
- •1. Интерфейс
- •1.1. Просмотр и ввод данных в месте работы
- •1.2. Доступ к командам и получение данных
- •1.3. Масштабирование и панорамирование
- •1.4. Выбор объектов
- •1.5. Выполнение математических вычислений
- •2. Настройка пользовательского интерфейса
- •2.1. Временная подмена горячих клавиш
- •2.2. Тексты и разделители в палитрах инструментов
- •2.3. Использование Рабочих сред
- •2.4. Фиксация тулбаров и панелей
- •2.5. Поиск файлов Автокада с помощью Windows Explorer
- •3. Отрисовка и редактирование
- •3.1. Использование обычных команд редактирования
- •3.2. Объединение элементарных объектов
- •3.3. Создание и редактирование мультилиний Mlines
- •3.4. Доступ к объектным привязкам в 3d геометрии
- •4. Тексты, размеры, таблицы
- •4.1. Редактирование текста по месту
- •4.2. Создание списков (размеченных буквами, цифрами или спецсимволами)
- •4.3. Варьирование типами размерных линий
- •4.4. Назначение расширенных линий фиксированной длины
- •4.5. Размер Длина дуги
- •4.6. Образмеривание дуг большого радиуса
- •4.7. Переброс размерных стрелок
- •4.8. Задание начальной длины
- •4.9. Извлечение атрибутов блоков в таблицу
- •4.10. Вычисление по табличным данным
- •5. Блоки
- •5.1. Определение динамических блоков
- •5.2. Применение параметров
- •5.3. Применение действий
- •5.4. Манипулирование вставками блоков
- •5.5. Выбор варианта визуализации
- •5.6. Цикл по точкам вставки
- •5.7. Выравнивание по геометрии чертежа
- •5.8. Редактирование блоков
- •6. Штриховка
- •6.1. Управление точкой вставки штриховки
- •6.2. Задание границ штриховки
- •6.3. Создание отдельных объектов штриховки
- •6.4. Нахождение площади штриховки
- •7. Совместное использование
- •7.1. Уведомление об изменении внешней ссылки
- •7.2. Интеграция с Buzzsaw
- •7.3. Восстановление поврежденных чертежей
- •8. Вывод
- •8.1. Настройка списка масштабов
- •8.2. Предварительный просмотр объединенных объектов
- •8.3. Расширенный dwf
- •9. Облегчен переход
5.3. Применение действий
Действия, доступные на вкладке Действия (Actions) палитры Авторизация блоков, позволяют их менять геометрию при вставке или редактировании экземпляров блоков. Например, для изменения ширины вставленного блока Дверь нужно применить действие Stretch к параметру Ширина двери. К одному параметру можно применить множество действий, а свойствами действий можно управлять с помощью окна Свойств. Если с помощью ручки растягивать ширину двери, все остальные элементы дверного блока изменятся соответственно.
Например, Вы хотите масштабировать дугу, которая представляет поворот двери, или две линии, представляющие саму дверь. В этом случае нужно добавить и операцию масштабирования, и операцию растяжения одну и ту же ручку Ширина двери (Door Width). Затем нужно отредактировать свойства операции Stretch так, чтобы она растягивала две линии со смещением 90 градусов от параметра Ширина двери.
Рис. Действия Растяжение (Stretch) и Масштабирование (Scale).
5.4. Манипулирование вставками блоков
Блоки, важная часть всех ранее созданных чертежей, используются для представления объектов реального мира.
Различные вариации объектов соответственно требуют задания множества вариантов блоков. Даже используя сотни определений блоков, чтобы получить для отдельных экземпляров блоков нужный вид, приходилось расчленять блоки и редактировать геометрию. А это приводило к необоснованно большим, некачественным и неточным чертежам.
Новая мощная возможность Динамические блоки позволяет редактировать вид экземпляров блоков без необходимости их расчленения. Экземплярами блоков можно манипулировать как при, так и после вставки в чертеж.
5.5. Выбор варианта визуализации
Определения блоков теперь могут содержать множество представлений точечного объекта. При вставке Вы можете выбрать, какое представление использовать. Например, оно может хранить множество видов какого-либо точечного знака (например, крыльца), набор его размеров.
Рис. Множество вариантов визуализации одного блока
5.6. Цикл по точкам вставки
После вставки динамического блока можно выполнить цикл по точкам вставки, определив наиболее удобную в данном случае. Это устраняет необходимость перемещать блок после вставки. ?? – только посмотреть или блок сдвинется?
Рис. Множество точек вставки.
5.7. Выравнивание по геометрии чертежа
При помещении курсора возле геометрического объекта чертежа происходит автоматическая ориентация блоков по этим объектам.
Рис. Автоматическое выравнивание.
5.8. Редактирование блоков
Специальные ручки внутри динамических блоков позволяют перемещать, масштабировать, растягивать, поворачивать, делать массивы и переброску геометрии отдельного блока. Редактируемые блоки могут быть ограничены определенными приращениями (значения минимума и максимума) или ограничены фиксированными списками, определяющими их свойства. Например, определенный блок можно растягивать на 1-4 единицы. При этом шаг, например, 0.5 единиц, т.е. растяжение (сжатие) происходит дискретно. Второй пример: окружность, текст и линия выноски. Выноску можно поворачивать вокруг окружности, при этом текст и окружность остаются статическими. Третий пример: дверной блок. Можно растягивать ширину двери и перебрасывать направление открытия.
Рис. Редактируемая геометрия блока.