
- •Белкоопсоюз
- •Пояснительная записка
- •Программа курса
- •3.2. Прикладное программное обеспечение
- •1.2. Основные понятия информатизации общества
- •1.3. Информатика как наука
- •1.4. Понятия «информация», «данные», «знания»
- •1.5. Классификация информации
- •1.6. Единицы измерения информации
- •1.7. Представление информации в памяти эвм
- •1.8. Документ как материальный носитель информации
- •1.9. Информационные технологии
- •1.10. Информационные технологии в управлении
- •Тема2. Техническое обеспечение компьютерных информационных технологий
- •2.1. Классификация эвм
- •2.2. Обобщенная структурная схема эвм
- •2.3. Неймановские принципы построения эвм
- •2.4. Состав стационарного персонального компьютера
- •2.5. Основные устройства системного блока
- •2.6. Дополнительные устройства, подключаемые к персональным компьютерам
- •2.7. Примеры конфигурации персональных компьютеров
- •Тема3. Программное обеспечение компьютерных информационных технологий
- •3.1. Системное программное обеспечение
- •3.2. Прикладное программное обеспечение
- •3.2.1. Текстовый редактор Microsoft Word
- •3.3. Табличный процессор microsoft excel
- •Тема4. Сетевые информационные технологии
- •4.1. Компьютерные сети
- •4.2. Интернет-технологии
- •Примерные тесты по темам курса
- •Тест по теме «Предмет и основные понятия компьютерных информационных технологий»
- •Тест по теме «Техническое обеспечение компьютерных сетей»
- •Тест по теме «Операционная система Windows»
- •Тест теме «Текстовый редактор Microsoft Word»
- •Тест по теме «Табличный процессор Microsoft Excel»
- •Тест по теме «Сетевые информационные технологии»
- •Тест по теме «Интернет-технологии»
- •Примерные Вопросы для подготовки к экзамену Тема 1. Предмет и основные понятия компьютерных информационных технологий
- •Тема 2. Техническое обеспечение компьютерных информационных технологий
- •Тема 3. Операционная система Windows
- •Тема 4. Сетевые информационные технологии
- •Практические задания
- • Курсы компьютерной грамотности. Краткий обзор.
- •Список рекомендуемой литературы
- •Содержание
- •Тема 1. Предмет и основные понятия компьютерных информационных технологий 6
- •Тема 2. Техническое обеспечение компьютерных информационных технологий 18
- •Тема 3. Программное обеспечение компьютерных информационных технологий 35
- •Тема 4. Сетевые информационные технологии 64
- •Компьютерные информационные технологии
1.6. Единицы измерения информации
Вид единицы измерения информации зависит от способа представления данных.
При немашинных способах представления информация измеряется в символах, словах, строках, абзацах, страницах.
При машинных способах представления информация измеряется в битах; байтах; кило-, мега-, гига-, тера-, пентабайтах.
Бит – двоичный разряд, который принимает значения 0 или 1. Его используют для хранения логической переменной.
Байт – это последовательность восьми двоичных разрядов. Обеспечивает представление любого символа любого алфавита и цифр, например, 01110111, 01010101, 00000000.
Двоичная система счисления также, как и привычная нам десятичная система счисления, является позиционной. В позиционных системах счисления каждый символ характеризуется значением и положением или весом.
Например, в десятичной системе счисления число 574,9210 = 5 102 + 7 101 +4 100 + 9 10–12 10–2 , т. е. 5 сотен, 7 десятков, 4 единицы и т. д.
Аналогично, в двоичной системе счисления число 011001112 = 0 27 + 1 26 + 1 25 + 0 24 + 0 23 + 1 22 + 1 21 + 1 20.
Значение коэффициента, соответствующего приставкам «кило-», «мега-», «гига-», «тера-», равно 1024, т. е. 1 Кбайт = 1024 байт, 1 Мбайт = 1024 Кбайт, 1 Гбайт = 1024 Мбайт, 1 Пбайт = 1024 Гбайт.
Для измерения объема памяти персонального компьютера используется и шестнадцатеричная система счисления, например, В962; А499; 9E74; 86F3.
Алфавит десятичной системы счисления – это 10 символов от 0 до 9.
Алфавит двоичной системы счисления – это 2 символа: 0 и 1.
Алфавит шестнадцатеричной системы счисления – это 16 символов от 0 до 9; а также A, B, C, D, E, F.
1.7. Представление информации в памяти эвм
Информация разнородна. Обычно данные делят на числовую, текстовую и логическую информацию. Под текстовой информацией понимается линейная последовательность символов. Для представления символа в памяти компьютера используется следующая схема: фиксируется множество допустимых символов текста (обычно их 28 = 256), и каждому символу присваивается номер (от 0 до 255), который служит кодом символа. После этого последовательность символов заменяется на последовательность кодов, которые в памяти компьютера записываются в виде целых двоичных чисел (без знака). Код одного символа помещается в 1 байте памяти (именно поэтому исторически сложилось разбиение памяти на группы по 8 битов, так как оказалось, что оптимальное количество символов – 28, а не, например, 29).
Множество допустимых символов и их кодов составляют таблицу кодирования символов. В настоящее время существует стандарт ASCII (American Standard Code for Informational Interchange), содержащий 128 ocновных символов (коды от 0 до 127) и 128 расширенных символов (коды от 128 до 255). Поскольку в этот стандарт не входят символы национальных алфавитов, то в каждой стране 128 кодов расширенных символов заменяются символами национального алфавита. Другими словами, каждый язык с алфавитом, отличным от английского, устанавливает свой стандарт.
Осмысленный текст на одном языке будет бессмысленным на другом. Таким образом, для правильной работы с текстом важна не только сама информация, но и ее интерпретация. Программа, которая правильно интерпретирует коды символов в соответствии с таблицей кодирования в определенном алфавите, называется текстовым драйвером.
Логическая величина – это величина, которая может принимать всего два значения: true и false («истина» и «ложь»). Для хранения значения логической переменной достаточно 1 бита памяти. Обычно значение «единица» бита памяти ассоциируется с истиной, значение «ноль» – с ложью.
Для хранения в памяти компьютера более сложных объектов, таких, как видеоизображения или звуки, описания этих объектов преобразуются в числовую форму. Существует достаточно много способов кодирования такого вида информации, но в итоге изображение или звук представляются в виде последовательности нулей и единиц, которые размещаются в битах памяти компьютера и при необходимости извлекаются оттуда и интерпретируются определенным образом.