Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Новая папка / Материалы и карты_1 (Tutorial)_(52).doc
Скачиваний:
42
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
3.97 Mб
Скачать

Карта Opacity для листа

Всцене создаются листья обычнымbox с картой в текстуре и в opacity.

Для текстуры годится фото листа. Карта opacity – это черно-белая маска. Черные области становятся прозрачными при визуализации.

Из списка Named Selection Sets главной панели выбирается leavesandbase.

Щелчок правой кнопкой в активном окне вызывает меню, выбор Hide Unselected. В окне остаются только листья и стол. Выбор листьев.

ЭтоBox с модификаторами Bend и Twist. Пока на листья не похоже.

Материал leaf перетаскивается из Material Editor на объекты сцены.

При появлении диалога Assign Material выбирается Assign to Selection и OK. Материал leaf наложен на все четыре объекта. Окно Camera01 визуализируется.

Листья в сцене вполне реалистичны.

Текстурные координаты не только дают отображение карты в окне, но также позволяют управлять наложением текстуры на объект. Добавляется модификаторUVW Map к бутылочной наклейке. Текстура подрезается.

Правый щелчок в активном окне Front и Unhide All. Все объекты вернулись в сцену.

Выбирается апельсин и Hide Selection.

В диалоге Select by Name выбирается label01.

Убирается сетка (клавиша G).

в окне Front оставляется (Region Zoom) только место для наклейки label01. Выбирается режим отображения Smooth + Highlights.

С панели Modify к наклейке применяется модификатор UVW Map. В группе Alignment свитка Parameters включается Region Fit и рисуется рамка несколько меньше наклейки. Region Fit позволяет указать размеры gizmo.

В Material Editor помечается материал label. Кнопкой Assign Material To Selection присвоение материала выбору. Save as mymaterials3.max.

Обрезка текстуры

Карта Gluggo плохо подогнана под наклейку, ее следует подрезать.

В свитке Maps редактора материалов (Material Editor) щелчком по кнопке карты Diffuse с именем gluggo.jpg открывается уровень карты.

В группе Crop/Place Bitmap Parameters ставится Crop. Ккопка View Image вызывает окно с изображением карты.

Смещением маркеров в углах и на сторонах подрезается черная полоска по краю изображения. Окно закрывается. ВключаетсяApply. Черного края на ярлыке нет. карта подгоняется изменением length и width в модификаторе.

Пусть требуется ярлыкGluggo заменить наклейкой Gulpco. Можно создать новую карту с заменой ярлыка Gluggo-Gulpco. Здесь используется многоканальность и UVW координаты, и ярлык Gulpco помещается в наклейка.

Настраивается модификатор проецирования.

Выбор label01 и после щелчка правой кнопкой в активном окне Front из меню выбор Hide Unselected. Остается только наклейка. Ее вид увеличивается. На панели Modify щелчком правой кнопки по модификатору UVW Mapping вызов меню. В нем выбор Rename и модификатору дается имя Gluggo label. В группе Channel ставится канал карты (map channel) 3.

Наклейка меняет ориентацию в окне. Настройка материала ярлыка. В Material Editor помечается материал label. Кнопкой Diffuse открывается уровень карты Bitmap. В свитке Coordinates ставится для карты наклейки Map Channel 3.

Теперь карта наклейки использует наложение из модификатора Gluggo label, поскольку они используют одинаковый канал карты. Выбираются грани для наложения наклейкиGulpco. В окне Front включается (Edged Faces) отображение ребер граней (клавиша F4).

В стеке помечается Editable Mesh, включается режим Polygon и выбирается три ряда граней в середине наклейки.

В группе Material свитка Surface Properties ставится Set ID 2.

Уровень Polygon выключается. Это обязательно (!!).

Новый модификатор UVW Mapping добавляется в стек между Gluggo label и Editable Mesh для текстурных координат наклейки Gulpco.

Новому модификатору UVW Mapping дается имя Sticker. В группе Channel ставится Map Channel = 2.