
- •Глава 1 основы программирования
- •Компьютерная программа
- •Языки программирования
- •Компиляторы
- •Расширения имен файлов
- •Интерпретатор
- •Скорость
- •Переносимость
- •Структурирование
- •Библиотеки функций
- •Необходимые пояснения
- •Что такое объектно-ориентированное программирование
- •Что Си может и чего не может
- •Этапы программирования
- •План программы
- •Текст программы
- •Компиляция программы
- •Компоновка программы
- •Тестирование программы
- •Изучение основ программирования
- •Что нужно, чтобы писать программы
- •Вопросы
- •Упражнения
- •Глава 2
- •Структура программы
- •Прописные и строчные символы
- •Инструкция return
- •Использование комментариев
- •Понятие параметров
- •Директива #include
- •Проектирование программы
- •Глава 3 переменные и константы
- •Символьные данные
- •Целочисленные величины
- •Вещественные числа
- •Почему надо использовать целые числа?
- •Константы и переменные
- •Имена констант и переменных
- •Определение констант
- •Почему используют константы?
- •Определение переменных
- •Присваивание значения
- •Определение строковой переменной
- •Типы данных и функции
- •Литералы
- •Проектирование программы
- •Глава 4
- •Функция puts()
- •Функция putchar()
- •Двойственность символьных переменных
- •Управляющие коды
- •Код «новая строка»
- •Код «табуляция»
- •Код «возврат каретки»
- •Код «возврат на шаг»
- •Код «перевод страницы»
- •Отображение специальных символов на экране монитора
- •Многогранная функция printf()
- •Вывод чисел
- •Перевод строки
- •Преобразование типов данных
- •Форматированный вывод
- •Выбор правильных средств вывода информации
- •Проектирование программы
- •Глава 5
- •Функция gets()
- •Функция getchar()
- •«Для продолжения нажмите Enter»
- •Оператор получения адреса &
- •Функция scanf()
- •Входной поток
- •Использование функции scanf()
- •Выбор соответствующих средств ввода данных
- •Будьте осторожны при использовании scanf()
- •Неинициализированные переменные
- •Используемые алгоритмы ввода
- •Глава 6 операторы
- •Арифметические операторы
- •Деление нацело
- •Типы данных и операторы
- •Выражения
- •Приоритет операторов и порядок вычислений
- •Используемые алгоритмы обработки данных
- •Счетчики
- •Операторы инкремента
- •Аккумуляторы
- •Операторы присваивания
- •Присваивание начального значения
- •Проектирование программы
- •Остерегайтесь логических ошибок
- •Ищите образцы
- •Диагностические проблемы
- •Глава 7 для чего нужны функции
- •Как использовать функции
- •Переменные в функциях
- •Автоматические (локальные) переменные
- •Внешние (глобальные) переменные
- •Статические переменные
- •Передача параметров
- •Возвращаемые значения
- •Возврат значений типа float
- •Использование return() в функции main()
- •Использование макроопределений
- •Проектирование программы
- •Автоматические или внешние переменные?
- •Неправильный ввод
- •Глава 8 позвольте компьютеру принимать решения
- •Условия
- •Составные инструкции
- •Конструкция if...Else
- •Дополненный Опросник
- •Логические операторы
- •Вложенные инструкции if
- •Конструкция switch/case/default
- •Проверка чисел с плавающей точкой и строк
- •Проектирование программы
- •Проверка правильности ввода
- •Глава 9 циклы
- •Использование цикла for
- •Создание паузы в программе
- •Составные инструкции
- •Использование переменных
- •Вложенные циклы
- •Использование цикла do...While
- •Вложенные циклы do
- •Использование цикла while
- •Комбинирование циклов разных типов
- •Проектирование программы
- •Использование флагов
- •Использование инструкции break
- •Глава 10 массивы и строки
- •Массивы
- •Определение массива
- •Ввод значений в массив
- •Работа с массивами
- •Просмотр массива
- •Поиск в массиве
- •Передача массива функции
- •Использование массивов
- •Сравнение двух строк
- •Определение длины строки
- •Присваивание строк
- •Слияние строк
- •Массивы строк
- •Проектирование программы
- •Глава 11 структуры и указатели
- •Использование структур
- •Определение структуры
- •Определение структурных переменных
- •Присвоение начального значения
- •Использование структуры
- •Массивы структур
- •Структуры и функции
- •Указатели
- •Указатели и функции
- •Глава 12 вывод на диск и принтер
- •Что такое файловая структура
- •Указатель на файл
- •Как открыть файл
- •Как избежать ошибок выполнения
- •Как закрыть файл
- •Функции ввода и вывода
- •Работа с символами
- •Посимвольное чтение из файла
- •Работа со строками
- •Чтение строк
- •Форматированный ввод и вывод
- •Чтение форматированных файлов
- •Работа со структурами
- •Чтение структур
- •Чтение в массив
- •Дополнение файла новыми данными
- •Текстовый и двоичный форматы
- •Двоичный формат
- •Печать данных
- •Инструкции
- •Проектирование программы
- •Глава 13 как собрать все вместе
- •Прикладная программа
- •Глобальные определения
- •Функция main()
- •Добавление записей: функция addcd()
- •Удаление записи: функция delcd()
- •Редактирование данных: функция chcd()
- •Изменение номера ячейки: функция chloc()
- •Вывод записи на экран: функция locate()
- •Печать записей: функция plist()
- •Сортировка записей: функция sort()
Понятие параметров
Когда в программе используется функция, такая как puts(), принято говорить, что происходит вызов функции. Выражение «вызов функции» означает, что вы указываете Си выполнить некую функцию. Круглые скобки после имени функции могут оставаться пустыми или содержать параметры. Параметр — это элемент информации, необходимой для того, чтобы функция могла выполнить задачу*. Например, puts() является библиотечной функцией, она содержит инструкции, указывающие компьютеру вывести строку символов на экран монитора. Но какую именно строку он должен вывести? Мы должны определить это путем помещения соответствующей информации в круглые скобки. Подобная процедура называется передачей параметров. Так, в инструкции
puts("Привет");
слово «Привет» является параметром, который мы передаем функции. Как показано на рис.2.2, мы говорим компилятору, что он должен выполнить функцию puts(), используя при этом слово «Привет». Кавычки являются
* Список параметров, передаваемых функции при ее вызове, часто называют списком фактических параметров, а его элементы, соответственно, фактическими параметрами. (Прим.перев.)
Рис.
2.2. Передача параметра библиотечной
функции
индикатором, который указывает, что мы хотим отобразить на экране именно буквы П-р-и-в-е-т, а не какую-либо переменную или константу с таким именем (смотри главу3).
В этой книге в дальнейшем мы будем называть инструкции типа puts("Привет") функциями. В то же время вы должны помнить, что в библиотеке содержится только функция, называемая puts(), так что, строго говоря, puts("Привет")— это инструкция, которая вызывает функцию puts() и передает ей слово «Привет» в качестве параметра.
Слово «Привет» в нашем примере является одним параметром. Функция puts() может иметь только один параметр: символ, слово или фразу, которые мы хотим отобразить на экране. Позднее вы познакомитесь с функциями, которые могут иметь несколько параметров. Для многих функций передача параметров не является обязательной процедурой. По мере знакомства с функциями языка Си вы узнаете о параметрах больше.
Проверьте, правильно ли вы поняли разницу между функцией main() и другими функциями, такими как puts(). Мы используем имя main() для функции, содержащей наши инструкции компьютеру. Мы не вызываем функцию main(), но требуем выполнения содержащихся в ней инструкций, и одна из этих инструкций вызывает функцию puts(). Таким образом, puts()— это функция, вызываемая функцией main().
Директива #include
Если вы пишете программу, которая требует использования дисковых файлов или вывода информации на принтер, вам необходимо включить файл заголовков STDIO.H. Для этого вводятся следующие инструкции:
#include
main()
{
puts("OK");
return(0);
}
Директива #include указывает компилятору на то, что он должен использовать информацию, содержащуюся в файле заголовков STDIO.H. Сокращение stdio установлено для стандартного ввода/вывода (standard input/output). Файл STDIO.H содержит инструкции, необходимые компилятору для работы с дисковыми файлами или принтером.
Инструкции, включающие файлы заголовков, следует помещать перед функцией main().
|
Некоторые встроенные функции Си* для правильной работы нуждаются во включении файла STDIO.H. Для чего он нужен? Например, в языке Си существует функция getc(), которая вводит единичный символ из указанного вами источника, которым может быть и клавиатура, и дисковый файл. Так как существенная часть информации вводится с клавиатуры, Си включает функцию getchar(). Эта функция указывает компилятору «взять символ»* с клавиатуры. Функция getchar() вызывает ту же функцию getc() и сообщает ей, что источником информации является стандартное устройство ввода. Мы знаем, что стандартным устройством ввода является клавиатура, но откуда об этом узнает компилятор? Стандартное устройство ввода определено в файле STDIO.H, так что, используя в программе функцию getchar(), мы должны включить и файл STDIO.H с помощью директивы #include. Файл заголовков и библиотека вместе обеспечивают работу функции, так что, если ваш компилятор снабжен файлом STDIO.H, вам следует включать его в каждую программу во избежание ошибки компилятора.
* Под термином «встроенные функции языка» автор понимает функции, содержащиеся в стандартных библиотеках. (Прим.перев.)