
- •Общие принципы устройства компьютера
- •На каких принципах построены компьютеры?
- •1. Принцип программного управления. Обеспечивает автоматизацию процесса вычислений на эвм по составленной программе, которая определяет последовательность действий компьютера.
- •Что такое команда?
- •Что такое архитектура и структура компьютера?
- •Устройство пк
- •Какие основные блоки входят в состав компьютера?
- •1. Системный блок
- •2. Монитор
- •Сенсорный экран
- •Что такое видеосистема компьютера?
- •Что такое графический акселератор?
- •Механизм клавиш
- •Мембранные клавиатуры
- •Полумеханические клавиатуры
- •Механические клавиатуры
- •Сравнение
- •Тактильные параметры
- •Форм-фактор клавиш
- •Определяющие клавиши
- •Интерфейс.
- •Нужен ли хаб
- •4. Мышь (манипулятор)
- •Беспроводные мыши
- •Оптическое соединение
- •Радиосвязь
Сенсорный экран
Се́нсорный экран — устройство ввода информации, представляющее собой экран, реагирующий на прикосновения к нему (рис. 11). Сенсорные экраны используются в платёжных терминалах, информационных киосках, оборудовании дляавтоматизации торговли, карманных компьютерах, мобильных телефонах, игровых консолях, операторских панелях в промышленности.
Рис. 11. Сенсорный экран
Что такое видеосистема компьютера?
Видеосистема компьютера состоит из трех компонент:
монитор(называемый также дисплеем);
видеоадаптер;
программное обеспечение(драйверы видеосистемы).
Видеоадаптер посылает в монитор сигналы управления яркостью лучей и синхросигналы строчной и кадровой развёрток. Монитор преобразует эти сигналы в зрительные образы. А программные средства обрабатывают видеоизображения — выполняют кодирование и декодирование сигналов, координатные преобразования, сжатие изображений и др.
Что такое графический акселератор?
С увеличением числа приложений, использующих сложную графику и видео, наряду с традиционными видеоадаптерами широко используются разнообразные устройства компьютерной обработки видеосигналов:
Графические акселераторы (ускорители) — специализированные графические сопроцессоры, увеличивающие эффективность видеосистемы. Их применение освобождает центральный процессор от большого объёма операций с видеоданными, так как акселераторы самостоятельно вычисляют, какие пиксели отображать на экране и каковы их цвета.
Фрейм-грабберы, которые позволяют отображать на экране компьютера видеосигнал от видеомагнитофона, камеры, лазерного проигрывателя и т. п., с тем, чтобы захватить нужный кадр в память и впоследствии сохранить его в виде файла.
TV-тюнеры — видеоплаты, превращающие компьютер в телевизор. TV-тюнер позволяет выбрать любую нужную телевизионную программу и отображать ее на экране в масштабируемом окне. Таким образом можно следить за ходом передачи, не прекращая работу.
3. Клавиатура
Клавиатура – клавишное устройство управления персональным компьютером (рис.12). Служит для ввода алфавитно-цифровых (знаковых) данных, а также команд управления. Комбинация монитора и клавиатуры обеспечивает простейший интерфейс пользователя. С помощью клавиатуры управляют компьютерной системой, а с помощью монитора получают от неё отклик.
Рис. 12. Клавиатура
Клавиатура содержит встроенный микроконтроллер (местное устройство управления), который выполняет следующие функции:
последовательно опрашивает клавиши, считывая введенный сигнал и вырабатывая двоичный скан-код клавиши;
управляет световыми индикаторами клавиатуры;
проводит внутреннюю диагностику неисправностей;
осуществляет взаимодействие с центральным процессором через порт ввода-вывода клавиатуры.
Клавиатура имеет встроенный буфер — промежуточную память малого размера, куда помещаются введённые символы. В случае переполнения буфера нажатие клавиши будет сопровождаться звуковым сигналом — это означает, что символ не введён (отвергнут). Работу клавиатуры поддерживают специальные программы, "зашитые" в BIOS, а также драйвер клавиатуры, который обеспечивает возможность ввода русских букв, управление скоростью работы клавиатуры и др.
Рассмотрим основные параметры выбора обычных клавиатур.
Механизм клавиш. Определяет в первую очередь стоимость клавиатуры, а также тактильность (осязательное ощущение).
Для механических клавиатур возможен выборс кликомилибез. Клик означает четкое осязание нажатия клавиши (сопровождаемое звуком), что многим нравится.
Тактильные параметры: жесткость клавиш и длина хода. Жесткая клавиатура не дает возможность быстро и легко набирать текст. Слишком мягкая, наоборот, наставит лишних символов при случайном легком касании.
Форм-фактор определяющих клавиш(обеShift,BackspaceиEnter). Когда эти клавиши имеют удобные форму и расположение, то работа облегчается.
Раскладка кириллицы. Есть 2 раскладки кириллицы, одна из которых более удобна.
Эргономичность клавиатуры. Так называемые эргономичные(удобные) клавиатуры существенно меньше утомляют пользователя, хотя занимают больше места и стоят дороже.
Наличие подставки для рук. Подставкa снижает утомление и улучшает внешний вид.
Группы дополнительных клавиш. Это могут быть интернетовские, мультимедийные и др. группы клавиш. Ускоряет работу, позволяя меньше переключаться на мышь и обратно. Расположение клавиш сна должно быть такое, чтобы случайно их не зацепить.
Интерфейс. Связан с развитием системных плат. Если останавливаться на USB, то далее можно выбирать будет ли клавиатура служить USB хабом.
Другие параметры. В качестве примера можно привести исполнение надписи, раскраска служебных клавиш, осязательные зацепки и др.