
- •Информатика
- •Введение
- •1. Особенности вычислительного процесса в компьютере
- •1.1. Двоичная система счисления
- •1.2. Кодирование информации
- •2. Основы построения алгоритмов
- •2.1. Принципы описания алгоритмов
- •2.2. Примеры построения алгоритмов типовых задач
- •3. Вывод значений X и y
- •Конец цикла 2
- •3. Алгоритмический язык Visual Basic – основные сведения
- •3.1. Историческая справка
- •3.2. Среда программирования Visual Basic 6.0
- •3.3. Основные конструкции языка
- •3.3.1. Алфавит
- •3.3.2. Переменные
- •3.3.3. Константы
- •3.4. Типы переменных
- •3.4.1. Характеристики переменных
- •3.4.2. Способы задания типа
- •3.5. Основные функциональные операторы
- •3.5.1. Оператор присваивания.
- •3.5.2. Оператор условного перехода.
- •3.5.3. Операторы цикла.
- •3.6. Операторы ввода и вывода информации
- •3.6.1. Операторы ввода значений переменных с клавиатуры.
- •3.6.2. Операторы вывода значений переменных на экран.
- •3.7. Примеры типовых программ
- •4. Алгоритмический язык Visual Basic – более сложные структуры
- •4.1. Файловый ввод и вывод - общие сведения
- •4.2. Организация работы с файлом.
- •4.3. Подпрограммы и их использование для написания сложных программ
- •4.3.1. Назначение подпрограмм
- •4.3.2. Типы подпрограмм
- •4.3.3. Локальные переменные формы
- •5. Операторы и функции, работающие с символьными данными
- •5.1. Ввод символов с целью управления действиями
- •5.2. Функции, работающие с таблицей ascii-кодов
- •5.3. Функции, работающие со строкой символов
- •6. Графика
- •6.1. Воспроизведение цвета
- •6.2. Операторы (Методы) изображения стандартных фигур
- •6.3. Программирование движения фигур на экране.
- •9. Математические вычисления и встроенные функции.
4.3.3. Локальные переменные формы
Существует способ передачи значений переменых между программными модулями, не требующий использования списка. Такие переменные объявляются вне текста главной программы и называются локальными переменными формы.
Пример 4.7. В этом примере приведены некоторые операции с использованием указанной формы обмена информацией. Подпрограммы Sub a () и Sub d() производят арифметические операции с данными, которые отсутствуют в списках этих подпрограмм.
Dim c As Integer: Dim d As Integer: Dim e As Integer: Dim f As Integer
Dim ra As Integer: Dim rb As Integer
'Локальные переменные формы
Private Sub Command1_Click()
'Пример 4.7.
'Главная программа
Cls
Open "F:\Tout_le_VB6\My_files\out\out4_7.txt" For Output As #12
c = 1: d = 3: e = 2: f = 5
Print #12, "c="; c, "d="; d, "e="; e, "f="; f
a ’ Это вызов подпрограммы
Print #12, "sub a: ra="; ra; "e="; e
b ‘ А это вызов другой подпрограммы
Print #12, "sub b: rb="; rb; "c="; c
Print " Всё хорошо!"
End Sub
Sub a()
ra = c + d
e = e + f
End Sub
Sub b()
rb = e * f
c = c * d
End Sub
Обратите внимание на способ передачи значений переменных. Списки отсутствуют. Это, конечно, не очень красиво, но зато показан феномен обмена информацией, когда описание переменных находится вне текста главной программы и они называются при этом локальными переменными формы.
5. Операторы и функции, работающие с символьными данными
5.1. Ввод символов с целью управления действиями
При написании сложных программ обычно существует потребность управления действиями с клавиатуры. Этой цели может служить оператор InputBox, как показано в следующем примере.
Пример 5.1.Запрос и ввод пароля «можно» из пяти символов. Знаки <> («меньше» и «больше») соответствуют смыслу «не равно».
Private Sub Command1_Click()
'Пример 5.1. Запрос и ввод пароля «можно» из пяти символов.
'Знаки <> ("меньше" и "больше") соответствуют символу "не равно".
Print "Введите пароль!"
Do
Par$ = InputBox("???????")
Loop While Par$ <> "можно"
Print "Продолжайте"
End Sub
Пароль может не потребоваться. Зато может возникнуть необходимость приостановить счет, например, чтобы посмотреть на промежточный результат.
Пример 5.2.Пауза до нажатия клавиши.
Private Sub Command1_Click()
'Пример 5.2. Пауза до нажатия клавиши
P$ = InputBox("Для продолжения нажмите любую клавишу")
Print "Спасибо! Программа пошла."
End Sub
Пример 5.3.Управление выходом из цикла (например, для завершения программы). Для выхода из цикла выбрана клавиша «s». Значение нажатой клавиши присваивается переменнойa$.
Private Sub Command1_Click()
'Пример 5.3. Управление выходом из цикла (например, для завершения программы)
'Для выхода из цикла выбрана клавиша "s".
Do
'Тело цикла (то есть Ваша программа)
a$ = InputBox(" ")
If a$ = "s" Then Exit Do
Loop
Print "Работа программы закончена"
End Sub
Private Sub Command2_Click()
'Другой вариант
Do
' Тело цикла (то есть Ваша программа)
a$ = InputBox(" ")
Loop While a$ <> "s"
Print " Работа программы закончена "
End Sub
Кстати, в этом примере на форме находятся две кнопки управления, включающие тот или иной вариант программы.