Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
51
Добавлен:
14.04.2015
Размер:
442.88 Кб
Скачать

Компиляция и запуск приложения

Компиляция становится возможной после того, как:

  • создан проект;

  • создан и сохранен исходный текст;

  • текст программы включен в проект (это можно совместить с нажатием кнопки компиляция)

Есть три кнопки на панели инструментов:

  • Compile=Компиляция– для проверки синтаксиса;

  • Build = Компиляция + сборка– построение приложения;

  • Go = Компиляция + сборка + запуск– построение приложения и запуск его, кнопку можно нажимать при любом изменении программы и для повторного запуска в отладке.

При компиляции проводится синтаксический контроль. Информация об ошибках выводится на английском языке! В списке ошибок следует выделить маркером сообщение об ошибке, чтобы найти соответствующую строку в тексте программы.

Виды синтаксическихошибок:

  • Error – грубая синтаксическая ошибка, которая препятствует построению приложения и его запуску.

  • Warning – предупреждение. Наличие таких ошибок не мешает построению приложения, но игнорировать их не следует. Любая из них может привести к неправильной работе приложения.

Смысловыеошибки (ошибки выполнения) компилятором, естественно, не обнаруживаются, – следует разбираться в алгоритме программы.

Константы и переменные

Константаи переменная – это объекты программы, служащие для хранения данных и работы с ними. Константа и переменная единовременно могут содержатьтолько одно значение. Во время работы программы значение, хранящееся в переменной, может изменяться, тогда как значение в константе постоянно.

Константа не может быть измененаво время выполнения программы, это контролируется компилятором. Любой константе можно присвоить символьное имя (идентификатор). Таким образом, различаютсяименованныеинеименованныеконстанты.

В программировании существует важное понятие – тип данных. Типы данных различаются способом хранения данных в памяти компьютера. Каждому типу соответствует своя область допустимых значений, способ хранения в памяти ПК, объём памяти, набор операций.

Имеется пять базовых (основных) типов:

  • целочисленные Integer;

  • вещественные Real;

  • комплексные Complex;

  • логический Logical;

  • символьный Character.

Каждому типу данных соответствуют свои константы и правила их написания.

В операторах объявления типов целое число после символа «*» указывает, сколько байт в памяти занимает значение этого типа.

Операторы объявления типа переменных и констант – неисполняемыеоператоры, и они должны располагаться в тексте программы до первого исполняемого оператора

Константы в Фортране бывают именованныеинеименованные.Именованныеконстанты имеют имя, составленное в соответствии с соглашением об именах.Неименованныеконстанты специального описания не требуют. Это значения, которые используются в операторах программы (числа, строки символов и т.д.)

Типы данных Целочисленные типы

Целыезначения хранятся в памяти компьютера с абсолютной точностью. Они в основном используются в качестве счетчиков, номеров и индексов.

Разновидности целого типа представлены в таблице:

Тип

Количество байтов

Диапазон представления

Byte или

Integer*1

1 байт (8 бит)

От –128 до +127

Integer*2

2 байта

От –32768 до +32767

Integer*4 или Integer

4 байта

От –2147483648 до +2147483647

Integer*8

8 байт

По умолчанию Integerсоответствует типуInteger*4.

Неименованная целая константазаписывается строкой цифр, которой может предшествовать знак «+» или «–». В отличие от вещественной константы эта строка не содержит десятичной точки.

Примерыцелых констант: 23 –6 456 +10002

Соседние файлы в папке Фортран_Лекции