Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ДМИТРИЙ БЕРАНЖЕ. 70 КНИГ И СТАТЕЙ / ДМИТРИЙ БЕРАНЖЕ. ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ

.pdf
Скачиваний:
86
Добавлен:
16.04.2015
Размер:
646.99 Кб
Скачать

ДМИТРИЙ

БЕРАНЖЕ

ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТИ

Недавно, на сайте ««»»»»»»»Мидгард инфо ,» один товарищ мне сказал, что действительности не пересекаются. Но так ли это? Мне давно попалась схемка 9 миров Иггдрасиля... На ней присутствуют такие миры как Асгард, Ванахейм, Йотунхейм, Альвхейм, Мидгард, Муспельхейм, Нифльхейм, Свартальфахейм, Хельхейм. Смею предположить, что это все разные действительности. Асгард, Альвхейм, Ванахейм как я понимаю это высшие для нас действительности где существуют Леги, Арлеги, Араны... Где существует золотой путь1 То есть для нас это действительности созидателей. Мидгард, Нифльхейм, Муспельхейм это срединные действительности, которые находятся безусловно на разных уровнях развития но их можно объединить по определенным признакам как и высшие. А Йотунхейм, Свартальфахейм и Нифльхейм это действительности разрушительные. Они несут хаос и разрушение в нашу действительность. Их можно назвать низшими. Кроме всего этого существует «ничто». Это как я понимаю тоже действительность, но сверхразрушительная для всех действительностей и сверхнепонятная. Она превращает в ничто все на своем пути, когда начинает свое движение... То есть она создает хаос в девяти нам известных действительностях (не постижимый для нас порядок)1 Могу предположить что суперпосвещенные знают больше о «ничто» чем я. Но всему свое время. Так выглядит описание миров по версии Эдды:

Асгард. «Крепость Асов». Высший мир. Основной мир круга Гвинвид. Здесь обитают боги, которых мы почитаем, во главе с самим Одином, Всеотцом. Здесь же находится Валхалла - место, где павшие в бою герои и отличившиеся славными делами люди вечно пируют за столом, во главе которого сидит сам Отец Павших - Один.

Асгард олицетворяет собой Высший Разум, абсолютное совершенство и абсолютную жизнь. Высшее «Я» человека. Духовность. Обозначается руной Gebo.

Хельхейм. «Жилище Хель». Противоположность Асгарда. Низший мир. Основной мир круга Аннун. Обиталище Хель, владычицы мертвых, и ее подданных - людей «умерших», т.е. не оставивших значимого следа

внашем мире. Хельхейм - царство абсолютной инерции. Здесь нет сознания, нет духовности, ибо нет жизни ни

вкакой ее форме.

Хельхейм очень похож на христианский Ад, но это все же не такое ужасное место, как может показаться человеку, воспитанному в монотеистической традиции. Это не аналог Ада, там никто никого не жарит на сковороде, и нет никакой "геенны огненной". Просто инертное состояние, безжизненность, бездуховность и бездействие - сами по себе не очень приятные для живого человека вещи. Однако, каким бы неприятным этот мир ни казался, он так же необходим для самого факта существования Вселенной, как Асгард и другие миры. Обозначается руной Hagalaz

Муспельхейм. “«Жилище Муспеля», Мирового Огня. Древнейший мир круга Гвинвид, поскольку именно Огонь и Лед стояли у истоков творения Вселенной. Именно обитатели Муспельхейма - огненные великаны, и были

первыми обитателями нашей Вселенной и первыми богами. Этот же мир, будучи творцом Вселенной, будет и её убийцей. Сейчас в этом мире правит Сурт - огненный великан, чей меч сыграет одну из основных ролей в гибели Вселенной и самих богов. Это царство творческого начала, силы, которая может быть как созидающей, так и разрушающей. В этом мире все внутренние процессы зависят от того, что происходит вокруг. Абсолютно динамическая, саморасширяющаяся энергия. Обозначается руной Dagaz

Нифльхейм. «Жилище туманов». Противоположность Муспельхейма. Мир круга Аннун. Именно здесь находился космический Лед, родивший Вселенную при соединении с космическим Огнем. Здесь царит абсолютная противоположность динамике - торможение. Абсолютная противоположность расширению - сжатие. Энергия, сворачивающаяся внутрь себя. В этом мире все внешние формы и явления порождены процессами (скорее бессознательными, а значит истинными), происходящими внутри наблюдателя, и являются их отражением. Именно поэтому он называется ««»Мир Иллюзий». В этом мире большинство из нас оказывается каждую ночь, так как сны - это и есть то отражение, что мы видим в Нифльхейме. Обозначается руной Isa

Ванахейм. «Жилище ванов»”Мир круга Гвинвид. Ваны - древние боги плодородия, проигравшие в войне Асам, захватившим божественную власть над Вселенной, не сошедшие, однако, со сцены. Процесс смены ролей Асов и Ванов в жизни общества людей подробно описан в статье «Эволюция культуры» (Zigwult). Ванахеймцарство жизни в ее плодородном аспекте: рост, изобилие, репродукция… Биофилия, жизнь во имя жизни.

Любовь, нежность, радость, богатство, здоровье, природная гармония... Родина всех этих понятий - Ванахейм. Четкая, до гениальности упорядоченная структура Жизни. Обозначается руной Inguz

Йотунхейм. «Жилище Йотунов». Мир круга Аннун. Противоположность Ванахейма. Йотуны, или инеистые великаны, - древнейшие человекоподобные существа, населявшие Вселенную. Вторые по древности после огненных турсов. Сам Один имеет йотунов среди своих предков. Они олицетворяют собой стихийные, хтонические силы, противостоящие мировому порядку. Силы стихии, являющиеся частью самой Жизни, губительные для нее, но также и необходимые. Это главные враги жизни (Ванахейма) как упорядоченной структуры, это разрушительные силы стихии, обладающие сознанием, но не духовностью. Цель их существования - связывать, останавливать и разрушать. Сын Одина, могучий Тор, вечно охраняет Асгард от набегов йотунов. Армия хримтурсов (инеистых великанов) будет в авангарде армии, которая будет противостоять Асам и Ванам в Последней Битве Рагнарёк. Здесь правят эмоции - бессознательная, но разрушительная сила. Это власть Бессознательного над Сознательным. Видели когданибудь зомби или сомнамбулу? Это человек, находящийся в Йотунхейме. Обозначается руной Nauthiz

Альвхейм. «Жилище Альвов”». Мир круга Абред. Это царство высших чувств, того, что называется "полетом души". Здесь и непостижимая умом мудрость древних, и вдохновение живущих, и буйная фантазия… Прекрасный мир, о котором писали многие древние и современные поэты. Это дух жизни. Не сама природа,

но дух природы, та невидимая, но буйная радость и чудная музыка леса, поля, дерева, холма… Кто хоть раз был наедине с любимым человеком, знает, что такое Альвхейм. Здесь время течет незаметно. Мир просветленного Духа, позволяющий Увидеть, Осознать и Обрести. Обозначается руной Sowl

Свартальвхейм. «Жилище Черных Альвов». Мир круга Абред. Противоположность Альвхейма. Здесь нет места абстракциям и фантазиям. Здесь преобладает определенность форм и характеристик, четкое описание происходящего, рождающее его материальную форму. Этот мир населяют карлики, называемые также цвергами или, в средневековом варианте, гномами. Существа, лишенные высоких идей и принимающие только точность характеристик и логичную обоснованность суждений (никому не напоминает преподавателя математики? Особенно внешне:). Это мир, где «куются формы», воплощаются идеи. Он, как и Альвхейм, ближе всех других к нашему миру: здесь сознание современного человека пребывает большую часть времени. Обозначается руной Eiwaz

Мидгард. «Срединная Ограда» Основной мир круга Абред. Мир, расположенный в центре «Кристалла Вселенной». Это наш с вами, такой знакомый и такой неизвестный мир, совершенный и прекрасный (изначально). Мир, являющийся продуктом синтеза, квинтэссенцией сил всех остальных миров. Это и земля, и вода, и дом, в котором вы живете, и ваше тело, и лист бумаги, который вы держите в руке… Все это результат многих миллионов лет развития и становления Вселенной, многих тысяч войн и великих открытий, многих сотен миллиардов жизней людей и

других существ. Влияние всех других 8-ми миров вместе и каждого по отдельности отражено в каждом предмете и явлении нашего мира. Видеть и различать это влияние - искусство мага Северной Традиции. Чувствовать себя частью этого мира - искусство Человека. Это наш мир. Обозначается руной Jera

Конечно можно назвать все мифологией и сказками, но это объяснение для тупых и невежественных. Если человек решил выбраться из этого, то на все мифы мира ему надо взглянуть другими глазами.

Заметте скажем такую деталь как «Круг Аннун». Круг это как я понимаю сообщество действительностей. А именно три действительности. Возможно, их и больше, но мы о них не знаем. Считается в Северной Традиции, что это круг небытия, наиболее удаленный от бога. А теперь перейдем к Захарию Ситчену и к его теории происхождения Шумерской Культуры. Он считает, что она была создана Нефилимами с Нибиру. Нефилимы и Нифльхейм, Круг Аннун и Аннунаки вот они параллели заставляющие поверить в существование других действительностей или миров. Кому как угодно называть это. В Ведическом пантеоне есть Богиня смерти и зимы: Мара, Марена, Марана, которая была за мужем за Даждьбогом. А в Шумерской мифологии и соответственно у Ситчина(на Нибиру), есть божество Мардук. То есть там они объединили Марену и Даждьбога в МарДука1 Получается что Мара и Даждьбог это Божества темных действительностей1 И из этого можно сделать вывод о том, что некоторые божества существуют как в темных, так и в высших действительностях1 Идем дальше: Йотунхейм в Асатру находит своих двойников в торе и библии(Эден, Эдем). Асуры в древнеиндийской мифологии перекликаются с Асами в Инглиизме, Вотанизме, Ассатру. Ур это на

древнем языке земля. Получается, что есть Асы жители Асгарда а есть Асы жители Мидгарда - земные Асы (Асуры). Кроме того, в Эдде есть источник Урд. Если разобрать по этимологии, то получается земное добро. Так же это слово пересекается с вышеизложенными словами и соответственно мифологиями. Не могу в этом месте не отвлечься на существующие искажения русского языка, о которых все молчат. Слово абсурд по этимологии расшифровывается как источник Мудрости явного мира выраженный в слове. А для оккупантов абсурд равносилен полной ерунде. И таких примеров очень много. Слова, имеющие один смысл, наполнены совершенно другим - ложным. Можно подвести итог вышеизложенному:

Если и в Ведических, в Шумерских, в библейских, в эддических, в древнегреческих, в древнеиндийских и других мифах, есть многочисленные параллели, то все это не выдумка. Я обратил внимание лишь на некоторые параллели, но если пробежаться по мифам, то вы их отыщите целую кучу. Следовательно все это наша реальность а не вымысел как нам представляют оккупационные силы Мидгарда1 Хочу еще добавить следующее к вышеизложенному:

Многие ошибочно объединяют миры тьмы, явные миры и высшие миры света, в одну действительность. Но это ложное восприятие.

Краткий анализ сего труда:

Действительностей нам известных девять. Каждая действительность содержит в себе определенное количество вселенных. Сами действительности пересекаются по схеме Древа Иггдрасиль. Есть неведомые действительности и их можно объединить под словом «ничто».