
- •1. Введение в язык Си Шарп | c#
- •2. Объявление переменных в c#
- •3. Вывод MessageBox в Си#
- •4. Массивы в Си Шарп | c# массивы
- •Циклы в Си Шарп for , while, do while, foreach
- •6. Одномерный массив | Работа с одномерным массивом
- •Двумерные массивы в Си Шарп
- •7. Работа со строками в c# | c Sharp Substring
- •8. Гистограмма c# | Диаграмма на c#
- •Текст программы:
- •9. Целые случайные числа
- •9.1 Дробные случайные числа
- •9.2. Переместить объект на передний план в c#
- •10. Чтение с файла в Си Шарп
- •Запись в файл и перезапись в файл в c#
Кафедра Прикладная информатика и управление доцент Мингалеева Лейсэн Башировна
Предмет: Программирование на языке высокого уровня
1. Введение в язык Си Шарп | c#
Для того чтобы написать простенькую программу нужно запустить visual studio, выбрать: Файл -> Создать -> Проект
Выбираете Visual C# и нажимаете ОК! У вас должен появиться следующий код: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { } } } Как видим, то в C# подключение каких-то методов через ключевое слово using. Не путайте понятие функции, как в C++, т.к. здесь уже нету понятие функции, здесь есть понятие метод. Теперь в этот получившийся код добавим две строчки кода: Console.Write("Добро пожаловать в Язык СИ Шарп!");Console.ReadKey(); Как видите много объяснять не стоит, т.к. я считаю что все понятно и так: мы пишем метод Консоль и вызываем вывод на консоль и в кавычках пишем то, что нужно вывести на консоль. Далее вызываем метод задержки экрана, пока не будет нажата любая клавиша. Полный текст программы будет выглядеть так: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("Добро пожаловать в Язык СИ Шарп!"); Console.ReadKey(); } } } Если мы откoмпилируем этот код то увидим следующее:
Если вы были внимательны, то вы можете заметить, что при вводе слова Console, открывается окно методов, которые вы можете использовать, при этом если вы нажимаете Enter, то весь этот метод пишеться автоматически. Это очень классное достоинство, также если вы будете вбивать точку, то появятся также методы этого метода, и так вы можете изучать все эти методы до бескоченкости. Фактичестки программист на C# должен уметь пользоваться этими методами и правильно их объявлять. |
2. Объявление переменных в c#
Для того чтобы объявить переменную в Си Шарп, необходимо написать тип переменной, а после того ее имя. intx;doubled;chars; string text; Мы также можем сразу при объявлении задавать значения в C#. int x = 5; double d = 5.6; char s = 'r'; string text = "Добро пожаловать в Язык СИ Шарп!"; Я думаю, что вы уже поняли, что int- это целочисленная переменная,double- это дробные числа,char- это символьная переменная, аstring- это переменная для записи текста. Конечно это не все типы переменных, но именно эти типы используются больше всего. Общий код выглядит так: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { int x = 5; double d = 5.6; char s = 'r'; string text = "Добро пожаловать в Язык СИ Шарп!"; Console.Write(" x = " + x + " d = " + d + " s = "+ s + " text = " + text); Console.ReadKey(); } }} Результат работы программы:
|