
- •1) 1. Определение спо
- •3) 1. Функции современных мп, реализованные аппаратурой и прогами.
- •4) 1. Зад, реш спо при распред ресурсов.
- •2. Особенности программир-я в w:
- •2. Хар-ка сп:
- •7) 1. Яз. Процессы:
- •2 Вида яз проц:
- •2. Роль сп в пк:
- •9) 1. Компилятор.
- •10) 1. Интерпретатор.
- •2. Программные прер-я.
- •2. Общая структура системы прерывания.
- •14) 1. Функции операционной системы при управлении языковым процессором.
- •2. Функц-е сп:
- •15) 1.Проги и подпроги
- •2. Архитектура пк, управляемая объектами:
- •2. Клавиатура:
- •17) 1. См. 19.1
- •18) 1. Перемещаемая объектная прога:
- •2. Таймер:
- •2. Общая постановка задачи управления памятью.
- •20.1. Разрешение внешних ссылок. (см. 19.1)
- •2. Многозадачность и многопоточность
- •22) 1. Выполнение задания
- •2. Физическая и логическая структура памяти
22) 1. Выполнение задания
Задания – это выполнение такой последовательности взаимосвязанных обрабатывающих программ, которые охватывают всю решаемую прикладную программу.
Шаг задания – выполнение одной обрабатывающей программы (компиляция, ассемблирование, редактирование связей, выполнение модуля загрузки).
Когда пользователь передает на рассмотрение ОС 1-цу работы, он предоставляет на рассмотрение задание, которое включает 1 и более шагов.
2. Физическая и логическая структура памяти
лента, разделенная на ячейки, которые последовательно пронумерованы натуральными числами из множества N={1,2,…}. Номер ячейки играет роль адреса при обращении к памяти. Примем, что ячейки ленты расположены вертикально так, что ячейка №1является верхней. Любая ячейка может содержать 1 символ. к ленте допускается обращение в режиме записи и чтения. В режиме записи символа в I-ю ячейку, «хвост» ai, ai+1…an цепочки смещается вдоль ленты на одну ячейку вниз и символ а записывается освободившуюся i-ю ячейку. В режиме чтения из I- й ячейки воспринимается, а затем стирается аi (ее содержимое), причем подцепочка ai+1…an смещается на 1 ячейку вверх, образуя новое содержимое.
Магазин- лента, в которой для записи и чтения доступна лишь верхняя ячейка. В режиме записи содержимое магазина сдвигается на одну ячейку вниз, а в освободившуюся вершину записывается символ из алфавита. При чтении содержимое вершины магазина стирается, а оставшиеся сдвигаются на одну ячейку вверх. Магазин: односторонний и двусторонний, стэк и счетчик