов модели Е1,...,Еn во времени и пространстве.
Спец языки написаны на универсальных языках. Динамика системы отображается взаимодействием элементов модели Е1,...,Еn во времени и пространстве.
Специализированные языки имитационного моделирования различаются способами учета времени, сложностью изменения структуры модели, способами проведения экспериментов.
Специализированные языки имитационного моделирования компактны и имеют широкий круг приложений, однако требуют специальной подготовки пользователя, который должен написать программу в терминах языка для конкретного объекта моделирования. Поэтому созданы языки компьютерной анимации, позволяющие отображать процесс имитационного моделирования на мониторе. Например, программное обеспечение Proof Animation отображает на экране компьютера взаимодействие объектов системы по результатам моделирования. Оно может соединяться с различными специализированными языками имитации GPSS, SIMAN, SIMSCRIPT, SLAM.