
- •Объекты эскиза
- •Окружности, прямоугольники, многоугольники и эллипсы
- •Сплайны
- •Вспомогательные объекты
- •Правила создания эскиза
- •Добавление отношений
- •Основания
- •Вытянутая бобышка
- •Изменение масштаба вида и его перемещение
- •Редактирование
- •Размеры
- •Преобразование, обрезка и удлинение элементов
- •Скругления
- •Круговые массивы
- •Поверхности
- •Инструмент Modify Sketch
- •Элементы по траекториям
- •Спиральные направления
- •Элементы по сечениям
- •Создание чертежей
- •Разрезы
- •Условия сопряжения
- •Массивы компонентов
- •Свойства компонентов
Изменение масштаба вида и его перемещение
П
рограмма
располагает удобными возможностями
для изменения размеров вида и его
перемещения. Соответствующие инструменты
расположены на панели View
(Вид).
-
Изменить в размер экрана (Zoom to Fit). Изображение детали занимает весь экран.
-
Увеличить элемент вида (Zoom to Area). На экране остается часть изображения, указанная прямоугольной рамкой.
-
Увеличить/уменьшить вид (Zoom In/Out). Следует перемещать мышь, удерживая левую кнопку нажатой, до получения нужного результата.
-
Увеличить выбранный элемент (Zoom to Selection). Выбранные элементы увеличиваются до размера экрана.
-
Вращать вид (Rotate View). Может использоваться в интерактивном режиме для произвольного поворота изображения. Однако, можно организовать повороты вокруг кромки, точки на плоскости или вершины, если выбрать их после запуска инструмента.
-
Перемещать (Pan). Следует нажать левую кнопку и, удерживая ее, перемещать мышь. Объект перемещается вместе с курсором.
Режимы визуализации.
-
Каркасное представление (Wireframe).
-
Невидимые линии пунктиром (Hidden in Gray).
-
Скрыть невидимые линии (Hidden Lines Removed).
-
Закрасить (Shaded).
-
Разрез (Section View). Выводит на экран диалоговое окно Section View (Разрез). Положение плоскости сечения относительно детали задается в окне Section Position (Положение сечения). После щелчка по кнопке Display (Отобразить) можно просмотреть вид разреза, если не установлен флажок Preview (Предварительный просмотр). В последнем случае вид разреза обновляется автоматически. Флажок Flip the Side to View (Обратить сторону вида) создает вид разреза с обратной стороны плоскости сечения. Флажок Use Viewing Plane (Плоскость по виду) использует экран как плоскость разреза.
-
Перспектива (Perspective). Глубина перспективы может быть изменена после выбора View Modify Perspective (Вид Изменить Перспектива).
-
Тени в режиме закраски.
Редактирование
В ряде случаев возникает необходимость внести коррективы в эскиз созданного основания. Для этого следует щелкнуть правой кнопкой мыши по имени эскиза, который предполагается редактировать, в дереве Feature Manager (имя эскиза открывается после щелчка по полю со значком «+» слева от имени основания). Затем необходимо выбрать пункт меню Edit Sketch (Редактировать эскиз), внести в эскиз необходимые изменения и завершить редактирование щелчком по значку Rebuild (Перестроить) стандартной панели (или Edit Rebuild). В результате редактор обновляет деталь, используя последние значения размеров. Операция перестройки может быть отложена, однако она необходима перед сохранением детали. Редактор выводит соответствующее сообщение.
Если редактирование эскиза не позволило удалить некорректности, можно попробовать отредактировать определения. Определение элемента описывает, как построить элемент на основе эскиза. Например, при вытяжке определение содержит информацию о глубине вытяжки или другом граничном условии, имеются данные о наличии уклона и его параметрах. Для перехода в режим редактирования определения также используется щелчок правой кнопкой мыши по нужному определению и выбор пункта меню Edit Definition (Редактировать определение). После щелчка по кнопке OK внесенные в определение изменения автоматически вступают в силу, и деталь перестраивается. Следует отметить, что редактор допускает при вводе размеров использование простейших арифметических выражений. При этом знаки “+, –, *, /” имеют смысл математических операций сложения, вычитания, умножения и деления. Кроме того, можно использовать скобки (символ “^”) и тригонометрические функции sin, cos, tan – синус, косинус и тангенс, соответственно.
Редактирование размера начинается двойным щелчком левой кнопки мыши по размеру.
Зеркальное отражение элементов эскиза
Для зеркального отражения необходима осевая линия. Если в режиме эскиза выбрать осевую линию, и взять инструмент Mirror (Зеркало), то все рисуемые впоследствии объекты будут зеркально отражены на другую сторону оси (динамический режим). Вблизи концов осевой линии в динамическом режиме появляются двойные параллельные штрихи. Для зеркального отражения существующих элементов следует выбрать отражаемые элементы и ось, а затем взять инструмент Mirror. При зеркальном отражении автоматически добавляется отношение симметричности.
Элементы, полученные поворотом
Для создания элемента поворотом с помощью инструмента Revolve Boss/Base (Повернутая бобышка/основание) на эскизе должна присутствовать, по крайней мере, одна осевая линия. Одну из осевых линий следует выбрать в качестве оси поворота до начала построения детали. Существует ряд запретов при создании поворотной детали.
-
Не должно быть самопересечения эскиза (контур для поворота должен лежать с одной стороны от оси).
-
Эскиз поворотного элемента не должен касаться оси в изолированной точке, поскольку при этом возникает форма с нулевой толщиной, что запрещено.
В большинстве случаев для построения детали используется замкнутый контур. В этом случае параметрами диалогового окна Base – Revolve (Основание – Повернуть) являются угол и направление поворота. Допускается возможность создания тонкостенной детали требуемой толщины.
Существует возможность построения вращением тонких деталей, эскиз для которых представлен незамкнутым контуром. Окно Revolve Thin Feature (Тонкий элемент вращения) позволяет задать толщину стенки.