
- •1. Дать определение портала
- •2. Дать определение вертикального портала
- •3. Дать определение горизонтального портала
- •4. Перечислить основные принципы проектирования портала
- •5. Дать определение социальной сети
- •14. Рассказать о rss
- •19. Рассказать о Вебе как платформе
- •20. Рассказать о Ценностях, принесенных пользователями и Сетевые эффекты по умолчанию
- •21. Рассказать о Some Rights Reserved и Бесконечной бете
- •22. Рассказать о Кооперации вместо контроля и Программы работают поверх устройств
- •23. Рассказать о web 3
- •24. Виды коммуникации в интернете
- •25. Рассказать об отложенной коммуникации и исключительно вербальной коммуникации
- •26. Рассказать о эмоционально бедной коммуникации и технически нестабильной коммуникации
- •27. Этапы перехода от сайта к порталу
- •28. Дать и объяснить понятие Корпоративного портала
- •29. Дать определения вертикальному и горизонтальному порталу.
- •30. Дать определение социальной сети и определение специализированой социальной сети
- •31. Дать определение кластерного портала и сквозных таблиц кластерного портала
- •32. Рассказать о интернет-маркетинге
- •33. Основные преимущества интернет-маркетинга
- •34. Задачи решаемые интернет-маркетингом
- •35. Требование к web информационным системам предприятия
- •36. Рассказать о основных характеристиках порталов
- •37. Рассказать о классификациях портала
- •38. Рассказать об основных сервисах порталов
- •39. Рассказать о методологии и технологиях проектирование порталов
14. Рассказать о rss
RSS — семейство XML-форматов, предназначенных для описания лен новостей, анонсов статей, изменений в блогах и т. п. Информация из различных источников, представленная в формате RSS, может быть собрана, обработана и представлена пользователю в удобном для него виде специальными программами-агрегаторами или онлайн-сервисами, такими, как Google Reader(закрыт), Яндекс.Лента и другими.
15. Рассказать о AJAX
AJAX, Ajax (от англ. Asynchronous Javascript and XML — «асинхронный JavaScript и XML») — подход к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающийся в «фоновом» обмене данными браузера с веб-сервером. В результате, при обновлении данных веб-страница не перезагружается полностью, и веб-приложения становятся быстрее и удобнее.
16. Рассказать о WEB 2.0.
Web 2.0 — методика проектирования систем, которые путём учёта сетевых взаимодействий становятся тем лучше, чем больше людей ими пользуются. Особенностью веб 2.0. является принцип привлечения пользователей к наполнению и многократной выверке информационного материала .
17. Подходы к проектированию Веба 2.0
Длинный хвост
Данные — это следующий Intel Inside
Ценность, принесенная пользователями
Сетевые эффекты по умолчанию
Some Rights Reserved (защита интеллектуальной собственности)
Бесконечная бета
Кооперация вместо контроля
Программы работают поверх устройств
18. Рассказать о Длинном хвосте и Данные - это следующий Intel Inside
Длинный хвост
Маленькие сайты производят большую часть контента; узкие ниши потребляют большую часть приложений. Совет: поощряйте самостоятельность пользователей и обеспечивайте алгоритмическое управление данными со своей стороны — это позволит охватить веб целиком, не только центр, но и края, не только голову, но и хвост.
Данные — это следующий Intel Inside
Приложения все сильнее зависят от данных. Совет: для получения конкурентного преимущества отыщите уникальный, трудный для воссоздания источник данных.
19. Рассказать о Вебе как платформе
«Web как платформа» подразумевает разработку и внедрение приложений, использование которых возможно прямо из веб-браузера. Это так называемые Rich Internet Applications —насыщенные интернет-приложения. Они имеют функции традиционных программ для ПК, но их можно запустить прямо из Сети.
20. Рассказать о Ценностях, принесенных пользователями и Сетевые эффекты по умолчанию
Ценность, принесенная пользователями
Ключ к успешной конкуренции на рынке интернет-приложений — обогащение собственных данных силами пользователей. Совет: не ограничивайте свою "архитектуру взаимодействия" разработкой софта. Явно и неявно вовлекайте пользователей в процесс улучшения вашего приложения.
Сетевые эффекты по умолчанию
Немного найдется пользователей, которые по собственной инициативе станут вам помогать. Совет: сделайте так, чтобы обогащение ваших данных было побочным эффектом использования приложения.
21. Рассказать о Some Rights Reserved и Бесконечной бете
Some Rights Reserved
Защита интеллектуальной собственности ограничивает повторное использование и препятствует экспериментам. Совет: если бенефиты обеспечиваются совместным использованием, обеспечьте настолько слабую защиту вашей системы, насколько это возможно. Проектируйте с учетом "улучшабельности" и "переделываемости".
Бесконечная бета
Когда устройства и программы подключены к Интернету, приложения перестают быть артефактами и превращаются в сервисы. Совет: не пытайтесь упаковать новые свойства в релиз, вместо этого добавляйте их по мере готовности в текущую версию. Сделайте из своих пользователей тестеров, способных откликнуться в реальном времени, и следите за их реакцией.