
- •1.1. Что такое инфоpматика?
- •1.2. Что такое информация?
- •1.8. Что такое обработка информации?
- •1.9. Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
- •1.10. Что понимают под информатизацией общества?
- •2.1. Что такое компьютер?
- •2.2. Как устроен компьютер?
- •2.6. Что такое архитектура и структура компьютера?
- •2.7. Что такое центральный процессор?
- •2.8. Как устроена память?
- •3. Специальная память
- •2.10. Какие устройства образуют внешнюю память?
- •1. Накопители на гибких магнитных дисках
- •2. Накопители на жестких магнитных дисках
- •3. Накопители на компакт-дисках
- •4. Записывающие оптические и магнитооптические накопители
- •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •2.11. Что такое аудиоадаптер?
- •2.12. Что такое видеоадаптер и графический акселератор?
- •2.13. Что такое клавиатура?
- •2.14. Что такое видеосистема компьютера?
- •1. Монитор на базе электронно-лучевой трубки
- •2. Жидкокристаллические мониторы
- •2.16. Что такое модем и факс-модем?
- •2.17. Что такое манипуляторы?
- •2.18. Как устроен компьютер?
- •2.19. Какие основные блоки входят в состав компьютера?
- •2.22. Что такое компьютерная сеть?
- •2.23. Как соединяются между собой устройства сети?
- •2.24. Как классифицируют компьютерные сети по степени географического распространения?
- •2.25. Как соединяются между собой локальные сети?
- •2.26. Как работают беспроводные сети?
- •2.27. Что такое сеть Интернет и как она работает?
- •2. Электронная почта.
- •4. Системы информационного поиска сети Интернет.
- •2.29. Что такое мультимедиа и мультимедиа-компьютер?
- •3.5. Какие компьютеры относятся ко второму поколению?
- •3.6. В чем особенности компьютеров третьего поколения?
- •3.8. Какими должны быть компьютеры пятого поколения?
- •3.10. На какие типы делятся компьютеры по производительности и характеру использования?
- •3.11. Какие существуют типы портативных компьютеров?
- •IPaq 3150
- •4.1. Что такое система счисления?
- •4.2. Как порождаются целые числа в позиционных системах счисления?
- •4.3. Какие системы счисления используют специалисты для общения с компьютером?
- •4.4. Почему люди пользуются десятичной системой, а компьютеры — двоичной?
- •4.5. Почему в компьютерах используются также восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления?
- •4.7. Как пеpевести пpавильную десятичную дpобь в любую другую позиционную систему счисления?
- •4.10. Как производятся арифметические операции в позиционных системах счисления?
- •5.7. Что такое триггер?
- •6.1. Что такое программное обеспечение?
- •6.3. Какие программы называют прикладными?
- •6.4. Какова роль и назначение системных программ?
- •6.5. Что такое операционная система?
- •6.6. Что такое файловая система ос?
- •6.7. Какова структура операционной системы ms dos?
- •6.8. Что такое программы-оболочки?
- •6.9. Что собой представляют операционные системы Windows, Unix, Linux ?
- •6.10. Что такое транслятор, компилятор, интерпретатор?
- •6.11. Что такое системы программирования?
- •6.12. Для чего нужны инструментальные программы?
- •6.13. Что такое текстовый редактор?
- •6.14. Что такое графический редактор?
- •6.15. Каковы возможности систем деловой и научной графики?
- •6.16. Что такое табличный процессор?
- •6.17. Что такое системы управления базами данных?
- •6.20. Что такое интегрированные пакеты программ?
- •6.21. Что такое органайзеры?
- •6.22. Что такое сетевое программное обеспечение?
- •7.1. Что такое алгоритм?
- •7.2. Что такое "Исполнитель алгоритма"?
- •7.7. Что такое псевдокод?
- •7.8. Как записываются алгоритмы на школьном алгоритмическом языке?
- •7.13.Что такое уровень языка программирования?
- •7.14. Какие у машинных языков достоинства и недостатки?
- •7.15. Что такое язык ассемблера?
- •7.15. Что такое язык ассемблера?
- •7.16. В чем преимущества алгоритмических языков перед машинными?
- •7.17. Какие компоненты образуют алгоритмический язык?
- •4. Выpажения — пpедназначаются для выполнения необходимых вычислений, состоят из констант, пеpеменных, указателей функций (напpимеp, exp(X)), объединенных знаками опеpаций.
- •7.20. Как записываются арифметические выражения?
- •Трехразрядный сумматор
- •Вложенные циклы
7.15. Что такое язык ассемблера?
Язык ассемблера — это машинно-зависимый язык низкого уровня, в котором короткие мнемонические имена соответствуют отдельным машинным командам. Используется для представления в удобочитаемой форме программ, записанных в машинном коде.
Язык ассемблера позволяет программисту пользоваться текстовыми мнемоническими (то есть легко запоминаемыми человеком) кодами, по своему усмотрению присваивать символические имена регистрам компьютера и памяти, а также задавать удобные для себя способы адресации. Кроме того, он позволяет использовать различные системы счисления (например, десятичную или шестнадцатеричную) для представления числовых констант, использовать в программе комментарии и др.
Программы, написанные на языке ассемблера, требуют значительно меньшего объема памяти и времени выполнения. Знание программистом языка ассемблера и машинного кода дает ему понимание архитектуры машины. Несмотря на то, что большинство специалистов в области программного обеспечения разрабатывают программы на языках высокого уровня, таких, как Object Pascal или C, наиболее мощное и эффективное программное обеспечение полностью или частично написано на языке ассемблера.
Языки высокого уровня были разработаны для того, чтобы освободить программиста от учета технических особенностей конкретных компьютеров, их архитектуры. В противоположность этому, язык ассемблера разработан с целью учесть конкретную специфику процессора. Сдедовательно, для того, чтобы написать программу на языке ассемблера для конкретного компьютера, важно знать его архитектуру.
В качестве примера приведем программу на языке ассемблера для IBM PC. Программа вычисляет значение a = b + c для целых a, b и c:
.MODEL SMALL
.DATA
b DW 5
c DW 3
a DW ?
.CODE
begin MOV AX,@DATA
MOV DS,AX
MOV AX,B
ADD AX,C
MOV A,AX
MOV AH,4CH
INT 21H
END begin
Директива .MODEL задает механизм распределения памяти под данные и команды.
Директива .DATA определяет начало участка программы с данными.
Директивы DW задают типы переменных и их значения.
Директива .CODE определяет начало участка программы с командами.
Команды MOV AX,@DATA и MOV DS,AX записывают адрес сегмента данных в регистр DS (Data Segment).
Для вычисления a используются команды MOV AX, B, ADD AX,C и MOV A,AX.
В директиве END задана метка первой выполняемой программы программы begin.
Перевод программы с языка ассемблера на машинный язык осуществляется специальной программой, которая называется ассемблером и является, по сути, простейшим транслятором.
7.16. В чем преимущества алгоритмических языков перед машинными?
Основные преимущества таковы:
* алфавит алгоритмического языка значительно шире алфавита машинного языка, что существенно повы шает наглядность текста программы;
* набор операций, допустимых для использования, не зависит от набора машинных операций, а выбирается из соображений удобства формулирования алгоритмов решения задач определенного класса;
* формат предложений достаточно гибок и удобен для использования, что позволяет с помощью одного пред ложения задать достаточно содержательный этап обра ботки данных;
* требуемые операции задаются с помощью общепринятых математических обозначений;
* данным в алгоритмических языках присваиваются индивидуальные имена, выбираемые программистом;
* в языке может быть предусмотрен значительно более широкий набор типов данных по сравнению с набором машинных типов данных.
Таким образом, алгоритмические языки в значительной мере являются машинно-независимыми. Они облегчают работу программиста и повышают надежность создаваемых программ.