
- •1, Этапы развития спо.
- •3. Назначение и функции ос.
- •4. Классификация ос.
- •5. Понятие вычислительного процесса, состояние процесса, типовые операции над процессами.
- •6. Методы реализации многозадачного режима. Многопотоковость.
- •8. Физические и виртуальные ресурсы. Задачи распределения ресурсов.
- •9. Дисциплины распределения ресурсов. Примеры функционирования систем планирования и диспетчеризации.
- •10. Взаимодействие процессов. Синхронизация процессов на уровне примитивов семафора и сигнала. Тупики.
- •11. Сравнение реализации взаимодействующих процессов и многопотокового приложения.
- •12. Средства взаимод-вия процессов в Unix.
- •13.Организация памяти вычислительной системы. Задачи управления оперативной
- •14.Методы статического распределения памяти, динамическое управление памятью.
- •15.Принципы организации виртуальной памяти.
- •16.Страничная и сегментная организация виртуальной памяти. Схемы преобразования адресов.
- •17.Сегментный уровень виртуальной памяти в процессорах Intel x86.
- •18.Сpедства защиты памяти в процессорах Intel x86.
- •19.Механизм шлюзов. Передача управления через Call Gate и Task Gate.
- •20.Прерывания в защищенном режиме работы процессора. Interrupt Gate и Trap Gate.
- •21.Модели сегментации памяти в 32-pазpядных пpоцессоpах. Страничный уровень виртуальной памяти.
- •33.Процесс форматирования. Доступ к диску на физическом уровне.
- •34.Логическая структура диска в ms-dos.
- •35.Файловая система ms-dos. Командные и программные средства управления файлами.
- •36.Сравнительная характеристика файловой системы dos fat и высокопроизводительных файловых систем ntfs, hpfs.
- •37.Система прерываний в реальном режиме процессора. Управление прерываниями в ms-dos.
- •38.Управление программами в ms-dos. Схема создания резидентных программ.
- •39.Системный программный интерфейс bios. Системная область данных bios.
- •40.Системный программный интерфейс dos.
20.Прерывания в защищенном режиме работы процессора. Interrupt Gate и Trap Gate.
В защищенном режиме различают прерывания и исключения. Прер-е асинхронное событие, активизируемое по сигналу от внеш. устр-ва(аппаратное прер-е в реальном режиме).
Исключение – синхронное событие, к-рое явл. ответами(реакциями) проц-ра на возникноение нек-рой ситуации во время вып-я команды.
Прер-е и исключ-е имеют похожий механизм обработки. Прер-е и исключ. отличаются источником сигнала.
Сущ-ет 2 источника для прер-я и 2 источ. для исключений.
Источники прер-я:
1. Маскируемое прер-е(м.б. разрешены или запрещены флагом прер-ний (IF) или по отдельности в р-ре маски
2. Немаскируемое прер-е.
Источники исключений:
1. Исключ-я обнаруживаемые пр-ром(логические прер-я в реальном режиме).
Они классифицируются как:
- сбой(ошибка)
- ловушка
- аварийное завершение
2. Программируемое исключ-е.
Вызыв-ся командами из пр-мы
int n, где n – номер прер-я.
into
int 3
bound
Хотя прер-я с номером n, пр-ма м. вып-ть посредством команды int, проц-сор рассм-ет такое прер-е как исключение.
- сбой – исключение, сообщение о к-ром выдается на границе команды, предшествующей команде, вызвавшей это исключение. Адрес возврата указ-ет на команду, приведшую к сбою, после вып-я обработчика происх. рестарт команды.
- ловушка – исключ-е, сообщение о к-ром выдается на границу команды след-щей после команды, вызвавшей исключение. Адрес указ-ет на след. команду
- аварийное завершение – не всегда формир-ся адрес команды, вызвавшей исключ-е. Оно исп-ся для сообщения о тяжелых ошибках.
Прер-я 0-10h – прер-е исключения стандартного типа.
11h-20h – зарезервированные аппаратно
21h-FF – двух байтовые прер-я
Таблица дескрипторов прерыв-й(IDT)
Содержат дескрипторы обработчиков. Номер прер-я явл. индексом. Табл. м. нах-ся в любом месте физич. памяти.
IDTR – инициализируется 1 раз при загрузке ОС. При переключении в реальный режим пр-ра р-р IDTR т.ж. указ-ет адрес таблицы векторов прер-я.
Начальное знач-е IDTR = 0, но в р-р м. занести друг. значение, тем самым разместить таблицу векторов прер-я в другом месте ОП.
Дескрипторы прер-ний(эл-ты IDT) делятся на 3 типа:
1.Interrupt Gate(шлюз прер-я)
2.Trap Gate(шлюз ловушки)
3.Task Gate(шлюз задачи)
Interrupt и Trap Gate вызывают вып-ние обработки прер-я под контролем текущей задачи.
Task Gate вызыв. полное переключение на новую задачу со сменой всего контекста
Разница м/д Interrupt и Trap Gate: во время действия обработчика Interrupt прерыв-я запрещены, а для Trap разрешены.
Обработка прерываний в контексте текущей задачи.
По номеру прер-я нах-ся дескриптор IDT, анализир-ся тип дескриптора, и если это Interrupt или Trap Gate вып-ся след. действия:
В стек на уровне привилегии текущ. сегмента кода помещ-ся р-ры SS и SP, если уровень привилегий шлюза выше уровня привилегий текущего кода. След-щим в стек помещ-ся р-р флагов EFLAGS, а потом р-ры указ-ля ком-д. Для шлюза прер-я запрещ-ся прер-е (флаг сбрасыв-ся), для шлюза – ловушки – нет. Селектор из дескр. прер-ний индексирует лок. дескриптор табл.(IDTR), базовый адрес опр-ет сегмент обработчика памяти, а смещение берется…