
- •Методичні вказівки до лабораторних робіт по курсу "системне програмування "
- •Методичні вказівки
- •До лабораторних робіт по курсу
- •"Системне програмування "
- •Частина 1. “Програмування для Windows 95/nt”
- •1.Общие положения
- •1.2. Порядок выполнения работы
- •1. 4. Оценивание выполнения работы
- •2. Структура windows - приложений. Оконная процедура. Обработка сообщений
- •2.1. Цель работы
- •2.2. Указания по подготовке к выполнению лабораторной работы
- •2.4. Задание на лабораторную работу
- •2.5. Контрольные вопросы и задания
- •3. Контексты устройств. Вывод текста
- •3.1. Цель работы
- •3.2. Указания по подготовке к выполнению лабораторной работы
- •3.3. Обзор темы работы
- •3.4. Задание на лабораторную работу
- •3.5. Контрольные вопросы и задания
- •4. Графический интерфейс пользователя (graphical user interface, gui)
- •4.1. Цель работы
- •4.2. Указания по подготовке к выполнению лабораторной работы
- •4.3. Сущность работы
- •4.4. Задание на лабораторную работу
- •4.5. Контрольные вопросы и задания
- •5. Средства ввода информации
- •5.1. Цель работы
- •5.2. Указания по подготовке к выполнению лабораторной работы
- •5.3. Обзор темы работы
- •5.4. Задание на лабораторную работу
- •5.5. Контрольные вопросы и задания
- •6. Использование ресурсов
- •6.1. Цель работы
- •6.2. Указания по подготовке к выполнению лабораторной работы
- •6.3. Обзор темы работы
- •6.4. Задание на лабораторную работу
- •6.5. Контрольные вопросы и задания
- •7. Многозадачность и многопоточность
- •7.1. Цель работы
- •7.2. Указания по подготовке к выполнению лабораторной работы
- •7.3. Обзор темы работы
- •7.4. Задание на лабораторную работу
- •7.5. Контрольные вопросы и задания
- •8. Многооконный интерфейс
- •8.1. Цель работы
- •8.2. Указания по подготовке к выполнению лабораторной работы
- •7.3. Обзор темы работы
- •7.4. Задание на лабораторную работу
- •8.5. Контрольные вопросы и задания
- •9.4. Задание на лабораторную работу
- •9.5. Контрольные вопросы и задания
- •Список литературы
- •Содержание
7.4. Задание на лабораторную работу
Вариант 1
Написать программу, порождающую четыре потока, каждому из которых выделяется четвертая часть окна приложения. Первый поток выводит в свою область возрастающую числовую последовательность 0,1,2,…, второй – последовательность чисел Фибоначчи. Третий поток заполняет свой участок окна прямоугольниками случайного размера и цвета, четвертый поток фиксирует в трех переменных и выводит их в своей области окна число запусков каждого из предыдущих трех потоков.
Вариант 2
Написать программу, порождающую поток по нажатию одной из клавиш клавиатуры. Каждому созданному таким образом потоку соответствует окружность в окне приложения, которая появляется в случайном месте окна приложения и движется либо во вертикали, либо по горизонтали. При достижении границы окна, окружность меняет направление своего движения на противоположное.
Вариант 3
В программе создать два потока. Назначение одного из них – периодическое чтение системного времени и заполнение глобальной структуры (часы, минуты, секунды), второго – вывод данной структуры на экран. При помощи критического раздела организовать раздельный доступ потоков к структуре данных.
Вариант 4
Написать программу, содержащую два потока, каждый из которых управляет движением одного из двух шаров. Первый шар двигается горизонтально, второй – вертикально. Скорость шаров различна. При достижении границы клиентской области окна, шар меняет направление движения на противоположное. При помощи объектов синхронизации (семафоров или событий) реализовать алгоритм движения шаров без столкновений.
Вариант 5
Написать программу, которая запускает новый поток при нажатии левой клавиши мыши. Поток начинает выводить возрастающую числовую последовательность в текущую позицию курсора мыши. При нажатии левой клавиши мыши программа удаляет поток, координаты которого ближе всего к положению мыши.
Вариант 6
Создать многопоточную программу, формирующую потоки трех типов. Каждый из потоков запускается соответствующим пунктом меню и захватывает соответственно 1,2,3 ресурса (максимальное число ресурсов по умолчанию – 8 и может меняться пользователем в окне диалога, вызываемом через меню). Количество, вид потоков, а также их состояние выводится на экран. Если число ресурсов не позволяет работать потоку, он находится в состоянии ожидания. Удаление потоков осуществляется через меню в порядке запуска (первым удаляется поток, запущенный первым).
Вариант 7
Написать программу, которая позволяет запускать процессы, используя для этого выбранные на диске файлы. Пользователь может задавать имя запускаемого файла и командную строку. Программа следит за всеми запущенными ею процессами и выводит по требованию пользователя следующую информацию: имя процесса, значение указателя и идентификатора процесса, время выполнения процесса.
Вариант 8
Написать программу, которая читает с диска *.bmp файл и выводит его в окно приложения. При помощи потока организовать поворот изображения на 90 градусов. Операцию можно прервать при помощи диалогового окна, возникающего на время выполнения операции.
Вариант 9
Написать программу, которая по нажатию мыши создает потоки: по нажатию правой клавиши – поток, производящий вывод возрастающего ряда в позицию курсора, левой – поток с убывающим рядом. Поток выгружается из памяти по окончанию счета. Число потоков ограничивается пользователем через контекстное меню и находится в диапазоне [4,8].