Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Новая папка / SolidWorks.doc
Скачиваний:
53
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
197.12 Кб
Скачать

SolidWorks

Особенности SolidWorks

SolidWorks представляет собой параметрическую программу создания моделей твердых тел, состоящих из элементов различных типов (отверстий, скруглений, фасок и т.д.), которые составляют деталь. В свою очередь детали составляют сборку. Параметры элементов детали изменяются путем изменения значений размеров. Возможность возврата на более ранние этапы процесса проектирования и внесения изменений путем редактирования эскиза или изменения значений размеров важна для конструктора.

Интерфейс SolidWorks

Окно программы SolidWorks, как обычно, содержит строку меню и ряд панелей, которые устанавливаются пользователем при помощи меню ViewToolbars (Вид  Панели инструментов). Инструменты стандартной (Standard) панели позволяют выполнять различные операции с файлами и буфером обмена, выполнить печать документа с предварительной настройкой области печати. Здесь же расположены значки перестройки (Rebuild) детали и перерисовки (Redraw) содержимого экрана, доступа к панели Web и справочной системе.

Инструменты панели View (Вид) позволяют выполнить операции прокрутки (Pan) и изменения масштаба (Zoom) модели. С ее помощью можно управлять выводом на экран различных представлений модели, например каркасного представления или представления с тенями.

Создание эскизов является одной из основных функций программы. Инструмент Sketch (Эскиз) одноименной панели с изображением карандаша применяется для перехода в режим эскиза.

Взаимосвязи эскиза (Sketch Relations) могут быть добавлены или отменены с помощью инструментов одноименной панели.

Для создания эскиза используется панель инструментов эскиза (Sketch Tools), на которой расположены инструменты черчения отрезков, дуг, окружностей и других элементов эскиза. Здесь же находятся инструменты зеркального отражения (Mirror), обрезки (Trim) и удлинения (Extend) элементов эскиза, а также некоторых других операций.

Перед созданием детали следует представить себе, как она будет выглядеть в ортогональных видах. Программа создает по умолчанию три плоскости, соответствующие видам спереди, сверху и справа. Создание эскиза начинается с выбора плоскости и вывода ее на экран. Чтобы увидеть на экране все три плоскости одновременно, следует пометить в списке все три плоскости при нажатой клавише <Ctrl> и в окне ориентации вида (меню ViewView Orientation (Вид  Ориентация вида)) выбрать вариант Trimetric (Триметрия).

Объекты эскиза

Чтобы вывести на экран плоскость, на которой создается эскиз, проще всего щелкнуть по ее имени в дереве конструирования (Feature Manager) правой кнопкой мыши и выбрать в меню команду Show (Отобразить). Если плоскость не является выбранной, она отображается на экране серым контуром. Выбранная плоскость помечается зеленым контуром и снабжается зелеными квадратиками по углам, перемещая которые можно изменять ее размеры. Контур является всего лишь условным обозначением плоскости, которая на самом деле не имеет границ.

После выбора плоскости и вывода ее на экран можно перейти в режим эскиза щелчком по значку Sketch. Кнопка значка остается нажатой, а в дереве конструирования (появляется новый объект Sketch1 (Эскиз1). Небольшой значок «–», предшествующий объекту, указывает, что рассматриваемый объект недоопределен (underdefined), т.е. для эскиза не полностью определены размеры и ограничения. Если эскиз содержит противоречивые размеры или ограничения, он считается переопределенным (overdefined) и помечается значком «+». Все некорректные и противоречивые объекты помечаются красным цветом, а в дереве конструирования красный кружок с направленной вниз стрелкой свидетельствует о наличии ошибки. Место ошибки помечается красным кружком с восклицательным знаком. Щелчок по нему правой кнопкой мыши открывает окно Whats Wrong? (Что неверно?). Обнаруженную ошибку следует немедленно исправить, в противном случае число ошибок, скорее всего, будет нарастать.

По мере того как к эскизу добавляются ограничения и размеры. Отдельные части эскиза приобретают черный цвет, т.е. становятся полностью определенными. Возможны ситуации, когда корректное решение не существует. Такое случается, когда размеры или ограничения приводят к построению эскиза, который нельзя начертить, поскольку такова его геометрия. В результате эскиз окрашивается в розовый цвет. В другом редком случае, когда эскиз может быть изображен, но определен некорректно (например, содержит отрезок прямой линии нулевой длины), он окрашивается в желтый цвет.

При переходе в режим эскиза в центре экрана появляется начало координат при наличии отметки в пункте ViewOrigin (Начало координат). Если деталь вращается, то и начало координат будет вращаться. Начало координат определяет точку 0,0 в плоскости XY. Начало координат служит в качестве опорной точки для закрепления эскиза. Закрепленный эскиз не может перемещаться в пространстве и остается в текущем положении.

Линии

Вычерчивание прямых производится инструментом Line (Линия). Следует установить курсор в начальной точке прямой и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, переместить курсор в конечную точку прямой. Следует обращать внимание на форму курсора. Там, где курсор имел форму стрелки, появляется маркер и вместе с ним символ линии. Выводится также числовое значение, указывающее длину прямой. Если рядом с курсором появляется буква H или L, линия будет вертикальной или горизонтальной. Если рисуется линия, параллельная последней нарисованной, возле курсора появляется символ параллельности. Между линиями устанавливается взаимосвязь.

Для перемещения линии (равно как и других элементов) или маркеров вершин следует щелчком по значку стрелки перейти в режим выбора (либо клавишу <Escape>). При перемещении элементов взаимосвязи сохраняются.

Дуги

Дугу можно создать тремя разными способами. Можно также начертить эллиптическую дугу.

Для построения дуги с заданным центром используется инструмент Centerpoint Arc (Дуга с центром). Щелкнув мышью в центре дуги, следует перетащить курсор в начальную точку дуги и отпустить кнопку. Затем переместить курсор в конечную точку и щелчком зафиксировать ее.

Касательная дуга чертится инструментом Tangent Arc (Касательная дуга) из конечной точки существующего элемента эскиза с перемещением курсора в конечную точку дуги. Следует заметить, что когда курсор находится над конечной точкой объекта, рядом с курсором появляется символ вершины, имеющий вид небольшого квадрата.

Дуга, проходящая через три точки, создается инструментом 3 Point Arc (Дуга по трем точкам). Следует перетащить курсор из начальной точки дуги в конечную, а затем, захватив курсором среднюю точку дуги, задать радиус дуги.

Для удаления объектов следует их предварительно выбрать. Набор объектов создается в режиме выбора последовательными щелчками по объектам при нажатой клавише <Ctrl> или растягиванием вокруг объектов рамки, начатой с пустого места. При желании любой объект можно удалить из набора щелчком по нему при нажатой клавише <Ctrl>. Для удаления выбранных объектов проще всего нажать клавишу <Delete>.