
- •Усовершенствованная структура управления ЖКД
- •Графические форматы ЖК-дисплеев
- •Использование ПЛИС для регенерации содержимого ОЗУ на ЖКИ
- •Угол обзора
- •7.4-bis. УОИ на основе технологий OLED
- •Устройство цветовой триады пикселов в OLED-дисплее
- •OLED-технология (Organic Light-Emmitting
- •AMOLED-дисплей (Active Matrix
- •Важная проблема для OLED — время непрерывной работы, которое должно быть не меньше
- •7.5. Проблемы создания 3-D дисплеев.
- •Средства вывода 3-хмерных изображений
- •Растровая стерео- фотография и варио- изображения
- •Метод быстроменяющихся картинок
- •Голография –
- •Построение 3-хмерных изображенинй
- •Генерируемые компьютером голограммы
- •Поколения ГКГ-алгоритмов
- •ГКГ-алгоритмы (продолжение)
- •Схема получения голограммы непрозрачного объекта с локальным опорным пучком
- •ГКГ-алгоритмы (продолжение)
- •Интерференционная картина
- •Интерференционные картины
- •Третье поколение ГКГ- дифракционные алгоритмы
- •Наступает эпоха ГКГ

Усовершенствованная структура управления ЖКД
|
|
Диспл. |
|
|
Видео- |
||
|
|
|
|
||||
ЭВМ |
|
ОЗУ |
|
|
контрол- |
||
|
|
|
|||||
|
|
|
|
лер |
|||
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Диспл.
контроллер
Др-ры |
|
|
|
Др-ры столбцов |
|
строк |
|
|
|
|
|
|
|
|

Графические форматы ЖК-дисплеев
Название |
Разрешение |
Пропорции |
Частота |
|
формата |
640 |
× 480 |
4 : 3 |
кадров, Гц |
VGA |
60 |
|||
SVGA |
800 |
× 600 |
4 : 3 |
72 |
XGA |
1024 × 768 |
4 : 3 |
60; 75 |
|
SXGA |
1280 |
× 1024 |
5 : 4 |
75 |
SXGA+ |
1400 |
× 1050 |
4 : 3 |
85 |
F = H × V × 3 × log2N × Fh

Использование ПЛИС для регенерации содержимого ОЗУ на ЖКИ

Угол обзора
•Максимальный угол обзора определяется как угол, при обзоре с которого контрастность изображения уменьшается в 10 раз.
•Различают горизонтальный и вертикальный угол обзора, рекомендуемые минимальные значения — 140 и 120 градусов соотв.

7.4-bis. УОИ на основе технологий OLED
Органические светоизлучающие диоды
(OLED англ. 0rganic Light-emitting diode)
По конструкции аналогичны ЖКИ Вместо жидкого кристалла в OLED
используется полимерная пленка с особыми
свойствами; элемент изображения в OLED –
органический микросветодиод
OLED, являясь светоэмиссионными по природе, не требуют задней подсветки. OLED имеют большее быстродействие и больший (˃160 угол обзора)

Устройство цветовой триады пикселов в OLED-дисплее
КАТОДЫ
ИЗЛУЧ. СВЕТ
АНОД
Прозрачная
подложка
•Светодиод излучает
при пропускании тока между катодом и анодом, причем при
U а-к =4 В яркость OLED достигает 1000 кд/м2
•Используются полимеры, способные излучать световые волны при электрическом возбуждении

OLED-технология (Organic Light-Emmitting
Diode)
OLED-дисплеи
• используются полимеры, способные излучать световые волны при электрическом возбуждении
В пассивной OLED- матрице, представляющей собой массив ячеек между перпендикулярными сетками анодов и катодов, используется схема управления яркостью через скважность

AMOLED-дисплей (Active Matrix
OLED)
AMOLED-дисплей (Active Matrix OLED) имеет все преимущества, приписываемые OLED в сравнении
сЖК:
-лучшую цветопередачу;
-повышенную яркость-контрастн.;
-высокое быстродействие (сравнимое с ЭЛТ);
-минимальную толщину;
-более низкое энергопотребление

Важная проблема для OLED — время непрерывной работы, которое должно быть не меньше 15 тыс. часов. Одна из проблем, которая в настоящее время препятствует широкому распространению этой технологии, состоит в том,
что «красный» OLED и «зелёный» OLED могут непрерывно работать на десятки тысяч часов дольше, чем «синий» OLED
Ныне решают проблему удешевления технологии создания больших матриц.

7.5. Проблемы создания 3-D дисплеев.
Средства вывода 3-хмерных
изображений
• летающие механические светлячки ?
• многослойный дисплей на основе тонких струек воды?
•микролинзы,
контролирующи е направление свет. лучей?