
«Супермакет»
Створити програму для обчислення суми покупки. Користувач повинен вводити код товару та кількість одиниць. Програма повинна формувати список товарів. Список кодів найменувань та цін товарів вводити з файла. Результат виводиться в окремому вікні. Також передбачити обчислення здачі покупця.
«Таксі»
Створити програму для обчислення вартості поїздки на автомобілі. Користувач повинен вводити відстань, вартість бензину за 1л, витрати палива на 100 км. За допомогою прапорця встановлювати чи буде повертатися. Результат виводиться в окремому вікні.
«Трикутники»
Створити програму для обчислення сторін та кутів трикутника, якщо відомі: 2 сторони та кут між ним, сторона та 2 прилеглих кути, 3 сторони. Програма має виконувати такі дії:
за допомогою перемикачів або списку вибирається що відомо, потім з’являється поля для введення інших величин;
після натисканні на кнопці «Обчислити» в окремому вікні видається результат.
Зміст
1 Постановка задачі
2 Аналіз проекту (які компоненти і як будуть використані, призначення цих компонентів)
3 Алгоритм розробки проекту (що і за чим виконується, таблиця з компонентами їх властивостям та обробниками подій)
4 Практична реалізація
4.1 Опис структури даних та вимоги до них
4.2 Опис процедур і функцій користувача
4.3 Опис стандартних процедур і функцій, які використовуються в програмі
4.4 Опис файлів та їх призначення
4.5 Результати роботи програми (Скріншоти тестових варіантів з поясненнями)
5 Інструкція для роботи з програмою
6 Висновок
7 Література
8 Додаток А
9 Додаток Б