
- •3Ds Max
- •Введение
- •Средства управления анимацией в окне редактора
- •Настройка времени
- •Назначение траекторий
- •Диалоговое окно Track View
- •Окно Track View – Dope Sheet
- •Анимация с помощью окна Track View
- •Контроллеры
- •Контроллеры общего типа
- •Контроллеры трека Position
- •Контроллеры трека Rotation
- •Плавающие контроллеры
- •Специальные контроллеры
- •Системы частиц и деформации пространства Системы частиц
- •Деформации пространства
- •Обратная кинематика
- •Связывание объектов
- •Настройка цепочки
- •Интерактивная анимация в обратной кинематике
- •Приложенная анимация в обратной кинематике
- •Система объектовBones
- •Окно Bone Tools
- •Контроллеры для костей
- •Модификатор Skin
- •Связывание параметров Связывание параметров
- •Создание манипуляторов в окнах проекций
- •Персонажные сборки
- •Настройка сборки
- •Присоединение анимации
- •Специальные элементы управления
- •Имитация динамики Учет реальной динамики
- •Модульreactor
- •Анимация с помощью модуля reactor
- •Модификаторы для деформируемых тел
- •Действие ветра на ткань
- •Имитация воды
- •МодульVideoPost
- •Окно Video Post
- •События очереди
- •Фильтры Lens Effects
- •Программа курса анимации
Диалоговое окно Track View
Окно Track View– Curve Editor (просмотр треков – редактор кривых) отражает все детали текущей сцены, включая параметры и ключи. Окно дает возможность правки диапазонов ключей, добавления и синхронизации звука, управления контроллерами анимации с помощью функциональных кривых.
Окно
открывается кнопкойCurve
Editor(Open)
главной панели. Окно содержит дерево
иерархии, окно правки треков, строку
меню и панели инструментов. Список
панелей вызывается щелчком правой
кнопки мыши по левому краю любой панели.
ПолеNameпозволяет
изменить имя окна диалога. Многие команды
меню дублируют кнопки панелей.
Modes(режимы) – переключение режима окна просмотра треков– редактор кривых (Curve Editor)или диаграмма ключей (Dope Sheet).
Settings(настройки) – управление отображением дерева иерархии.
Display– управление видом элементов в окне редактора кривых.
Controller– действия с контроллерами анимации, определение варианта экстраполяции кривых за пределы диапазона анимации.
Tracks– добавление и удаление треков примечаний, видимости объектов.
Keys– действия с ключами анимации; включение режимов привязки ключей к кадрам, плавное выделение и уменьшение числа ключей.
Curves(кривые) – добавление и удаление кривых ускорения (Ease Curve) и усиления (Multiplier Curve).
Utilities– командаTrack View Utilities(служебные программы просмотра треков) вызывает одноименное окно для выбора служебных программ.
Панель инструментов Keys(ключи) содержит кнопки управления ключами анимации.
ОкноFilters(фильтры) позволяет
выбрать показываемые (Show)типы
объектов в окне просмотра треков.
Кнопками под списком можно установить
и или сбросить все флажки (All/None),
обратить выделение (Invert).
Флажок типа контроллера (Controller
Types) отображает его
справа от имени трека. Можно указать
контроллеры, которые не должны отображаться
в дереве иерархии (Hide
by Controller
Type). В разделеShow
Only(показать только)
настраивается отображение выделенных/видимых
объектов (Selected/Visible
Objects), анимированных
или выделенных треков (Animated/Selected
Tracks). Можно скрыть
объекты по категории (Hide
by Category)
и указать оси для отображения функциональных
кривых в окне правки кривых (Function
Curve Display).
КнопкаMove Keysслужит для перемещения ключей мышью,
при дублировании удерживается клавиша<Shift>.
Перемещение ключей не меняет их числовых
значений.
КнопкойSlide Keysвыделенные ключи перемещаются вдоль
трека. Пропорционально сдвигаются
окружающие ключи без изменения их
числовых значений.
При
масштабировании ключей (Scale
Keys) перемещение
ключа вызывает сдвиг остальных выделенных
ключей, пропорционально изменяются
интервалы времени между ними и текущим
кадром.
При
масштабированиизначенийвыделенных
ключей (Scale Values)
пропорционально изменяются расстояния
между ключами при перемещении по
вертикальной оси.
Добавление
в трек новых ключей (Add
Keys). Значения
параметров ключей рассчитываются
интерполяцией значений соседних ключей.
КнопкаDraw Curvesпозволяет рисовать или дорисовывать
функциональные кривые непосредственно
в окне правки кривых.
Количество
ключей функциональной кривой уменьшается
после щелчка по кнопкеReduce
keysи ввода порогового
значения.
Панель инструментов Curves(кривые) содержит кнопки управления функциональными кривыми.
КнопкаLock Selection,
запрещает изменение состава выделенного
набора ключей.
Привязка
ключей (Snap Frames)
анимации к отдельным кадрам при правке
трека необходима, чтобы действие ключей
не закончилось в точке шкалы времени,
лежащей между двумя кадрами.
Кнопка
типа экстраполяции параметрических
кривых (Parameter Curve
Out-of-Range
Types) позволяет
указать способ анимации параметра
выделенного трека за пределами заданного
диапазона. В окне с графиками экстраполяций
левая и правая кнопка под каждым графиком
определяет поведение параметра до и
после диапазона, они могут быть взяты
и от разных кривых. Можно заказать
сохранение граничных значений (Constant)
параметра за пределами диапазона,
периодическое повторение заданной в
диапазоне анимации (Cyclic).
В вариантеLoopанимация
также периодически повторяется, но с
интерполяцией значений на границах
диапазона, а в вариантеPing-Pongанимация повторяется попеременно прямо
и зеркально. Анимация может продолжаться
по линейному (Linear)
закону с использованием наклона
функциональной кривой параметра в
крайней точке и с относительным повтором
(Relative Repeat)
анимации диапазона при смещении всех
параметров на значение в конце диапазона.
Show
Keyable Icons– вызов в дереве иерархии слева от
названия треков, которым будут задаваться
ключи в режимеSet
Keys, значков в виде
красных ключиков.
КнопкиShow All
Tangents/Tangentsвызывает показ касательных всех или
только выделенных ключей функциональных
кривых.
КнопкаLock Tangents(блокировать касательные) позволяет
заблокировать касательные векторы.
Панель
инструментов Key
Tangents(касательные
ключей) позволяет задать поведение
функциональных кривых в окрестности
ключа анимации, дублируя кнопки окнаKey Info(справка о ключах). Кнопки задают
касательные автоматические, специальные,
ускоряющие, замедляющие, скачком,
линейные и сглаженные. Каждая кнопка
содержит еще инструменты, позволяющие
изменить тип касательной только на
входе или только на выходе из ключа.
Панель
инструментов Controllersсодержит управление контроллерами.
Кнопка вызова фильтров описана выше при рассмотрении панели инструментов Keys(ключи).
КнопкиCopy/Paste
Controllerпозволяют
копировать контроллеры выделенных
объектов через буфер обмена.
Присвоение
контроллера (Assign
Controller)выделенному
треку.
Кнопка Delete
Controllerслужит
для удаления некоторых типов контроллеров,
например, контроллера видимости объекта.
Спомощью кнопкиMake
Controller Unique(сделать контроллер уникальным) зависимая
копия контроллера обращается в
независимую.
Панель инструментов Tools(инструменты) содержит кнопки привязки к кадру (Snap Frames) и блокирования выделения (Lock Selection).
Кнопка Add
Note Track(добавить трек примечаний)позволяет
добавить трек примечаний. Щелчок по
ключу трека открывает окноNotes.
Кнопка Delete
Note Track(удалить трек примечаний)служит
для удаления выделенного трека примечаний
(вместе с его ключом).
Кнопка Add
Visibility Track(добавить трек видимости)добавляет
для выделенного объекта трек управления
видимостью объекта во времени.
Щелчок по кнопке
Properties(свойства)вызывает
окно справки о ключах (Key
Info).