Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
vipuskna_robota_bakalavra.doc
Скачиваний:
153
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
4.4 Mб
Скачать

1.3 Анализ аналогов

Был проведен анализ ряда случайно выбранных игр-аналогов для QSP.

Темный замок (рисунок1.1) – вариация на тему обычной фэнтези, с шаблонным сюжетом (орки, гоблины, Темный Властелин) но сложным геймплеем с множеством возможностей и разнообразными заклинаниями в распоряжении героя. К числу заметных недостатков этой игры можно отнести невозможность вернуться назад при путешествии иначе как сохраняя и загружая игру, что значительно усложняет прохождение и умаляет реализм.

Рисунок 1.1 – Темный замок

Мировое сознание (рисунок1.2) – оригинальная игра-головоломка с интересным сюжетом и проработанным миром, происходящая в минимуме локаций, но зато это локации тщательно проработаны. К особенностям игры можно также отнести большую сложность и при этом крайне короткий сюжет.

Рисунок 1.2 – Мировое сознание

Лабиринт (рисунок1.3) – также вариация на тему фэнтези, как и Темный замок, но с другим шаблонным сюжетом. Сделана она гораздо приятнее и удобнее, но вызывающе линейна и когда дается выбор, он не блещет разнообразием и никак не влияет на сюжет.

Рисунок 1.3 – Лабиринт

Звездная эпопея (рисунок 1.4) – игра с открытым миром, позволяющая игроку окунуться во вселенную Звездных Войн. К сожалению, она полна багов и кроме того, не предоставляет игроку никаких подсказок о том, что же ему делать.

Рисунок 1.4 – Звездная эпопея

Komm (рисунок1.5) – игра, наиболее точно описываемая как интерактивная литература. Выбор игрока сводится к тому, читать ли все описания и весь текст или продвигаться по сюжету. При этом сюжет необычный, с отсылками к известным литературным произведениям, но, к сожалению, обрывается на полуслове, так и не доведя тематические линии до конца. К интересным особенностям игры относится оформление – всего лишь измененные цвета фона и текста, центровка текста и задержка между появлением фраз в описании дают очень мощную атмосферность и погружение.

Рисунок 1.5 - Komm

Взгляд из коробки (рисунок1.6) – еще одна игра с претензией на литературный сюжет, но в отличие от предыдущей, она и замахивается ни на что большее, чем небольшой рассказ. Выбор игрока все так же иллюзорен и всего лишь дает ему узнать больше о происходящем, но для прохождения нужно решать действительно интересные головоломки, делающие эту игру более игрой, чем просто визуальной новеллой.

Рисунок 1.6 – Взгляд из коробки

Феи: пропавший зонтик (рисунок1.7) – игра с явно детским сюжетом, не слишком увлекательная для взрослой аудитории, зато разветвленная с множеством концовок и интересной нестандартной механикой, где использование квестовых предметов действительно дает разные результаты в разных сочетаниях.

Рисунок 1.7 – Феи: пропавший зонтик

Ночная сказка (рисунок1.8) – игра, построенная на основе сказочного сюжета и сказочного мира, не прощающая ошибок и вынуждающая начинать сначала или загружаться при малейшем отклонении от единственно верного пути. Таким образом, игроку предоставляется лишь иллюзия выбора – для победы он должен поступать в соответствии с заранее заданным сюжетом.

Рисунок 1.8 – Ночная сказка

Можно выделить следующие особенности квестовых игр:

  • чем интереснее сюжет, тем короче игра;

  • чем ограниченнее в применении механика, тем она интереснее;

  • для создания уникальной атмосферы не нужна сложная графика, достаточно самых простых инструментов оформления, предоставляемых платформой.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]