
- •Содержание
- •Введение
- •Предмет и задачи курса
- •Краткий очерк истории ос
- •Предыстория ос
- •Пакетные ос
- •Ос с разделением времени
- •Однозадачные ос для пэвм
- •Многозадачные ос для пк с графическим интерфейсом
- •Классификация ос
- •Критерии оценки ос
- •Надежность
- •Эффективность
- •Удобство
- •Масштабируемость
- •Способность к развитию
- •Мобильность
- •Основные функции и структура ос
- •Ос, используемые в дальнейшем изложении
- •Управление устройствами
- •Основные задачи управления устройствами
- •Классификация периферийных устройств и их архитектура
- •Прерывания
- •Архитектура подсистемы ввода/вывода
- •Способы организации ввода/вывода
- •Ввод/вывод по опросу и по прерываниям
- •Активное и пассивное ожидание
- •Синхронный и асинхронный ввод/вывод
- •Буферизация и кэширование
- •Понятие буферизации
- •Сглаживание неравномерности скоростей процессов
- •Распараллеливание ввода и обработки
- •Согласование размеров логической и физической записи
- •Редактирование при интерактивном вводе
- •Кэширование дисков
- •Опережающее чтение.
- •Драйверы устройств
- •Управление устройствами в ms-dos
- •Уровни доступа к устройствам
- •Драйверы устройств в ms-dos
- •Управление символьными устройствами
- •Управление блочными устройствами
- •Структура диска
- •Разделы и логические тома
- •Средства доступа к дискам
- •Управление устройствами вWindows
- •Драйверы устройств в Windows
- •Доступ к устройствам
- •Управление устройствами вUnix
- •Драйверы устройств вUnix
- •Устройство как специальный файл
- •Управление данными
- •Основные задачи управления данными
- •Характеристики файлов и архитектура файловых систем
- •Размещение файлов
- •Защита данных
- •Разделение файлов между процессами
- •Файловая системаFaTи управление данными вMs-dos
- •Общая характеристика системы fat
- •Структуры данных на диске
- •Структура записи каталога файловой системы fat
- •Создание и удаление файла
- •Работа с файлами в ms-dos
- •Системные функции
- •Доступ к данным
- •Структуры данных в памяти
- •Новые версии системы fat
- •Файловые системы и управление данными вUnix
- •Архитектура файловой системы unix
- •Жесткие и символические связи
- •Монтируемые тома
- •Типы и атрибуты файлов
- •Управление доступом
- •Структуры данных файловой системыUnix
- •Доступ к данным в unix
- •Развитие файловых системUnix
- •Файловая системаNtfSи управление данными вWindows
- •Особенности файловой системы ntfs
- •Структуры дисковых данных
- •Главная таблица файлов
- •Атрибуты файла
- •Доступ к данным
- •Защита данных
- •Аутентификация пользователя
- •Дескриптор защиты
- •Управление процессами
- •Основные задачи управления процессами
- •Реализация многозадачного режима
- •Понятия процесса и ресурса
- •Квазипараллельное выполнение процессов
- •Состояния процесса
- •Вытесняющая и невытесняющая многозадачность
- •Дескриптор и контекст процесса
- •Реентерабельность системных функций
- •Дисциплины диспетчеризации и приоритеты процессов
- •Проблемы взаимодействия процессов
- •Изоляция процессов и их взаимодействие
- •Проблема взаимного исключения процессов
- •Двоичные семафоры Дейкстры
- •Средства взаимодействия процессов
- •Целочисленные семафоры
- •Семафоры с множественным ожиданием
- •Сигналы
- •Сообщения
- •Общая память
- •Программные каналы
- •Проблема тупиков
- •Управление процессами вMs-dos
- •Процессы в ms-dos
- •Среда программы
- •Запуск программы
- •Завершение работы программы
- •Перехват прерываний и резидентные программы
- •Управление процессами вWindows
- •Понятие объекта в Windows
- •Процессы и нити
- •ПланировщикWindows
- •Процесс и нить как объекты
- •Синхронизация нитей
- •Способы синхронизации
- •Объекты синхронизации и функции ожидания
- •Типы объектов синхронизации
- •Критические секции
- •Сообщения
- •Управление процессами в unix
- •Жизненный цикл процесса
- •Группы процессов
- •Программные каналы
- •Сигналы
- •Средства взаимодействия процессов в стандарте posix
- •Планирование процессов
- •Состояния процессов в unix
- •Приоритеты процессов
- •Интерпретатор команд shell
- •Управление памятью
- •Основные задачи управления памятью
- •Виртуальные и физические адреса
- •Распределение памяти без использования виртуальных адресов
- •Настройка адресов
- •Распределение с фиксированными разделами
- •Распределение с динамическими разделами
- •Сегментная организация памяти
- •Страничная организация памяти
- •Сравнение сегментной и страничной организации
- •Управление памятью в ms-dos
- •Управление памятью вWindows
- •Структура адресного пространства
- •Регионы
- •Отображение исполняемых файлов
- •Файлы, отображаемые на память
- •Стеки и кучи
- •Управление памятью вUnix
- •Литература
ПланировщикWindows
Задачей планировщика является выбор очередной нити для выполнения. Планировщик вызывается в трех случаях:
если истекает квант времени, выделенный текущей нити;
если текущая нить вызвала блокирующую функцию (например, WaitForMultipleObjectsилиReadFile) и перешла в состояние ожидания;
если нить с более высоким приоритетом пробудилась от ожидания или была только что запущена.
Для выбора нити используется алгоритм приоритетной очереди. Для каждого уровня приоритета система ведет очередь активных нитей (т.е. нитей, находящихся в состоянии готовности). Для выполнения выбирается очередная нить из непустой очереди с самым высоким приоритетом.
Очереди активных нитей пополняются за счет нитей, проснувшихся после состояния ожидания и нитей, вытесненных планировщиком. Как правило, нить помещается в конец очереди. Исключение делается для нити, вытесненной до истечения ее кванта времени более приоритетной нитью. Такая «обиженная» нить ставится в голову очереди.
Значение кванта времени для серверных установок Windowsравно обычно 120 мс, для рабочих станций – 20 мс.
Как вы думаете, почему для серверов квант времени больше?
Теперь подробнее о приоритетах. Хотя общая схема их назначения одинакова для всех версий Windows, детали могут разниться. Дальнейшее изложение ориентировано наWindowsNT4.0.
Все уровни приоритета нитей пронумерованы от 0 (самый низкий приоритет) до 31 (самый высокий). Уровни от 16 до 31 называются приоритетами реального времени, они предназначены для выполнения критичных по времени системных операций. Только сама система или пользователь с правами администратора могут использовать приоритеты из этой группы. Уровни от 0 до 15 называютсядинамическими приоритетами.
В Windowsиспользуется двухступенчатая схема назначения приоритетов. При создании процесса ему назначается (а впоследствии может быть изменен самой программой или пользователем) один из четырехклассов приоритета, с каждым из которых связано базовое значение приоритета:
Realtime(базовый приоритет 24) – высший класс приоритета, допустимый только для системных процессов, занимающих процессор на очень короткое время;
High(базовый приоритет 13) – класс высокоприоритетных процессов;
Normal(базовый приоритет 8) – обычный класс приоритета, к которому относится большая часть запускаемых прикладных процессов;
Idle(базовый приоритет 4) – низший (буквально – «холостой» или «простаивающий») класс приоритета, характерный для экранных заставок, мониторов производительности и других программ, которые не должны мешать жить более важным программам.
Собственно приоритет связывается не с процессом, а с каждой его нитью. Приоритет нити определяется базовым приоритетом процесса, к которому прибавляется относительный приоритет нити – величина от –2 до +2. Относительный приоритет назначается нити при ее создании и может при необходимости изменяться. Имеется также возможность назначить нити критический приоритет (31 для процессов реального времени, 15 для остальных) или холостой приоритет (16 для процессов реального времени, 0 для остальных).
Для нитей процессов реального времени приоритеты являются статическими в том смысле, что система не пытается их изменять по своему усмотрению. Предполагается, что для этой группы процессов соотношение приоритетов должно быть именно таким, как задумал программист.
Для процессов трех низших классов их приоритеты не случайно называются динамическими. Планировщик может изменять приоритеты, а заодно и кванты времени для нитей в ходе их выполнения, чтобы достичь более справедливого распределения процессорного времени. Правила изменения динамических приоритетов следующие.
Когда заблокированная нить дождалась нужного ей события, к приоритету нити прибавляется величина, зависящая от причины ожидания. Эта прибавка может достигать 6 единиц (но приоритет не должен превысить 15), если нить разблокирована вследствие нажатия клавиши или кнопки мыши. Таким способом система стремится уменьшить время реакции на действия пользователя. Всякий раз, когда нить полностью использует свой квант времени, прибавка уменьшается на 1, пока приоритет нити не вернется к своему заданному значению.
Если нить владеет окном переднего плана (т.е. тем, с которым работает пользователь), то ради уменьшения времени реакции планировщик может увеличить квант времени для этой нити с 20 мс до 40 или 60 мс, в зависимости от настроек системы.
Если планировщик обнаруживает, что некоторая нить пребывает в очереди более 3 с, то он повышает ее приоритет аж до 15 и удваивает ее квант. Но эта благотворительность разовая: когда Золушка-нить израсходует увеличенный квант или заблокируется, ее приоритет и квант возвращаются к прежним значениям. Смысл акции понятен: система пытается обеспечить хоть какое-то продвижение даже для низкоприоритетных нитей.