
- •Объекты эскиза
- •Окружности, прямоугольники, многоугольники и эллипсы
- •Сплайны
- •Вспомогательные объекты
- •Правила создания эскиза
- •Добавление отношений
- •Основания
- •Вытянутая бобышка
- •Изменение масштаба вида и его перемещение
- •Редактирование
- •Размеры
- •Преобразование, обрезка и удлинение элементов
- •Скругления
- •Круговые массивы
- •Поверхности
- •Инструмент Modify Sketch
- •Элементы по траекториям
- •Спиральные направления
- •Элементы по сечениям
- •Создание чертежей
- •Разрезы
- •Условия сопряжения
- •Массивы компонентов
- •Свойства компонентов
SolidWorks
Особенности SolidWorks
SolidWorks представляет собой параметрическую программу создания моделей твердых тел, состоящих из элементов различных типов (отверстий, скруглений, фасок и т.д.), которые составляют деталь. В свою очередь детали составляют сборку. Параметры элементов детали изменяются путем изменения значений размеров. Возможность возврата на более ранние этапы процесса проектирования и внесения изменений путем редактирования эскиза или изменения значений размеров важна для конструктора.
Интерфейс SolidWorks
Окно
программы SolidWorks, как
обычно, содержит строку меню и ряд
панелей, которые устанавливаются
пользователем при помощи меню View
Toolbars
(Вид Панели
инструментов). Инструменты стандартной
(Standard) панели позволяют
выполнять различные операции с файлами
и буфером обмена, выполнить печать
документа с предварительной настройкой
области печати. Здесь же расположены
значки перестройки (Rebuild)
детали и перерисовки (Redraw)
содержимого экрана, доступа к панели
Web и справочной системе.
Инструменты
панели View (Вид) позволяют
выполнить операции прокрутки (Pan)
и изменения масштаба (Zoom)
модели. С ее помощью можно управлять
выводом на экран различных представлений
модели, например каркасного представления
или представления с тенями.
Создание
эскизов является одной из основных
функций программы. Инструмент Sketch
(Эскиз) одноименной панели с изображением
карандаша применяется для перехода в
режим эскиза.
Взаимосвязи
эскиза (Sketch Relations)
могут быть добавлены или отменены с
помощью инструментов одноименной
панели.
Для
создания эскиза используется панель
инструментов эскиза (Sketch
Tools), на которой
расположены инструменты черчения
отрезков, дуг, окружностей и других
элементов эскиза. Здесь же находятся
инструменты зеркального отражения
(Mirror), обрезки (Trim)
и удлинения (Extend)
элементов эскиза, а также некоторых
других операций.
Перед созданием детали следует представить себе, как она будет выглядеть в ортогональных видах. Программа создает по умолчанию три плоскости, соответствующие видам спереди, сверху и справа. Создание эскиза начинается с выбора плоскости и вывода ее на экран. Чтобы увидеть на экране все три плоскости одновременно, следует пометить в списке все три плоскости при нажатой клавише <Ctrl> и в окне ориентации вида (меню View View Orientation (Вид Ориентация вида)) выбрать вариант Trimetric (Триметрия).
Объекты эскиза
Чтобы вывести на экран плоскость, на которой создается эскиз, проще всего щелкнуть по ее имени в дереве конструирования (Feature Manager) правой кнопкой мыши и выбрать в меню команду Show (Отобразить). Если плоскость не является выбранной, она отображается на экране серым контуром. Выбранная плоскость помечается зеленым контуром и снабжается зелеными квадратиками по углам, перемещая которые можно изменять ее размеры. Контур является всего лишь условным обозначением плоскости, которая на самом деле не имеет границ.
После выбора плоскости и вывода ее на экран можно перейти в режим эскиза щелчком по значку Sketch. Кнопка значка остается нажатой, а в дереве конструирования (появляется новый объект Sketch1 (Эскиз1). Небольшой значок «–», предшествующий объекту, указывает, что рассматриваемый объект недоопределен (underdefined), т.е. для эскиза не полностью определены размеры и ограничения. Если эскиз содержит противоречивые размеры или ограничения, он считается переопределенным (overdefined) и помечается значком «+». Все некорректные и противоречивые объекты помечаются красным цветом, а в дереве конструирования красный кружок с направленной вниз стрелкой свидетельствует о наличии ошибки. Место ошибки помечается красным кружком с восклицательным знаком. Щелчок по нему правой кнопкой мыши открывает окно What’s Wrong? (Что неверно?). Обнаруженную ошибку следует немедленно исправить, в противном случае число ошибок, скорее всего, будет нарастать.
По мере того как к эскизу добавляются ограничения и размеры. Отдельные части эскиза приобретают черный цвет, т.е. становятся полностью определенными. Возможны ситуации, когда корректное решение не существует. Такое случается, когда размеры или ограничения приводят к построению эскиза, который нельзя начертить, поскольку такова его геометрия. В результате эскиз окрашивается в розовый цвет. В другом редком случае, когда эскиз может быть изображен, но определен некорректно (например, содержит отрезок прямой линии нулевой длины), он окрашивается в желтый цвет.
При переходе в режим эскиза в центре экрана появляется начало координат при наличии отметки в пункте View Origin (Начало координат). Если деталь вращается, то и начало координат будет вращаться. Начало координат определяет точку 0,0 в плоскости XY. Начало координат служит в качестве опорной точки для закрепления эскиза. Закрепленный эскиз не может перемещаться в пространстве и остается в текущем положении.
Линии
Вычерчивание прямых производится инструментом Line (Линия). Следует установить курсор в начальной точке прямой и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместить курсор в конечную точку прямой. Следует обращать внимание на форму курсора. Там, где курсор имел форму стрелки, появляется маркер и вместе с ним символ линии. Выводится также числовое значение, указывающее длину прямой. Если рядом с курсором появляется буква H или L, линия будет вертикальной или горизонтальной. Если рисуется линия, параллельная последней нарисованной, возле курсора появляется символ параллельности. Между линиями устанавливается взаимосвязь.
Для перемещения линии (равно как и других элементов) или маркеров вершин следует щелчком по значку стрелки перейти в режим выбора (либо клавишу <Escape>). При перемещении элементов взаимосвязи сохраняются.
Дуги
Дугу можно создать тремя разными способами. Можно также начертить эллиптическую дугу.
Для построения дуги с заданным центром используется инструмент Centerpoint Arc (Дуга с центром). Щелкнув мышью в центре дуги, следует перетащить курсор в начальную точку дуги и отпустить кнопку. Затем переместить курсор в конечную точку и щелчком зафиксировать ее.
Касательная дуга чертится инструментом Tangent Arc (Касательная дуга) из конечной точки существующего элемента эскиза с перемещением курсора в конечную точку дуги. Следует заметить, что когда курсор находится над конечной точкой объекта, рядом с курсором появляется символ вершины, имеющий вид небольшого квадрата.
Дуга, проходящая через три точки, создается инструментом 3 Point Arc (Дуга по трем точкам). Следует перетащить курсор из начальной точки дуги в конечную, а затем, захватив курсором среднюю точку дуги, задать радиус дуги.
Для удаления объектов следует их предварительно выбрать. Набор объектов создается в режиме выбора последовательными щелчками по объектам при нажатой клавише <Ctrl> или растягиванием вокруг объектов рамки, начатой с пустого места. При желании любой объект можно удалить из набора щелчком по нему при нажатой клавише <Ctrl>. Для удаления выбранных объектов проще всего нажать клавишу <Delete>.