
- •Введение
- •Занятие 1 Рабочая среда редактора.
- •Рисование простейших объектов
- •Занятие 2 Работа с цветом. Однородная заливка.
- •Градиентная заливка. Сетчатые заливки.
- •Заливки узором.
- •Текстурная заливка.
- •Заливка растромPostScript.
- •Занятие 3 Линии и инструмент “ArtisticMedia”
- •Работа с формой.
- •Занятие 4 Работа с текстом.
- •Занятие 5 Эффекты.
- •Занятие 6 Продолжение работы с эффектами.
- •Занятие 7 Действия с объектами.
- •Действия с несколькими объектами.
- •Упорядочение объектов.
- •Занятие 8 Дополнительные сведения
- •Меню File
- •Меню Edit (Редактирование).
- •МенюTools(Инструменты).
- •Контрольные задания при изучении редактора
- •Перевод терминов a
- •U, V, w, X, z
- •Содержание
МенюTools(Инструменты).
Команда Symbols and Special Symbols (Символы и специальные символы) вызывает библиотеку символов, структурированную по разделам. Символы выбранного раздела выводятся в окне просмотра и перемещаются на рабочее поле методом захвата и переноса.
Позиция # (Номер) позволяет выбрать символ по номеру, Size (Размер) служит для установки размера символа по тем же принципам, что и шрифт. Опция Tile (Плитка) имеющаяся в меню, которое вызывается щелчком на маркере рядом со списком разделов, позволяет создать массив из выбранных элементов. Строка Options (Опции) того же меню относится к опции Tile (Плитка). Здесь указываются размеры плитки. Для поддержки пропорциональности изменения размеров символов включается опция Proportional sizing (Пропорциональное масштабирование). Большинство символов составлено совокупностью кривых, объединенных командой Arrange Combine (Монтаж Объединить). Чтобы получить доступ к отдельным фрагментам символа, следует использовать команду Arrange Break Apart (Монтаж Разорвать).
Команда Object Manager (Диспетчер объектов) вызывает окно, обеспечивающее режим работы со слоями. Слои удобное средство, позволяющее оперировать целыми совокупностями объектов. Слой – это прозрачный лист, на котором может располагаться любая часть рисунка. Каждый слой имеет имя. Начиная новый рисунок, пользователь располагает следующими стандартными слоями:
Layer1 (Слой 1) – слой, связанный с печатной страницей;
Grid (Сетка) – слой для вспомогательной сетки;
Guides (Направляющие линии) – слой для направляющих линий;
Desktop (Поверхность стола) – область вне печатной страницы (используется для работы с многостраничными документами).
Значки рядом с именем слоя переключают свойства слоя соответственно: видимый/невидимый, печатаемый/непечатаемый, редактируемый/ заблокированный для объектов лежащих на слое.
Layer1 (Слой 1) – исходный слой для рисования. При создании объекта его краткое описание появляется под заголовком того слоя, в котором он был создан с учетом порядка рисования. Выбранный в списке объект помечается на экране маркерами выделения. Поменять порядок объектов можно в этом же окне, перетащив объект мышью в нужное место. Таким же образом можно перенести объект со слоя на слой.
Внизу расположены кнопки создания нового слоя New (Новый) и New Master Layer (Новый Мастер-слой). Под Мастер-слоем понимается слой, видимый на всех страницах многостраничного рисунка. Любой слой может быть превращен в Мастер-слой в меню, вызываемом правой кнопкой мыши на имени слоя. Там же вызывается окно настройки свойств слоя – команда Properties (Свойства). При наличии нескольких слоев один из них является активным. Его имя подсвечено. Имя слоя задается при создании и может быть изменено командой меню правой кнопки Rename (Переименовать).
Над списком слоев имеются три кнопки: 1-я включает отображение свойств объекта; 2-я позволяет править объекты на всех слоях, а не только активном слое; 3-я меняет вид диспетчера слоев.
Контрольные задания при изучении редактора
1. Контрольная работа «Открытка».
Основные требования:
точность отображения выбранной открытки;
наличие не менее 3-х типов заливки;
работа с формой.
2. Контрольная работа «Визитка, штамп».
Основные требования:
для визитки
реальные размеры;
использование различных гарнитур шрифта;
использование различных кеглей шрифта;
наличие эмблемы (логотипа, монограммы);
наличие естественных реквизитов;
блокировка визиток на странице формата А4;
для штампа
реальные размеры;
использование нескольких рядов надписей;
центровка направляющих линий;
наличие эмблемы.
3. Контрольная работа « Рекламная листовка».
Основные требования:
наличие не менее 3-х типов заливки;
работа с формой;
наличие не менее 2-х эффектов;
использование текста и его обработка;
использование символьной библиотеки;
осмысленность, цельность, художественность.